Deck Magic the Gathering : Le White MBC

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Idee du deck

J'avais deja essaye de jouer incorporation dans un blanc-bleu controle mais ca n'arrivait pas a tout gerer. J'ai donc penser a la mettre dans un jeu noir controle car gere tout en type 2. J'ai fait un jeu anti-creatures car en type 2 (surtout apres l'arrivee de Legions), presque tous les jeux sont des jeux creatures.

Techniques de jeu

Les premiers tours, soit on gere la main avec contrainte, soit on joue le gobelin pourrissant pour lutter contre les premiers assauts. Il peut detruire 2 creatures a lui tout seul. Dans les tours suivant, si les assauts adverses deviennt trop nombreux, on peut utiliser qques anti-creatures, sinon on peut se servir du precepteur pour aller cherhcer soit colere de dieu, soit incorporation, soit couverture de tenebres. Ensuite, on lance une colere de dieu pour faire les menages et on pose incorporation. On fait pleins de tokens tout en se servant des anti-creatures restants, on pose nuee chavirante et couverture de tenebres sur soldats. Nos saoldats sont quasi-imbloquables et peuvent bloquer. A ce stade, la victoire est prersque assuree.

Conclusion>

Qualites
-gere tres bien pas mal de situations grace au noir.
-kill plus difficile a gerer qu'une creature.
-le blanc permet de gerer les enchantements.

Defauts
-si l'adversaire ne joue pas de creatures, j'ai plein de cartes mortes.
-le jeu demande bcp de mana blanc et de mana noir.

Je fais la courbe de mana pour avoir une idee :
1 mana : 12 cartes
2 manas : 10 cartes
3 manas : 3 cartes
4 manas : 11 cartes
5 manas : 1 carte
La courbe de mana est assez basse, dommage qu'il y ait un petit trou a 3 manas.

J'ai eu des problemes durant la conception du deck donc je mets la reserve ici :
-4 desanchantement : contre astro-glide, eveil du mirari, incorporation...
-3 peste artificielle : contre les jeux a themes, en principe oiseau.
-3 effacer de la memoire : une carte tue ce jeu, c'est genese donc je joue cette carte en reserve. Elle peut meme etre recycler.
-3 terre rance : contre nid d'ecureuil.
-2 therapie de la coterie : contre les jeux se basant sur qques cartes cartes comme astro-glide.

J'attends vos conseils pour ameliorer ce deck et j'essaierai de repondre a toutes vos questions.

PS : J'ai eu des problemes en faisant mon deck et je n'ai pas pu supprimer les cite d'airain que j'avais mis en reserve au lieu de base. J'espere qu'elles apparaitront de base. Sinon la reserve est dans le commentaire..
J'ai eu un autre probleme, quand je faisais ma reserve mon jeu delirait tout seul et m affichait les cartes que j avais choisi en n'importe quel nombre d'exemplaires (javais 44 echos, 1 plaine, 16 etouffer) voila pourquoi la reserve est dans le commentaire. Normalement tout devrait bien apparaitre.

