Deck Magic the Gathering : Orzhov
Liste du deck
Créatures (8)
Éphémères (12)
Rituels (1)
Enchantements (15)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Dès l'achat du Deck préconstruit, les Orzhov m'ont beaucoup plu. Voici un remaniement du Deck qui se veut "contrôle" mais reste très modeste...
Le principe est le même que celui du deck de départ : faire durer la partie en gérant l'adversaire avec quelques anti-bébêtes sympathiques ainsi que des blocages efficaces comme les Âmes des vertueux (la perle des Orzhov), le Pilori des éveillés (contre les gros moches) et les Miasmes sifflants (les jetons les détestent !), et en même temps vampiriser l'adversaire petit à petit... Pour cela j'apprécie beaucoup le Srâne en deuil, facile à sortir et assez méchant. Le Marquemage du nécromancien lui va très bien, surtout quand on enchante les Âmes des vertueux avec une boucle spirituelle qui prend alors tout son sens... La Colère de Dieu permet de faire le ménage si le besoin s'en fait sentir, et le Festival du Pacte des Guildes gagne du temps pour sortir le fameux combo Cho-Manno/Paria, que j'ai trouvé très à propos dans ce type de jeu... Après, reste à attendre en regardant l'adversaire se vider petit à petit de ses points de vie, si possible en le vampirisant un maximum... Les Messe noire m'ont paru utiles pour gérer l'adversaire en début de partie : Des Miasmes sifflants sortis au tour 1 confèrent un certain avantage, et contre un deck qui sort rapidement des gros thons, une Mort soudaine en tout début de partie calme un peu le jeu.
Voilà, j'ai construit ce deck sans chercher de cartes en particulier pour l'améliorer, juste avec ce qui sortait des boosters ce que j'échangeais avec d'autres joueurs... Ceci dit toute amélioration sera bonne à prendre !
Le principe est le même que celui du deck de départ : faire durer la partie en gérant l'adversaire avec quelques anti-bébêtes sympathiques ainsi que des blocages efficaces comme les Âmes des vertueux (la perle des Orzhov), le Pilori des éveillés (contre les gros moches) et les Miasmes sifflants (les jetons les détestent !), et en même temps vampiriser l'adversaire petit à petit... Pour cela j'apprécie beaucoup le Srâne en deuil, facile à sortir et assez méchant. Le Marquemage du nécromancien lui va très bien, surtout quand on enchante les Âmes des vertueux avec une boucle spirituelle qui prend alors tout son sens... La Colère de Dieu permet de faire le ménage si le besoin s'en fait sentir, et le Festival du Pacte des Guildes gagne du temps pour sortir le fameux combo Cho-Manno/Paria, que j'ai trouvé très à propos dans ce type de jeu... Après, reste à attendre en regardant l'adversaire se vider petit à petit de ses points de vie, si possible en le vampirisant un maximum... Les Messe noire m'ont paru utiles pour gérer l'adversaire en début de partie : Des Miasmes sifflants sortis au tour 1 confèrent un certain avantage, et contre un deck qui sort rapidement des gros thons, une Mort soudaine en tout début de partie calme un peu le jeu.
Voilà, j'ai construit ce deck sans chercher de cartes en particulier pour l'améliorer, juste avec ce qui sortait des boosters ce que j'échangeais avec d'autres joueurs... Ceci dit toute amélioration sera bonne à prendre !
2 commentaires
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Matt54 Dimanche 15 Juillet 2012 à 21:10Effectivement les cartes que tu proposes sont un peu plus intéressantes que les miennes ! J'ai fait avec ce que j'avais mais c'est vrai que ça m'a l'air plutôt sympa comme modif

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Zombiker Dimanche 15 Juillet 2012 à 17:21Ouais, cool, j adore les vieux Orzhov
.J vais en poster un aussi. Perso peut etre que j aurai changer Terror par Go for the throat et mort soudaine par Dismember. Sa a l'air cool.