Deck Magic the Gathering : Ssssssss
Liste du deck
Créatures (30)
Rituels (7)
Artefacts (3)
Enchantements (6)
Terrains (19)
Total de cartes du deck : 65
Réserve
Créatures (10)
Éphémères (2)
Artefacts (1)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour je vous présente mon deck serpent datant de kamigawa (que de souvenir)!!
Rapide introduction
Voici un deck serpent, reposant sur une bonne base de mana afin de pouvoir par la suite mettre un max de jetons serpents en jeu!!
Coube de mana
DECK
= 3
= 12
= 13
=13
=2

=3
RESERVE
=6
=7
=1

=1
Explication du jeu
Le tour 1 on peut uniquement poser meneuse aux feuilles orochi, c'est surement là que l'on peut apporter une amélioration.
Dès le tour 2 on a le choix commencer à produire du mana avec la nourisseuse orochi où la jouer offensif avec le ranger orochi on peut également aller chercher un créature légendaire avec le temps du besoin mais c'est pas conseillé.
Ensuite les serpents vont commencer à envahir le champs de bataille s'il vous manque du mana il faut mettre en jeu Sachi pour les offensive on préfèrera Sosuke ou Shisato.
Pourquoi continuer de jouer ce deck?????
La réponse est très simple si l'adversaire ne vous bat pas rapidement il est foutu!!!
même si cela prend du temps et du mana il existe une combo ultime à ce deck.
Il vous faut :
Leurre
Volonté de la nature
et ranger orochi ou leurreur de la tribu de Mastu ou pillarde de la tribu Kashi
vous mettez le leurre sur un serpent citez tout le monde le block donc l'adversaire saute son étape de dégagement de créature un autre de vos serpent inflige des blessures la volonté de la nature dégage tout vos terrains et engage tous ceux de l'adversaire.
OKAY c'est pas mal!!!
Obtenir une combo plus puissante????
il suffit d'avoir Sosuke en jeu et toutes les créatures ayant bloquées le serpent guerrier qui est enchanté seront détruites!!!!!!
Encore plus puissant????
Ajoutez Shisato qui inflige des blessures de combat à l'adversaire et j'ai le plaisir de vous annoncer que vous avez gagné!!!
Si shisato tape l'adversaire saute son étape de dégagement vous débuterez votre prochain tour en sacrifiant un serpent en contre partie votre adversaire sera sans défense car il sera foul engaged!!!!!!
Conclusion
Deck très sympa, très simple à jouer, compétitif, modulable grâce aux possibilité offerte par la réserve.
Je joue ce deck sur dans des partie à plusieur troll à deux têtes empereur où autre...
Amusez-vous bien et n'hésitez pas à commenter ce deck
Rapide introduction
Voici un deck serpent, reposant sur une bonne base de mana afin de pouvoir par la suite mettre un max de jetons serpents en jeu!!
Coube de mana
DECK
= 3
= 12
= 13
=13
=2
=3RESERVE
=6
=7
=1
=1Explication du jeu
Le tour 1 on peut uniquement poser meneuse aux feuilles orochi, c'est surement là que l'on peut apporter une amélioration.
Dès le tour 2 on a le choix commencer à produire du mana avec la nourisseuse orochi où la jouer offensif avec le ranger orochi on peut également aller chercher un créature légendaire avec le temps du besoin mais c'est pas conseillé.
Ensuite les serpents vont commencer à envahir le champs de bataille s'il vous manque du mana il faut mettre en jeu Sachi pour les offensive on préfèrera Sosuke ou Shisato.
Pourquoi continuer de jouer ce deck?????
La réponse est très simple si l'adversaire ne vous bat pas rapidement il est foutu!!!
même si cela prend du temps et du mana il existe une combo ultime à ce deck.
Il vous faut :
Leurre
Volonté de la nature
et ranger orochi ou leurreur de la tribu de Mastu ou pillarde de la tribu Kashi
vous mettez le leurre sur un serpent citez tout le monde le block donc l'adversaire saute son étape de dégagement de créature un autre de vos serpent inflige des blessures la volonté de la nature dégage tout vos terrains et engage tous ceux de l'adversaire.
OKAY c'est pas mal!!!
Obtenir une combo plus puissante????
il suffit d'avoir Sosuke en jeu et toutes les créatures ayant bloquées le serpent guerrier qui est enchanté seront détruites!!!!!!
Encore plus puissant????
Ajoutez Shisato qui inflige des blessures de combat à l'adversaire et j'ai le plaisir de vous annoncer que vous avez gagné!!!
Si shisato tape l'adversaire saute son étape de dégagement vous débuterez votre prochain tour en sacrifiant un serpent en contre partie votre adversaire sera sans défense car il sera foul engaged!!!!!!
Conclusion
Deck très sympa, très simple à jouer, compétitif, modulable grâce aux possibilité offerte par la réserve.
Je joue ce deck sur dans des partie à plusieur troll à deux têtes empereur où autre...
Amusez-vous bien et n'hésitez pas à commenter ce deck
4 commentaires
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Michael92 Jeudi 08 Novembre 2012 à 18:42j'ai viré les 2 patron orochi remplacé par 2 dégradation
j'ai préféré dégradation à chassoiseau de la tribu matsu (choix délicat car le chassoiseau est fort intéréssant...) -
Michael92 Jeudi 08 Novembre 2012 à 18:39en fait j'ai rajouté 3 meneuse aux feuilles orochi pour le boost de mana ce sont des shamanes donc elles vont fournir 2 mana si sachi est en jeu et elles sortent tour 1 j'en avait aucune donc pb résolut
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Michael92 Lundi 11 Juin 2012 à 11:35Sachi est chargée du mana car elle offre un boost de mana à toutes les shamanes
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graalson Lundi 11 Juin 2012 à 10:53J'aime bien l'idée du deck, mais ta courbe de mana est trop élevé, il te faudrait des accelerateurs de mana.