66 commentaires

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  1. carlitos Mardi 22 Juin 2004 à 20:27
    Pourkoi jouer des champs souiller alors ke tu ne possède pa de marais. puis jaime pa le principe mème de se jeu.
  2. the-answer Samedi 29 Mai 2004 à 13:02
    Pourkoi 10 cavaliers chasse nuage vu que tu pe en mettre seulement 4 ds ton deck et pourkoi cite d'airain ds un 2 couleur.............
  3. Punkys31 Mardi 30 Mars 2004 à 21:31
    C cool
  4. master005 Samedi 31 Janvier 2004 à 11:42
    Pas mal
  5. batard Vendredi 19 Décembre 2003 à 16:03
    Un defaut: pourquoi cite d'arain dans un jeu 2 couleurs??
  6. batard Vendredi 19 Décembre 2003 à 16:02
    Il doi etre sympa a jouer...
    serieusement tu l'a deja essaye??
  7. scribouilliard Mercredi 29 Octobre 2003 à 21:04
    Ca va il est bien comme deck.
    mais tu as penser au debutant qui ne comprennent pas tout dessuite?
  8. Elf_N0iR Mercredi 26 Mars 2003 à 20:17
    Bon deck bien vu l'incorpoation dans un mbc (y avé po pensé).
    je trouve que goblin pourissant n'a pas sa place et une carte assez moche (a part avec nattes) mais comme je vois po trop par koi le remplacer alors tu fais comme tu veux... lol
    la muse blanche n'est po déguelasse (a voir)....ça te fera un moyen de ralentir et de gérer a long terme les decks aggros...
  9. darkcalim Dimanche 02 Mars 2003 à 00:49
    Jviens de me faire refuser mon tout premier deck tout à l'h par toi mais sincèrement je comprend vu comment est ton deck!
  10. heyheyhey Vendredi 28 Février 2003 à 13:46
    Mais yen a vraiment plein des bugs comme ca,sa devient chiant!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  11. Mogg Vendredi 28 Février 2003 à 13:11
    La rubrique bug, les 10 pauvres oiseaux sont des marais !!!!!!
  12. MageBlanc Vendredi 28 Février 2003 à 13:07
    Je pensais que l'on avait pas le droit de mettre plus de 4 exemplaires de chaque carte dans son deck.
    quelqu'un pourais m'expliquer pourquoi tu met 10 cavalerie chasse-nuage dans le tiens!
  13. MasterMax Mercredi 26 Février 2003 à 17:40
    Hey hey hey il a raison on peut po metre 10 cavalier meme si c un deck fun
  14. heyheyhey Mercredi 26 Février 2003 à 16:18
    Pk ta 10cavalerie chasse nuages????????????
  15. Squirrel Mercredi 19 Février 2003 à 15:40
    Tres tres joli deck et le blanc revient(legerement, mais il revient), les deux couleurs se melangent parfaitement:bien joue!!!
  16. saubek Mardi 04 Février 2003 à 18:35
    La prochaine je preciserai que je mets chiquenaude pour contrer, j'avais oublié que certains pouvait ne pas avoir assez de qi pour le deviner.

    moi aussi je prefere m'arreter la car de toute façon, je trouverai toujours debile de refuser un deck parce que 4 carte (dont foret et ile) parmi une trentaine ne sont pas commentées ......

    j'espere que, meme si tu ne veux pas avouer que sur ce coup refuser mon deck etait absolument stupide, ça t'aura au moins rendu plus tolérant et plus intelligent dans tes choix de moderateur ....
  17. Mogg Mardi 04 Février 2003 à 18:20
    C'est toi qui a l'air *** tu ne sais meme pas les commentaires que t'as mis et les points en commentaire tu les as mis pour d'autres cartes en reserve (chiquenaude de force...). si tu mets un point c'est que tu n'as rien a dire donc que la cartes est completement pourrie en reserve que tu as fait un mauvais choix.

    je trouve que mettre un point en commentaire c'est que la carte est nulle pour ton jeu ou que tu n'as rien a dire dessus ce qui est faux (ou t'es ***).

    j'arrete de te repondre car je ne vais jamais te donner raison.
  18. saubek Mardi 04 Février 2003 à 03:17
    ... tu n'explique pas grand chose dans tes commentaires.

    en generale ce n'est que la replique exacte du texte de la carte ....

    totalement inutile quoi

    de toute façon tu auras toujours raison alors continue a refuser tous les decks qui ont 3 cartes et demi mal commentees si ça fait ton bonheur

  19. saubek Mardi 04 Février 2003 à 03:13
    Pour un chaine de vapeur en reserve

    c vrai qu'il faut expliquer des heures pourquoi j'ai mis un chaine de vapeur dans la reserve ...

