Deck Magic the Gathering : Le Combat Final (help pls!)
Liste du deck
Créatures (19)
Éphémères (6)
Rituels (5)
Artefacts (2)
Enchantements (8)
Terrains (22)
- 10 Mountain
- 10 Plains
- 2 Sanctuaire des séraphins
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur

"La guerre commence infiniment mal. Il faut donc qu'elle continue." Charles de Gaulle
Bonjour à tous!
Je vous envoie ce deck car j'ai besoin d'aide.
Après avoir joué occasionellement depuis des années au Magic, mon meilleur ami m'a enfin convaincu de m'equiper d'un deck Avacyn restored/ Dark ascension et depuis je suis accroc...
Je joue ce deck principalement contre 3 autres joueurs qui possedent des decks de memes editions:
- Mon meilleur ami possede un deck Rouge/Noir. Sa technique d'attaque est tournée vers des petites créatures undying (zombie, skeleton), des vampires et spells boule de feu. Il possede quelques gros démons qui ont des capacités de sacrifice permettant du coup de rajouter des tokens sur ses vampires mais aussi pas mal de boost instant de derniere minute/capacités (il aime bien attaquer puis quand vous avez tout defendu sortir sa carte en instant et en vous disant, ben je boost celle la de 3 et tu creves...)
J'arrive seulement a l'atteindre en utilisant mes créatures vols ou mes sorts/capacités...
- Mon colocataire joue Bleu/noir. Son jeu est plutot moyen en coup de manas pour ses créatures (2,3 créatures birds flying 2/2 et quelques 4/4) mais il possede beaucoup de sorts et contres sorts, des cartes discard etc... Bref un jeu bleu bien chiant car il coupe toujours les gens sur leur lancée pour les dépecer.
- Ma copine, elle, possedent un deck vert/blanc. Son jeu est equilibré au mien car nous avons fait nos decks ensemble. Elle possedent les memes artefacts et la croisade cathare. Son jeu est essentiellement composé de gros anges et de petite créatures vertes. Elle possede un jeu long à mettre en place mais ultra puissant. Elle possede aussi beaucoup de créatures "lien de vie" et des cartes pour récupérer des PV.
Mon deck comporte plus que 60 cartes mais pour l'instant je dois le tester pour décider quelles sont les cartes inutiles.
vos commentaires sont les bienvenus pour m'aider à améliorer mon deck.
En vous remerciant d'avance de m'avoir lu et en vous souhaitant une agréable journée.
Et en esperant vous croiser autour d'une table à mon retour en France.
Milkoo
8 commentaires
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mimiz53 Vendredi 13 Juillet 2012 à 18:55Etant novice désolé ms je n'ai pas de conseils à te donner pr ton deck, je voulais juste savoir d'où venait l'illustration, je la trouve sympa !

Merci -
Fostus Vendredi 29 Juin 2012 à 10:48peut le rentré direct!!!!
20 terrains c'est juste il en faut 22.ce qui est dommage c'est que tu n'est pas plusieur ex des cartes dans ton deck le mieux dans un deck c'est la régulariter (tu prendra plus de plaisir à joué si ton deck sort de fason "normal").
le conseil de base c'est d'avoir les meilleurs cartes en x4 et les autre en x4 aussi ou x3...lol -
el_viking Vendredi 29 Juin 2012 à 10:00félicitation pour avoir ramené ton deck à un 60 cartes, ce n'est jamais facile de décider quoi enlever et quoi garder...
A présent, je vais te donner le meilleur conseil qu'on puisse donner à un joueur de magic: ce deck est le tien, donc c'est toi qui décide ce que tu y mets. Si une carte te plait alors qu'elle n'est pas compétitive, ce n'est pas grave, mets là quand même, l'important c'est que tu t'y retrouve (sauf si tu compte faire des tournois, là faut un minimum suivre la tendance).
Tout ça pour dire, si tu veux garder les murs angéliques, pas de problème, tu connais mieux ton deck que moi, ainsi que ceux de tes adversaires... Personnellement, je trouve dommage qu'ils n'aient pas de sous-type ange, ça aurait été plutôt sympa...
Concernant la tombe de l'ange, c'est juste qu'elle entre peu en intéraction avec les autres cartes à mes yeux, mais pareillement, si tu souhaite la garder (surtout qu'elle n'est pas fondamentalement mauvaise, comme carte...)
Enfin, concernant les anges de l'émancipation, il s'agit d'une carte qui offre plein de possibilité. Déjà, c'est une 3/3 vol pour 3 manas, donc c'est déjà pas mal. Ensuite, c'est un ange, donc ça entre bien dans l'optique de ton deck. Enfin, sa capacité de renvoi en main est plus qu'intéressante en cette période de magic où il existe beaucoup de créatures qui ont des effet d'arrivée en jeu. Ca te permet de renvoyer en main ton ange de la gloire, tes cavalier de gavonie, ton conscrit zélé, tes mécontents, etc... et réappliquer leur effets, ce qui peut s'avérer très fun avec certaines cartes...
