Deck Magic the Gathering : C'est encore moi !
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
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Explications de l'auteur
Bon, alors voila mon deck noir pur.
Le truc c'est que les créatures sont utiles même après leurs mort.
Vous me direz ce que vous en pensez! (Oui je sais il y a trop de 1exemplaire, mais bon)
CREATURES:
1 mana = ¤Goule au rabais 1/2
2 mana = ¤Squelette réassemblable 1/1, reviens en jeu si elle meurt pour 2 mana
¤Goule bouchère 1/1, survivance
¤Artiste de sang 0/1, vole 1 point de vie a un adversaire et vous le donne si une créature meurt
3 mana = ¤Buse tête de mort 2/1, vol, si elle meurt, toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'a la fin du tour
¤Fielleux de la cage aux âmes 3/2, quand elle meurt, elle inflige 3 dégats a tout les joueurs
4 mana = ¤Cocher des morts 3/2, quand elle meurt, on peut enoyer une créature de 2 mana ou moins sur le terrain depuis le cimetierre
¤Fossoyeur 2/2, quand il arrive sur le terrain, on peut mettre une créature de son cimetierre dans sa main
¤Seigneur démon Cendregueule 5/4, survivance, quand elle arrive en jeu, sacrifiez une créature
6 mana = ¤Jumeaux de Maäfeld 4/4, quand elle meurt, posez 2 jetons zombie noir 2/2
¤Pollueur gemmepaume 4/3, recyclage, quand cette créature est recyclée, l'adversaire prend autant de dégats que de zombies en jeu
¤Moissonneur d'âmes 5/5, contact mortel, quand une créature non-jeton meurt, piochez une carte
¤Gorgone de Xathrid 3/6, pour 3 mana, la créauture ciblée obtient "pétrification" : elle aquiert le défenseur et devient un artefact incolore en plus de ses autres types, ses capacités ne peuvent être activées et il ne peut plus attaquer
SORTS :
Ephémère = ¤Festin de Piedfond, prend autant de cartes créatures dans le cimetierre que tu veux et pose les au-dessus de la bibliothèque
¤Renaissance abjecte, choisis une carte dans un cimetierre, exilez la, puis pose une créature jeton 2/2 zombie noir sur ton champs de bataille
¤Lame du destin, détruit une créature non-noire ciblée
¤Rugissement de l'au-delà, donne +X/+0 à la créature ciblée jusqu'à la fin du tour
Enchantement = ¤Pacte maudit, quand la créature enchantée meurt, elle arrive sur votre terrain sous votre controle
¤Faiblesse, donne -2/-1 à une créature
¤Mort persistante, le controleur de la créature ciblée la sacrifie à la fin de son tour
Rituel = ¤Reviviscence, la créature ciblée vient sous votre controle en zombie noir en plus de ses autres types et couleurs quand elle meurt
¤Meutre, détruit la créature engagée ciblée
¤Faim violente, le joueur ciblée perd 2 point de vie, vous en gagnez 2
¤Frôler la mort, rappel, le joueur ciblé perd 2 point de vie, vous en gagnez 2
¤Des cendres aux cendres, vous perdez 5 point de vie, detruisez 2 créatures ciblées
¤Déterrement, chaque joueurs envoient une créature sur leur terrain depuis leur cimetierre.
TERRAINS (rien de surprenant...)
¤Marais
¤Lande stérile
Voila c'est tout ! Je suis entrain de l'améliorer donc bon... Si vous avez une idée de cartes, commentez
Le truc c'est que les créatures sont utiles même après leurs mort.
Vous me direz ce que vous en pensez! (Oui je sais il y a trop de 1exemplaire, mais bon)
CREATURES:
1 mana = ¤Goule au rabais 1/2
2 mana = ¤Squelette réassemblable 1/1, reviens en jeu si elle meurt pour 2 mana
¤Goule bouchère 1/1, survivance
¤Artiste de sang 0/1, vole 1 point de vie a un adversaire et vous le donne si une créature meurt
3 mana = ¤Buse tête de mort 2/1, vol, si elle meurt, toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'a la fin du tour
¤Fielleux de la cage aux âmes 3/2, quand elle meurt, elle inflige 3 dégats a tout les joueurs
4 mana = ¤Cocher des morts 3/2, quand elle meurt, on peut enoyer une créature de 2 mana ou moins sur le terrain depuis le cimetierre
¤Fossoyeur 2/2, quand il arrive sur le terrain, on peut mettre une créature de son cimetierre dans sa main
¤Seigneur démon Cendregueule 5/4, survivance, quand elle arrive en jeu, sacrifiez une créature
6 mana = ¤Jumeaux de Maäfeld 4/4, quand elle meurt, posez 2 jetons zombie noir 2/2
¤Pollueur gemmepaume 4/3, recyclage, quand cette créature est recyclée, l'adversaire prend autant de dégats que de zombies en jeu
¤Moissonneur d'âmes 5/5, contact mortel, quand une créature non-jeton meurt, piochez une carte
¤Gorgone de Xathrid 3/6, pour 3 mana, la créauture ciblée obtient "pétrification" : elle aquiert le défenseur et devient un artefact incolore en plus de ses autres types, ses capacités ne peuvent être activées et il ne peut plus attaquer
SORTS :
Ephémère = ¤Festin de Piedfond, prend autant de cartes créatures dans le cimetierre que tu veux et pose les au-dessus de la bibliothèque
¤Renaissance abjecte, choisis une carte dans un cimetierre, exilez la, puis pose une créature jeton 2/2 zombie noir sur ton champs de bataille
¤Lame du destin, détruit une créature non-noire ciblée
¤Rugissement de l'au-delà, donne +X/+0 à la créature ciblée jusqu'à la fin du tour
Enchantement = ¤Pacte maudit, quand la créature enchantée meurt, elle arrive sur votre terrain sous votre controle
¤Faiblesse, donne -2/-1 à une créature
¤Mort persistante, le controleur de la créature ciblée la sacrifie à la fin de son tour
Rituel = ¤Reviviscence, la créature ciblée vient sous votre controle en zombie noir en plus de ses autres types et couleurs quand elle meurt
¤Meutre, détruit la créature engagée ciblée
¤Faim violente, le joueur ciblée perd 2 point de vie, vous en gagnez 2
¤Frôler la mort, rappel, le joueur ciblé perd 2 point de vie, vous en gagnez 2
¤Des cendres aux cendres, vous perdez 5 point de vie, detruisez 2 créatures ciblées
¤Déterrement, chaque joueurs envoient une créature sur leur terrain depuis leur cimetierre.
TERRAINS (rien de surprenant...)
¤Marais
¤Lande stérile
Voila c'est tout ! Je suis entrain de l'améliorer donc bon... Si vous avez une idée de cartes, commentez
2 commentaires
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ChroniquesJV Dimanche 16 Décembre 2012 à 23:31Haha, c'est clair qu'il faudra écrire plus gros ton texte! Je sais qu'en gros, ça fait long et indigeste, mais dur à lire, c'est encore pire!

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anagamin Dimanche 16 Décembre 2012 à 22:30mais ce n'est pas pour une carte :
ÉCRIS PLUS GROS !!!

et sinon en ce qui concerne le deck
accélérateurs de mana :
messe noire
messe de la coterie
sacrifice des faibles
offrande consumée
chants des damnés
sacrifice
gestion de créatures :
lame du destin faut la monter minimum x3
droit à la gorge
sang des innocents
édit diabolique
défausse :
hymn to tourach
contrainte
détresse
inquisition de kozilek
variole à première vue brutale pour toi aussi, mais juste géniale pour ralentir l'adversaire