  20. saubek Mardi 04 Février 2003 à 03:11
    .... parce que moi les deux seules cartes ou je n'ai pas mis de commentaires, mais un point à la place, ce sont les iles et les forets...

    donc en gros la deuxieme fois tu as refusé mon deck uniquement parce que je n'avais pas mis de commentaires pour mes iles et mes forets .... completement débile je trouve.
    tu veux que je te renvoies le mail ?

    désolé
  21. Mogg Lundi 03 Février 2003 à 18:16
    J'ai mis "logique pour un jeu noir/blanc" que pour les terrains mais mes cartes de reserve sont expliquees clairement pas par un point comme ca ".". ca veut rien dire un point tandis que mes explications veulent dire qqch.

    avant de critiquer ouvre tes yeux et regarde a quelles cartes k'ai mis un commentaire tres simple, c'est aux terrains de base !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! les yeux ca sert a qqch !!!!!!!!!!!
  22. saubek Lundi 03 Février 2003 à 00:47
    Indulgent, pas indulent lol
  23. saubek Lundi 03 Février 2003 à 00:46
    On va pas se faire la guerre pour ça pendant 10 ans

    essaie juste d'etre un tou petit peu moins radicale

    quand tout le deck est parfait sauf une ou deux cartes, sois un peu indulent, sinon tu risques je pense d'en enerver plus d'un.

    mais bon n'en parlons plus

    moi j'ai reposté mon deck pour la 3eme fois et j'espere que cette fois il va passer.

    sans rancune
  24. saubek Lundi 03 Février 2003 à 00:08
    Tu as refusé mon deck parce que je n'avais pas expliqué 2 ou 3 cartes de ma reserve ..... !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    excuse moi mais je trouve ça ridicule

    pour plusieur de tes cartes tes commantaires sont inutiles, du genre :"logique dans un jeu blanc", "logique dans un jeu noir", .... !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    alors excuse moi, mais mettre ça ou ne rien mettre c pareil.

    si encore mon deck n'avait eu aucun commentaire j'aurais compris que tu le refuses.

    voila
  25. Mogg Dimanche 02 Février 2003 à 09:16
    T'es tout faux et tu te tappes la, quoi de pire ?
    la reserve est dans le commentaire, moi quand je vois que ca bugge, je trouve un moyen pour empecher, le bug. tu des n'omporte quoi sans avoir lu le commentaire, ma reserve est suffisament expliquée, tu aurais des explication similaires j'aurais accepte ton deck.
    de plus mon comentaire de deck ne fait 10 lignes comme le tien !!
    et pour te donner encore plus tort, a cette epoque ou j'ai poste le deck je n'etais pas moderateur.

    maintenant arrete de me faire ch*** parce que je n ai pas accepte ton deck ma raison etait tout a fait valable, poste un deck bien fait comme le mien et je le validerai.
  26. saubek Samedi 01 Février 2003 à 22:21
    Mais moi tu m'as refusé mon deck pour manque de commentaire dans la reserve ....
    mais bon je suppose que tu es ton propre moderateur alors pour toi ça passe .....


