Deck Magic the Gathering : gobelin espéré
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (6)
Rituels (2)
Artefacts (2)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 12
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Explications de l'auteur
Ce deck est complètement fictif. Un pur fruit de mon imagination mais qui se base sur l'analyse de plusieurs decks déjà rencontrés sur magic Corp.
On reste sur un mono red aggro comme mon autre deck gobelin :
cartes à 1 mana : 28 = 16créatures + 12sorts
cartes à 2 mana : 8 = 4créatures + 4sorts
cartes à 3 mana : 9 = 7créatures + (2enchantements)
27 créatures dont 19 gobs
Les Mesa aride ne sont pas essentielles dans ce deck mais permettent d'épurer les terrains du deck. A voir si les dégâts occasionnés sont supportables (car il y a déjà l'Ankh et le Vortex)
Poings de l'enclume est une révélation pour moi, très peu visible dans les decks sur Magic Corp mais permet au tour 2 de mettre 4 dégâts de plus s'il n'y a pas de bloqueur.
Incendiaire gobelin est en synergie avec la Grenade Gobeline.
L'important dans ce deck est la rapidité de sortie et donc la priorité des cartes. En effet, elles ont presque toutes le même coût de mana.
Ankh de Mishra, Vortex Sulfureux et Sinistre Lavamacien assure des dégâts constants, ainsi que Gobelin des rues.
--> cartes à poser tour 3 ou 4 avec 3 terrains sur la table
-->Excepté Gobelin des rues : à mettre en side contre deck aggro
Tour 1 : diable vexatoire ou guide gobelin
Tour 2 :
- pas de créature posée --> poings de l'enclume (adversaire à 12 PV)
Tour 3 : gobelin des rues
Tour 4 : incendiaire gobelin + foudre/éclair + grenade gobeline
- foudre +3
- gg +5
- incendiaire gobelin +1
- gobelin des rues +4
FIN
ou tour 3 : gg + gg + foudre/éclair
On reste sur un mono red aggro comme mon autre deck gobelin :
cartes à 1 mana : 28 = 16créatures + 12sorts
cartes à 2 mana : 8 = 4créatures + 4sorts
cartes à 3 mana : 9 = 7créatures + (2enchantements)
27 créatures dont 19 gobs
Les Mesa aride ne sont pas essentielles dans ce deck mais permettent d'épurer les terrains du deck. A voir si les dégâts occasionnés sont supportables (car il y a déjà l'Ankh et le Vortex)
Poings de l'enclume est une révélation pour moi, très peu visible dans les decks sur Magic Corp mais permet au tour 2 de mettre 4 dégâts de plus s'il n'y a pas de bloqueur.
Incendiaire gobelin est en synergie avec la Grenade Gobeline.
L'important dans ce deck est la rapidité de sortie et donc la priorité des cartes. En effet, elles ont presque toutes le même coût de mana.
Ankh de Mishra, Vortex Sulfureux et Sinistre Lavamacien assure des dégâts constants, ainsi que Gobelin des rues.
--> cartes à poser tour 3 ou 4 avec 3 terrains sur la table
-->Excepté Gobelin des rues : à mettre en side contre deck aggro
Tour 1 : diable vexatoire ou guide gobelin
Tour 2 :
- pas de créature posée --> poings de l'enclume (adversaire à 12 PV)
Tour 3 : gobelin des rues
Tour 4 : incendiaire gobelin + foudre/éclair + grenade gobeline
- foudre +3
- gg +5
- incendiaire gobelin +1
- gobelin des rues +4
FIN
ou tour 3 : gg + gg + foudre/éclair