Deck Magic the Gathering : [EDH] Progenitus
Liste du deck
Créatures (17)
- 1 Cobra de lotus
- 1 Geist de Saint Traft
- 1 Titan primitif
- 1 Ange du désespoir
- 1 Infiltrateur ombremage
- 1 Mage lancevif
- 1 Mystique forgepierre
- 1 Noble hiérarche
- 1 Oiseaux de paradis
- 1 Recteur de l'académie
- 1 Tarmogoyf
- 1 Témoin éternel
- 1 Bandemage qasali
- 1 Elfes de Llanowar
- 1 Mage aux breloques
- 1 Pèlerin d'Avacyn
- 1 Vieux sage de la Yavimaya
Planeswalkers (4)
Éphémères (19)
- 1 Intuition
- 1 Charme d'Esper
- 1 Charme de Bant
- 1 Charme de Jund
- 1 Chemin vers l'exil
- 1 Collet à sorts
- 1 Droit à la gorge
- 1 Obstacle
- 1 Préceptrice mystique
- 1 Préceptrice éclairée
- 1 Retour au pays
- 1 Étouffer
- 1 Accroc de rune
- 1 Ancienne rancœur
- 1 Erreur de calcul
- 1 Foudre
- 1 Fuite de mana
- 1 Incinération
- 1 Terminaison
Rituels (12)
Artefacts (7)
Enchantements (3)
Terrains (37)
- 1 Bayou
- 1 Plateau
- 1 Taiga
- 1 Bassin d'élevage
- 1 Bassin réfléchissant
- 1 Brousse
- 1 Catacombes verdoyantes
- 1 Cheminées à vapeur
- 1 Cité d'airain
- 1 Contreforts boisés
- 1 Crypte de sang
- 1 Désolation
- 1 Estuaire pollué
- 1 Fonderie sacrée
- 1 Fontaine sacrée
- 1 Forêt pluviale embrumée
- 1 Grève inondée
- 1 Jardin du temple
- 1 Lande venteuse
- 1 Mer souterraine
- 1 Mesa aride
- 1 Plaines marécageuses
- 1 Reliquaire impie
- 1 Savane
- 1 Terrain de prédilection
- 1 Tombe aquatique
- 1 Tombeau luxuriant
- 1 Toundra
- 1 Verger exotique
- 1 Île tropicale
- 1 Île volcanique
- 1 Maze of Ith
- 1 Marais
- 1 Montagne
- 1 Plaine
- 1 Tour de commandement
- 1 Île
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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5 commentaires
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lamdry Mardi 14 Août 2012 à 12:49Bien sûr que je le sais, elles sont juste indispensable dans le format au vu du métagame super aggro
Sinon je joue principalement en 1v1, donc pas besoin de solutions pour le multi.
Sage de somberwald me sera useless car mes accélerateurs sont là pour jouer mes sorts de contrôle, pas pour progenitus, mon autre plan pour le sortir fonctionnant beaucoup mieu.
Et marrainnes des floraisons, je vais tester, mais je en joue pas assez de permanents pour la rentabiliser je crois. -
-4L- Mardi 14 Août 2012 à 12:26il faut que tu sache (si ce n'était pas le cas) que Colère de Dieu, Damnation, Jour de condamnation et Terminus affectent également progénitus ! ses protections ne marche que quand le sort concerné cible, or là ces cartes ne ciblent pas.
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-4L- Mardi 14 Août 2012 à 12:20en cas de partie multijoueur ton progénitus s'occupera d'un joueur tandis que ta porte sur le néant peux s'occuper d'un autre le tour suivant, ce n'est négligeable...
et en cas de partie 1VS1 tu es sur de l'emporter.
sinon je te conseil la sage de somberwald et la maraine des floraisons, deux bonnes accélérateurs. -
lamdry Mardi 14 Août 2012 à 12:00En fait, pour le même prix, je sors progénitus, qui me suffit largement pour gagner et qui est mon général donc pas besoin de me gâcher un slot supplémentaire.
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jowy-kun Dimanche 12 Août 2012 à 18:55Puisque tu joue les 5 couleurs pourquoi ne pas rajouter une "porte sur le néant"?