Deck Magic the Gathering : deck humain/rouge T2
Liste du deck
Créatures (25)
Éphémères (4)
Rituels (7)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (3)
Total de cartes de la réserve : 6
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Bonjour,
J'essaie de me faire un deck compétitif en vue d'un tournois T2.
Merci de me dire ce que voue en pensez (oui je sais ya 62 cartes ^^).
T1: Champion de la paroisse
T2: Thalia histoire d'embeter mon adversaire ou rassemblement des citadins histoire d'avoire déjà une 3/3 en tour 2
T3: paladin à la lame d'argent ou le chasseur de fielleux si une créature me gène en face
T4: héroïne de fortcoutel si je suis en besoin de créatures, sinon Odric
T5: si mon attaque avec Odric ne suffit pas (bon tes créatures ne bloquent pas
), je sors les conscrits zélés et lui pique sa plus grosse bête pour le tuer avec.
Les changenuage sont là pour: blink une créature qui devait être détruite, blink le chasseur de fielleux pour exiler une créature ad vitam eternam ou au pire changer de créature et pour blink la créature qu'on aura piqué à l'adversaire et du coup la garder pour soi jusqu'à la fin de la partie. Même chose pour l'ange de la restauration.
les bûchers des damnés sont là.. bah pour tout casser en face
Merci d'avance
J'essaie de me faire un deck compétitif en vue d'un tournois T2.
Merci de me dire ce que voue en pensez (oui je sais ya 62 cartes ^^).
T1: Champion de la paroisse
T2: Thalia histoire d'embeter mon adversaire ou rassemblement des citadins histoire d'avoire déjà une 3/3 en tour 2
T3: paladin à la lame d'argent ou le chasseur de fielleux si une créature me gène en face
T4: héroïne de fortcoutel si je suis en besoin de créatures, sinon Odric
T5: si mon attaque avec Odric ne suffit pas (bon tes créatures ne bloquent pas
Les changenuage sont là pour: blink une créature qui devait être détruite, blink le chasseur de fielleux pour exiler une créature ad vitam eternam ou au pire changer de créature et pour blink la créature qu'on aura piqué à l'adversaire et du coup la garder pour soi jusqu'à la fin de la partie. Même chose pour l'ange de la restauration.
les bûchers des damnés sont là.. bah pour tout casser en face
Merci d'avance
4 commentaires
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bboss Jeudi 26 Juillet 2012 à 02:32Odric est bon... pas très bon comme pour l'héroine mais suffisament pour éliminer les créas adverses au cas oú tu ne gagnerais pas T4.
Il te faut aussi les cavernes, j'en mettrais que 2 ou 3 car il te faut le mana rouge pour le bucher. 4 forteresses c'est trop, j'en joue 2 et ça ne me manque jamais. Donc -2 forteresses, + 2 cavernes. Voila pour les terrains.
J'ai aussi enlevé les rassemblements et les changenuage. Ça fait 8 slots, donc je rajouterais: 3 kessig malcontents, un autre ange de la restauration, 3 ring, 1 odric.
Ce qui te fait plus de créatures et de gestion, plutot que d'avoir des 1/1. Si le rassemblement est pour le champion, pense avec moi: T1 champion, T2 meurtrisseur d'éclair, ça pique 4 PV.
En side, les piliers (car normalement tu gagnes le 1er jeu donc il te faut plus de moyens de gérer les bêtes adverses), le guerrier de thune M13 qui détruit les enchantements, le vandale maniaque de M12 (tous des humains, amis du champion
). La liste est très bonne, je continue à l'optimiser en fonction du méta à chaque FNM et le fait que ton adversaire est très peu d'intéractions pour gérer les blinks successives du malcontents fait souvent game.
Comme je le pense, chaque liste est parfaite, suffit de passer du temps à la jouer et à bien la connaître.
Bons jeux. -
Kimy Mercredi 25 Juillet 2012 à 16:24
J'ai remplacé les berserker par 3 meurtrisseurs d'éclair -
Kimy Mercredi 25 Juillet 2012 à 12:44le croisé mirran est une bonne idée merci
pour l'héroïne j'ai pas les moyens d'en acheter une 4eme ^^ -
keukeu Mercredi 25 Juillet 2012 à 12:39Pour le side tu peux facilement rentrer le croisé miran qui est trezs bon avec ses protections. Et Odric ne semble pas tres fort, je te conseillerais d en virais au moin un et de passer a 4 héroine de fortcoutel.