Deck Magic the Gathering : [Boucherie] Reanimator RB
Liste du deck
Créatures (13)
Éphémères (12)
Rituels (11)
Enchantements (4)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Deck elaboré pour le mode de jeu casu/fun dit "Boucherie".
La "Boucherie" n'est autre qu'un gros chacun pour soi à 3-6+ joueurs.
L'aspect duel n'est pas pris en compte.
5 commentaires
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apheex Mardi 16 Avril 2013 à 22:26
@anagamin: Oui, la classique servant + meularde, avec une messe noire c'est le os.
Mais nous jouons le plus souvent avec ce que l'on a sous la main, et je ne possède pas de meularde pour le moment.
Et puis si le but etait de tuer tout une table au tour 1 il y a bien des manières... ^^
Nous ne faisons pas non plus dans le T1 godtier, pas la peine d'attendre du demonic tutor, BL ou autres cartes chères. :p
Bref du cps fun, ou les decks lents n'ont rien à envier aux deck rapides... Même si la rapidité est un très bon atout.
Il ne faut pas oublier aussi que dans partie à 6 joueurs les "alliances" se font et se defont au rythme des cartes jouées.
Poser une iona au tour 1 (messenoire/ensevelissement/animatedead) equivaut à se mettre une bonne partie de la table à dos : Faut savoir gérer la table ensuite !
mwéhéhé.
Mais je tenterais de récupérer quelques meulardes... *0*
Histoire de me faire tuer par les autres encore plus rapidement si ça sort pas.
@ChroniqueJV: Effectivement, elle peut être un bon atout contre tous les jeux à sortie rapide comme gob/elfes/tokens/soldat etc...
Je ne la possède malheureusement pas, donc si j'ai des problèmes de multiplications de petites créatures en face j'essaie de gérer ça au mieux avec le démon de pestilence, pour le coup ça touche aussi tous les joueurs. <3 mon petit thon à pestilence.
@oseydoux: Un CPS n'est pas un 6v6, mais un 1v1v1v1v1v1+...
Sinon effectivement, attendre le bon moment est une stratégie, mais contre plusieurs adversaires tu te retrouves defois à jouer contre un, deux (ou plus) jeux contrôles qui vont attendre patiemment le moment ou tu sortira la tête de ta carapace !
Le metagame est effectivement assez defensif, seulement ça ne fais pas tout.
Les meilleurs deck que j'ai joués en boucherie sont souvent les plus réfléchis, à savoir les deck ayant une solution à chaque problèmes et pouvant infliger des domages sur l'ensemble de la table.
J'ai souvenir d'avoir subis un oneshot de table avec l'association "caresse de liliana" + "ascention du chef de sang (activé)" + double "requête brulante".
Ce n'est pas vraiment une association de cartes facile à poser, d'une part l'ascention à besoin d'être chargée, et puis c'est vulnérable aux contresorts et boomerangs, mais placé au moment propice, si personne n'a de mana bleu dégagé ça surprend définitivement.
Beaucoup de deck vont en effet encaisser se bunkeriser puis lacher la sauce.
Mais j'ai un ami qui se débrouille vraiment bien avec un deck rouge/artos brulure particulièrement affreux.
Disons que sa stratégie est de faire le plus mal possible. Le tout en ayant de la réponse aux emmerdements par : encore plus de domages. Autant dire que faire l'amour à un cactus peut être problématique.
Son but est la dissuasion, si à chaque partie ceux qui s'attardent trop sur lui prennent tout dans la mouille, ça calme pour les parties suivantes.
Et puis focaliser le plus dangereux n'est pas forcement la meilleure technique non plus : le second le plus dangereux pourrait très bien se servir de cette aubaine. ^^
Bon, les decks Boucherie de mon profil se sont un peu étoffés depuis leur créations, il faudait que je fasse une mise à jour de tout ça un de ces quatre.
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ChroniquesJV Mardi 19 Mars 2013 à 03:07Si t'as 5 adversaires, Elesh Norn, ça fait le café ^^
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anagamin Lundi 18 Mars 2013 à 21:40comme tu joues dans un gros chacun pour soi, pourquoi ne pas intégrer servant du peintre et meularde
rien qu'avec le servant et iona, tu flingues tous les autres joueurs, la meularde te donne une alternative toute en douceur
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madmerfolk Mardi 12 Mars 2013 à 21:27bon l'écriture rouge fait mal aux yeux j'en convient mais il ne parle pas de 6vs6 mais d'un total de 3à6 joueurs voir plus
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oseydoux Mardi 12 Mars 2013 à 21:04dans un gros "chacun pour soit" en 6 VS 6 (dixit ton texte), il vaut mieux bien résister / encaisser au début et "bondir/surgir!" au moment propice (en gros dès que 3 ou 4 joueurs sont morts dans ton cas); déjà qu'ne 4 VS 4 c'est pas mal défensif... alors en 6 vs 6...; c'est tout autre chose que le troll à 2 ou 3 têtes