  27. Deus Mercredi 29 Janvier 2003 à 20:55
    Jou plus de deffausse comme thérapie de la coterie par exemple ou chantage (en side) parceque comme la dis je plus qui , une naturalisation et t en chien pour repartir
    sinon bon deck, bravo
  28. Mogg Mardi 28 Janvier 2003 à 20:22
    En type 2, presque tous les jeux sont orientee creature, surtout avec legions alors reflechis avant de parler.
  29. space Mardi 28 Janvier 2003 à 20:19
    ...tous les decks sont pas des decks bêtes et ton deck est beaucoup trop orienté antibête.
  30. space Mardi 28 Janvier 2003 à 20:16
    ...5/10
  31. fleau Mardi 28 Janvier 2003 à 11:37
    Bon deck
  32. poupou Dimanche 26 Janvier 2003 à 11:42
    10
  33. Mogg Dimanche 26 Janvier 2003 à 11:34
    Contre un jeu elfe j ai aucun probleme, une mutilation et le jeu est mort, il n'a pas de second souffle.
    mais ou veux-tu que je joue contre toi ?????
  34. Empereur-elfe Dimanche 26 Janvier 2003 à 10:52
    Ca lme plait, mais je doute quand même qu'il fasse le poids contre mon deck elfes,si tu veux essayer
    en tout cas, 10/10
  35. Mogg Mardi 21 Janvier 2003 à 18:25
    Ouais t'as raison mais je peux aussi tuer a la nuee chavirantr, avec une couverture des tenebres, ca fait 3 par, apres c'est a moi de gerer les autres betes. voila pourquoi je joue 2 ciuverture de tenebres (1 sur soldat et un autre en cas de probleme).
    sinon, les jeux bourres de counterspells ne courent pas les rues en type 2 et vu ca qui nous attend en legions, on n'est pas pres d'en voir !!!
    je pensais a un truc, qu'est ce que vous pensez de nantuko shade en contre un jeu plutot controle ?
  36. Duth-Smash Mardi 21 Janvier 2003 à 18:00
    Si ta coruption en main mais bon moi ct ke des conseils et jé oublié la note:
    8/10
  37. Duth-Smash Mardi 21 Janvier 2003 à 17:59
    Voila mois je suis pesimiste alors voilou:
    il ya souvent de disenchants ou naturalize en side donc c deja rapé pour la 2eme manche
    sinon contre un jeu controle, t'aura du mal vu le noubre de counterspells qui sont presents dans ce jeux... je te conseil oblation qui te permetra de sauver ton enchantement des disenchants et autres merdes ...sinon le deck est tres bien et il est tres original...
  38. jolebourrin Lundi 20 Janvier 2003 à 20:18
    Mas non je rigole
  39. jolebourrin Lundi 20 Janvier 2003 à 20:17
    C nul bou bou
  40. Mogg Dimanche 19 Janvier 2003 à 23:18
    Meme reponse qu en pv, d'accord pour la base de mana mais je ne vois pas comment mieux faire en type 2. nuee est un tres gros anti-bete contre weenie et le faible nombre de creatures est volontaire.
  41. ezay Dimanche 19 Janvier 2003 à 23:18
    et bien joué les gars pour cetter ubrique ecxellentissime!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  42. ezay Dimanche 19 Janvier 2003 à 23:17
    L'ais dit en pv chèr mogg:-movèse base de mana
    -nué charivante: pas sa place ds ce deck
    -pas assez de créa
  43. Mogg Dimanche 19 Janvier 2003 à 21:13
    T'es rien compris au deck.
    terreur c'est type 2, oui mais bien sur, obscur bannissement, tu peux pas tuer les creatures noires (ombre, spychatig, infiltrateur ce sont des creatures noirs.
    visara ne va pas dans ce deck, je joues colere de dieu et n'est pas besoin de ca pour gerer les bets adverses.

