Deck Magic the Gathering : Feux-Doux

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

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Explications de l'auteur

Présentation

Feux-Doux est un deck rouge utilisant principalement des sorts de dégats, il est pauvre en créatures mais celles ci deviennent vite puissantes grace a la poigne de granite et a l'oriflamme orque.

Le but de feux-Doux est de griller très vite les points de vie des adversaires avec des sorts utilisant peu de mana.

       ~Les plus~
Il est simple a jouer
Il ne coute pas cher en mana
Il est rapide a se mettre en place

       ~Les moins~
Il est peu défencif voir trop peu
Il n'est pas très polyvalent
Il est faible face au bleu qui a tendence a contrer les sorts

Les astuces

Lorsque vous invoquez Couveur d'Emrakul, vous obtenez 3 créatures jetons a sacrifier, protitez en pour booster vos vampires de havengull qui gagnent +1/+1 quand une créature va au cimetierre. 
Vos vampires passent de 2/2 a 5/5 et vous regagnez 3 point de vie.

Quand le Bûcher des Damnés arrive dans votre main, n'attendez pas et lancez le ou les dommages infligés seront divisés par deux.
 Il faut esperer que cette carte vienne vers le milieu de la partie quand on a déja poser ses terrains. 

Ne jouez pas un vortex sulfureux si vous ne dominez pas le jeu ou vous serez pris dans votre propre piege et perdrait trop de vie, c'est ce qu'on pourrait appeller "jouer avec le feu" 

Utilisez les booster principalement sur le Vampire de Havengull, c'est la créature
mère de ce jeu car si elle n'est pas puissante au début elle devient vite gênante 

Le Diable vexatoire, de quoi rendre vert votre adversaire, une 4/3 pour un tout petit mana  
Il peut décider de l'envoyer dans le cimetierre s'il paye 4 point de vie (mais s'il fais cela c'est au risque de mettre un +1/+1 a un Vampire de Havengull encore )

Utiliser les sorts de dégats sur les créatures est une aussi bonne idée que de les diriger directement sur l'adversaire car en les détruisant vous pouvez booster votre Vampire de Havengull (et oui encore) mais surtout lui ouvrir le passage pour que lui aille briser le joueur adverse

Résumé

C'est un jeu simple qui utilisé correctement rendra votre adversaire dingue  

10 commentaires

  1. kanamaro15 Vendredi 24 Août 2012 à 21:26
     Oui tu a raison :0 je suis une vraie patate moi ! 
  2. japanfan67 Vendredi 24 Août 2012 à 12:05
     Tu as 1 Caverne oubliée de trop !
  3. kanamaro15 Vendredi 06 Juillet 2012 à 10:47
     Tu sais, c'est en regardant tes decks que j'ai eu l'idée du diable. Ils sont vraiment biens ^_^ tu devrais les mettre a la verification des modos 
  4. dams70 Jeudi 05 Juillet 2012 à 23:58
    oui les diables c'est pas mal , après tu peut jetter un oeil a mes deck rouge pour te faire une idée ^^
  5. kanamaro15 Jeudi 05 Juillet 2012 à 15:29
     Est-ce que remplacer les bouquetins par des diables vexatoires c'est une bonne idée... c'est vrai que c'est une 4/3 pour 1 mana qui inflige des dommages géniaux ! pas chère et efficasse, c'est le best ! en + s'il est sacrifié, y'a plus qu'a sacrifier Ulamog pour lui refaire des dégats non? 

    Je sens que grâce a toi mon jeu va nettement s'améliorer ! =D
  6. kanamaro15 Jeudi 05 Juillet 2012 à 15:19
     Tu sais que c'est une bonne idée ça !!!
    Mais je suis ceptique, ça t'inflige aussi des dégats non ?
    si on garde les oriflammes pour les boost mais que l'on retire les deux rase-foreur, est-ce que ça en vaut la chandelle de mettre 2 vortex ? 
  7. dams70 Jeudi 05 Juillet 2012 à 14:40
    après comme tu veut pour les sinistres lavamancien ,en enchantements il y a vortex sulfureux que je trouve pas mal a la palce peut être de tes oriflammes
  8. kanamaro15 Jeudi 05 Juillet 2012 à 12:50
     j'ai dégage boulet de braise et déflagration solaire mais je garde les bouquetins car le sinistre lavamancien saque mon cimetierre et rend la capacité d'Ulamog moins interressante 
    merci quand meme du conseil ! =D
  9. kanamaro15 Jeudi 05 Juillet 2012 à 11:54
     Pour Ulamog, c'est pas un problème... bien que ça fasse mal au coeur, on peut le sacrifier, et la capacité fait effet (enfin normalement ).
    T'a pas entièrement tors pour le boulet de braise ^^ meme moi je le pensais déja mais jai pas regarder ce que j'avais d'autre en réserve pour le remplacer  faudra que j'y pense
    Je vais voir ce que je peux faire pour m'améliorer.
    Merchii ? 
  10. dams70 Mercredi 04 Juillet 2012 à 23:56
    j'enleverais déja les boulet de braises vraiment nul cette carte pour 7 infliger 3 ya largement mieux , met 4 foudre , j'enleverais aussi déflagration solaire , je mettrais incineration , en creature il y a sinistre lavamancien a la place de tes bouquetins , boule fulgurante , pour le pietinement

    si la partie peut se finir si ta plus de carte a piocher tu est mort si ulamog est en jeu ou meme dasn ta main