Deck Magic the Gathering : Snakes and allies
Liste du deck
Créatures (18)
Éphémères (6)
Rituels (3)
Artefacts (3)
Enchantements (6)
- 2 Leurre
- 1 Rancœur
- 2 Peau de serpent
- 1 Terrain fertile
Terrains (24)
- 24 Forêt
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Venant d'arriver sur ce site, je poste ici mon deck -à coup sûr personne ne le remarquera mais bon-, en espérant recevoir quelques commentaires constructifs ![]()
Vous le devinez, ce n'est pas du tout un jeu compétitif, aussi comment l'améliorer, sans acheter de carte extrêmement cher ?
M'enfin bref, voici les quelques petites choses que l'on peut faire avec tout ça :
En début de partie, envoyer au charbon une des nombreuses bestioles pas chères et aux effets dérangeants (comme la recluse mortelle, ou encore la vipère de la filandre). Une petite croissance gigantesque peut surprendre un adversaire s'attaquant trop vite aux points de vies, et le terrain fertile et le chemin du ranger aideront à avoir un mana déployable rapidement et en abondance.
Une fois tout ce mana obtenu, vous pourrez facilement utiliser les quelques petits combos que recèlent ce modeste paquet :
- Anneau de Kalonie/Rancoeur + Pillarde de la tribu Kashi. C'est simple, profitez de la régénération de la pillarde pour attaquer à chaque tour et infilger des dommages conséquents à votre adversaire, même s'il bloque ! pourquoi ne pas assortir cela à un petit Leurre, pour que tous les monstres ennemis soient obligés de bloquer la Pillarde ? Elle leur infigera une petite blessure à tous, et empêchera l'adversaire de les dégager au tour suivant ! Que demande le peuple ? ;)
- Sauvagerie prédatoire + Couvoir orochi (Attention, pas utilisable avant un grand nombre de tour, minimum tour 7 ou 8 pour que ce soit très efficace). Votre adversaire a ri, en voyant vos quatre ou cinq chétifs serpents arriver sur le terrain grâce au couvoir ? Avec la Sauvagerie prédatoire, il rigolera moins ! Vos serpents deviendront de superbes 4/4 et, must du must, votre ennemi hagard sera obligé de bloquer avec ses misérables créatures. Miam ! pourquoi ne pas combiner cela avec Sosuke, fils de Seshiro, pour que vos serpents deviennent des 5/4 ?
- Sosuke, fils de Seshiro + Sashi, fille de Seshiro + un gros tas de serpents guerriers et serpents shamanes. Ou comment transformer des serpents assez faiblards en une bande de bêtes féroces et hargneuses. Hélàs, je ne dispose pas de Seshiro l'Oint, donc pas de +2/+2 pour tous mes adorables reptiles.
- Peau de serpent + Vipère de la Filandre + Leurre. Une créature détruisant deux monstres ennemis à chaque tour et qui se régénère pour le prix dérisoire de {G} ? C'est magique non ? En moins efficace mais plus facile à mettre en place : Lerreur de la tribu Matsu + Peau de serpent. Certes, ça vous coûtera au moins {2}{G} et ne détruira pas les créatures, mais ça reste une épine dans le pied de votre adversaire...
1 commentaire
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el_viking Mardi 07 Août 2012 à 14:08je crois que tu te trompe à propos de la vipère de la filandre, en disant qu'avec leurre, elle tue deux créatures par tour... C'est même mieux que ça, puisqu'avec elle, pas besoin d'infliger des blessures de combat pour détruire... Donc à supposer que ton adversaire a huit créatures bloquantes, les huit y passent... C'est pas génial?
J'ai déjà affronté un deck un peu similaire (mais de loin, quand même). Il jouait des arc longs viridians, ce qui est très pratique avec une grande majorité des serpents du deck. Le Rhox est une créature sympathique, dommage qu'il n'ai rien à voir avec l'esprit du deck. Pareil pour l'araignée sentinelle, d'ailleurs. Si tu craint trop les créatures volantes, mieux faut rajouter des franc-tireurs de la tribu Matsu, c'est plus dans le thème. Au niveau des serpents, le tout dernier d'inistrad est pas mal non plus, celui avec le flash et le contact mortel.
Il existe également un rituel qui met des jetons serpents en jeu, et qui est récursif (à voir dans les cartes kamigawa, je ne me souvient plus du nom), et surtout un enchantement qui met également des jetons serpent à chaque fois qu'un terrain arrive en jeu, mais pour les deux joueurs...
Voilà pour les idées, mais je pense sincérement qu'en maximisant l'aspect controle du deck avec des arc longs viridians et autres cartes similaire, tu a moyen de faire un deck pas cher et sympathique à jouer. Bonne chance!