Deck Magic the Gathering : Armée du Zéphyr

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (4)

Artefacts (7)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

Aggro Blanc/Bleu que j'espère original dans le métagame actuel du format Modern.

Courbe de mana du deck (hors réserve) :
[1] : XXXXX XXXXX XXXXX X         (16)
[2] : XXXXX XXXXX XX                   (12)
[3] : XXXXX XXX                              (8)
[4] :                                                  (0)
[5] : XXX                                          (3)(ces trois cartes sont rarements vouées à être jouées, notamment en 1v1)

4 commentaires

Connectez-vous ou créez un compte pour commenter. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
  1. Troubadour Vendredi 28 Septembre 2012 à 10:57
    Une excellente idée, à laquelle je n'avais pas trop pensé. Ca sera à tester lors de mes parties ;)
  2. LithiumOmega Jeudi 27 Septembre 2012 à 16:16
    Faucon d'escadron?
  3. Troubadour Lundi 02 Juillet 2012 à 00:21
    Il me manque certaines cartes pour que le deck soit beaucoup plus viable.

    Geist de St Traft : trop cher (en argent)
    Fontaine sacrée : idem

    Lévitation : inutile dans un deck composé uniquement de créature avec le vol (sauf le voyageur, mais il est voué à mourir en bloquant).
    Faucon et Kami : je n'ai pas de meilleurs tour 1 hormis le voyageur, et ils sont plus utiles que je ne l'aurais cru au début.

    Je possède les fetchs, et vais probablement rentrer des plaines marecageuses quand le reliquaire impie que j'ai commandé sera reçu.

    J'ai volontairement omis la gestion dans la base du deck (que je suis d'ailleurs censé rentrer en réserve, en fait, mais là, je l'ai zappée comme un idiot). Comme ça, le deck est très aggro, et tue tour 4 dans les bonnes sorties, tour 5 régulièrement (en survolant les créas de mes adversaires, plus besoin de gérer les siennes).
  4. moudou Dimanche 01 Juillet 2012 à 20:29
     un deck UW aggro qui se tient!!! pour une fois, la courbe de ana part pas dans tous les sens, c'est très cool :)

    mais il y a quand même ddeux trois trucs à revoir:
    - faucon et kami, serieusement, t'as pas trouvé mieux??
    -quid du geist de st traft?
    -quid de lévitation?

    niveau base de mana c'est pas mal mais déjà vire les immensités terramorphes, le terain est de base et il arrive engagé, met des plaines marécageueses/lac de montagne bouillant et va fetch des fontaine sacrée. C'et le plus efficace du format.

    En UW, ut risques aussi de manquer de pioche, penses y (snode gitaxiene gratuite, visions nées du sérum, remand, think twice...) et de gestion (ou sont les path toi exile et mana leak nom de nom??!!)