    alors au lieu de dire pas mal comme un con, avances des arguments coherents et apprends a jouer !!
  44. frwemaere Dimanche 19 Janvier 2003 à 20:56
    Car la place des étouffer je préfére mettre des terreurs ou des obscur banissements et puis il te manque des bonnes créatures comme par exemple visara
  45. Mogg Dimanche 19 Janvier 2003 à 19:27
    C'est vrai que 10 marais c'est leger mais j'en ai tjrs 1 en main de depart et jamais de probleme.
    ta modification peut etre interessante et je voulais savoir ce que vous pensyer de pacte souille ?
  46. seiyacin Dimanche 19 Janvier 2003 à 18:11
    ...la compo donne envie de jouer le deck.
    1 remarque cependant les champs souillé sont risqué avec seulement 10 marais.
    sinon la curve est bonne, il y a des solution contre 1 peu tout.
    persos j'enleverai 1 couvertures pour rajouter 1 tutor.
    m'enfin ca tiens qua moi.
    bon boulot 8/10.
  47. coolkiller15 Dimanche 19 Janvier 2003 à 17:55
    9/10
  48. coolkiller15 Dimanche 19 Janvier 2003 à 17:54
    Allez je te met 9/10
  49. Mogg Dimanche 19 Janvier 2003 à 09:45
    On peut plus s autonoter... merde
  50. Mogg Dimanche 19 Janvier 2003 à 09:44
    J'ai un prob de note ac mon jeu il a 9/10 et n'est pas ds le top 10 donc je lui mets une note pour voir si ca change, ne vous inquitez pas je ne fais pas ca pour tricher sur le notes, je ne vais pas la changer car il a deja 9 et je lui remets 9 voir si ca repare le bug.
    j'espere que vous me comprenez.
  51. Mogg Samedi 18 Janvier 2003 à 19:31
    Cite n'est pas de trop car colere c'est 2 mana blanc et pour incorpo ca sert des fois.
  52. magnus Samedi 18 Janvier 2003 à 19:29
    Putain de merde g eu un probleme
    sorry
  53. Mogg Samedi 18 Janvier 2003 à 19:26
    Je n'ai pas besoinde creatures pour defendre, j ai deja 12 anti betes et 8 bloqueurs qui font anti-betes ca fait pres 28 anti-betes et bloqueurs, rajoute les colerees de dieu et tu verras que j ai pas besoin dautres creatures.
  54. magnus Samedi 18 Janvier 2003 à 19:25
    Mais non je déconne
    c bien vu enfin un deck original qui incorpore incorporation(lol)
    cité est peu etre en trop car c jamais que deux couleurs mais y faut aussi bien des deux alors
  55. magnus Samedi 18 Janvier 2003 à 19:25
    Mais non je déconne
    c bien vu enfin un deck original qui incorpore incorporation(lol)
    cité est peu etre en trop car c jamais que deux couleurs mais y faut aussi bien des deux alors
  56. magnus Samedi 18 Janvier 2003 à 19:25
    Mais non je déconne
    c bien vu enfin un deck original qui incorpore incorporation(lol)
    cité est peu etre en trop car c jamais que deux couleurs mais y faut aussi bien des deux alors
  57. magnus Samedi 18 Janvier 2003 à 19:25
    Mais non je déconne
    c bien vu enfin un deck original qui incorpore incorporation(lol)
    cité est peu etre en trop car c jamais que deux couleurs mais y faut aussi bien des deux alors
  58. magnus Samedi 18 Janvier 2003 à 19:24
    Mais non je déconne
    c bien vu enfin un deck original qui incorpore incorporation(lol)
    cité est peu etre en trop car c jamais que deux couleurs mais y faut aussi bien des deux alors
  59. magnus Samedi 18 Janvier 2003 à 19:24
    Mais non je déconne
    c bien vu enfin un deck original qui incorpore incorporation(lol)
    cité est peu etre en trop car c jamais que deux couleurs mais y faut aussi bien des deux alors
  60. Shadowman Samedi 18 Janvier 2003 à 19:04
    Ca, faut dire que c'est un bon deck!!!!!
    c'est vrais car, quand tu n'as pas de créature sur le jeu ,et quand l'autre en a en flopé, tu peut utiliser colère de dieu et ça fera rager ton advs!!!!!
    ce qui est domage c'est le manque de créature, donc ta défense est exposée!!!!!
    bon ça vault bien 8/10.
  61. Mogg Samedi 18 Janvier 2003 à 18:43
    T'es qu'un pauvre type frwemaere, t'as rien a dire contre mon deck et t'as foutu 2 commentaires et 1 note pour gagner 5 points !!! vas-y dis ce que t'as contre ce deck, invente tes arguments bidon du joueur de merde !!!!
  62. Mogg Samedi 18 Janvier 2003 à 13:27
    Argumente frwemaere.
    si tu lui mets 7/10 dis ce qui ne va pas et ce que tu changerais, on balance pas une note comme ca sans rien dire.
  63. frwemaere Samedi 18 Janvier 2003 à 13:06
    7/10
  64. frwemaere Samedi 18 Janvier 2003 à 13:06
    Pas trop mal
  65. Mogg Vendredi 17 Janvier 2003 à 22:49
    Mes creatures servent ace que je ne prenne pas trop de degats et sont des anti-betes.
    en plus avec ttes les creatures legions, un jeu anti-betes simpose !!!
  66. endrix Vendredi 17 Janvier 2003 à 22:46
    Du jolie travail!!
    j'adore :
    le deck gere les bete un petit peut la main le cimetiere et en plus sa peut etre bourin.
    sauf je ne mettrai aucun bete et je rajouterai du control