Il peut y avoir d'autres utilisations plus subtiles, comme renvoyer un terrain en main, le rejouer, et avoir un mana supplémentaire (ou gagner un pv avec la tombe de l'ange), ou encore renvoyer une créature qui s'est prit un enchantement entravant, comme paccifisme et consort. Tu peux aussi l'utiliser en multijoueur pour par exemple récupérer ta malédiction de saignée sur un adversaire à quelques pv, l'achever, et la mettre sur un autre... Bref, cette carte a énormement de possibilité, mais ce sera à toi de les découvrir toutes, si tu la joue... -
milkoo Vendredi 29 Juin 2012 à 03:46Du coup je viens finalement d'enlever une justice viilantes pour mettre un rassemblement citadins. J'espere tester ce deck rapidement pour vous donner un feedback et ses faiblesses. En attendant je reste open si vous avez d'autres idées
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milkoo Vendredi 29 Juin 2012 à 03:28Merci à vous deux pour vos conseils que j'ai appliqué, je vus avoue avoir hate de tester mon deck dans cette configuration.
Néanmoins j'ai quelques questions!
- Je me sers très souvent des murs angéliques car il m'offre une bonne protection tres rapidement et décourage généralement mes adversaires. Êtes vous sûr que je dois les enlever. D'autant plus que mes 3 adversaires possedent tous des créatures ayant le vol!
- quels combots me permet les anges de l'emancipation?
- Pourquoi enlever la tombe de l'ange?
Du coup je n'ai pas mis les rassemblement des citadins car je dépasse les 60 cartes, si vous pensez que je peux virer autre chose. Pour rajouter l'atefact angelique et le vigilant de somberwald, j'ai enlever un revolte des chaumiers, bannières déployées et la miséricorde des anges. Qu'e pensez vous? -
el_viking Jeudi 28 Juin 2012 à 09:59Tu as bien fait de mettre à l'édition innistrad/avacyn, c'est une excellente édition à mes yeux! En plus, tu as choisi le bon camp et les bonnes couleurs! (human power!)
Bon, je suis pas un pro de magic, alors mes conseils ne seront pas forcément les plus pertinents, mais de base, comme ça je retirerais:
-la tombe de l'ange
-l'écorcheur
-le molosse
-la redemptrice
-les vampires
-les murs angeliques
-la miséricorde des anges
-l'éclair foudroyant (sauf si tes adversaires jouent vraiment beaucoup de créatures volantes qui n'ont pas plus de 4 d'endurance)
Quand aux cartes de la réserve qui semblent intéressantes, je dirais:
-l'armement angélique et éventuellement le bracelet
-les anges de l'émancipation
-le vigilant de somberwald (excellent Tour 1 dans un deck humain!)
-les rassemblement des citadins, qui font mal avec la justice vigilante (et même sans, ça reste pratique!)
Ce n'est qu'une ébauche, mais voilà les quelques remaniements que je ferais en priorité, l'objectif étant tout de même de repasser à 60 cartes et 20-23 terrains. -
milkoo Jeudi 28 Juin 2012 à 09:03Bonjour draker4127!
2) Pour la reserve, j'ai mis toute les cartes dispo que j'ai enlevé de mon deck, pensant simplement que vous y trouveriez des choses peut etre plus interessante. Sinon je joue seulement avec mes amis, donc je n'ai pas de "side" à proprement parlé. J'ai retouché mon deck environ 3 fois depuis les 30 derniere parties. Principalement car j'avais fait l'aquisition de booster.
1) Il est vrai que je n'ai pas précisé de stratégie je m'en excuse! En fait mon deck est principalement axé sur la défaite de mes 3 compères en deathmatch ou en multi. J'ai un bon combot avec l'Ange de la gloire triomphante qui me permet de protéger mes humains. J'apprécie aussi grandement une partie ou je possede la croisade des cathares. Mais j'avoue que ces derniers temps, mes compères me l'ont vite détruite... Donc a placé au bon moment...
Je pense que la stratégie que j'aime est de commencer le jeu en ayant pas mal de créatures pour les 3 premiers tours, puis ensuite me servir de la croisade des cathares et de quelques carte fortes pour finir les autres. Accompagné d'assez de spell pour me protéger et tuer quelques créatures qui dérange beaucoup... Je pensais que la diversité des créatures m permettrais de justement me défendre contre le vert, le rouge et le noir en meme temps. Apres je peux me tromper.
J'espere avoir été clair, après je vous avoue etre débutant donc ne pas etre un stratege ultime en magic. Surtout que je ne connais pas toutes les cartes de toutes les editions! -
draker4127 Jeudi 28 Juin 2012 à 08:25Tu veux de l'aide, mais tu veux faire quoi avec ton deck.
quel stratégie tu veux adopter
1- ta trop de carte tu doit en enlever surtout des créature. Tu doit avoir environ 20 à 25
moi j'enleverais tes vampires et tes devils, ton deck est plus basé sur les humain et
tu doit reduire ton deck a 60 cartes si tu veux avoir la meilleure sortie possible. Ta trop
de carte pour le nobre de Terrain il y a au moin 20 a 23 terrain dans un deck.
2-Il y a un maximum de 15 cartes dans la réserve.