Deck Magic the Gathering : Merfolk Mono U
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (10)
- 4 Contresort
- 4 Hébétude
- 2 Percesort
Rituels (2)
Artefacts (4)
Terrains (20)
- 3 Caverne des âmes
- 4 Mutecaveau
- 13 Ile
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (10)
Artefacts (5)
Total de cartes de la réserve : 15
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3 commentaires
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vincentlebarbu Samedi 04 Août 2012 à 04:38en legacy, la plupart du temps, si tu joue contre du monde qui ont du budget (comme ton «pas» de force of will), on doit gerer des lands spécials qui fond très ch..r comme les fetchs, la maze et le p'tit nouveau, la caverne des ames qui fait particuliairement mal contre un deck de merfolk. En partie raison mais pas pour les bonnes raisons: le guerrier de la marée est une vraie enflure en legacy car il transforme une land en ile (il peut donc gerer les double land, la tolariane, la geaes cradle...) et jai pu constaté avec mon oeil de lynx
que tu n'a pas de wasteland... ça coute chere..... pas un probleme quand on possede le guerrier de la marée... et en plus comme l'a si bien mentionne oseydoux, ¨Ca pourrait de sauver la mise si ton adversaire n'a pas d'ile... -
DarkReaper Mardi 17 Juillet 2012 à 21:06alors déjà il faut bien dire que c'est un deck legacy et vu que 80% du field joue bleu c'est pas trop un problème
sinon jouer des cartes comme mers envahissantes ça fait un peu pleurer non?
après le rudoyeur n'est pas une carte clé du deck mais il met de bonne patates(plus gros que tarmo la plupart du temps) -
oseydoux Mardi 17 Juillet 2012 à 19:13Avec tous tes moyens de traverser des îles, "force" donc des îles: mers envahissantes, guerrier de la marée.
A moins de jouer contre %U, tu ne profites pas de ce superbe avantage, qui fait gagner tellement souvent.
Ton rudoyeur deviendra alors largemment obsolète.