Deck Magic the Gathering : [PCH] Planechase 2 — Nuit des Ninjas
Liste du deck
Créatures (26)
- 1 Vela à la Robe de nuit
- 1 Couvée ténébreuse
- 1 Higure, le vent immobile
- 1 Noble féal du Vallon d'Elendra
- 1 Oni à la lame silencieuse
- 1 Yeux d'encre, servante des oni
- 1 Élève de Sakashima
- 1 Envoûteur d'Encrebrasse
- 1 Marcheuse des voies secrètes
- 1 Mur de gel
- 2 Sinistre strix
- 1 Tranche-gorge
- 1 Diablotin des cadavres
- 2 Hibou de l'augure
- 2 Infiltrateur dimir
- 2 Ninja des heures noires
- 1 Profanateur de crâne
- 1 Shinobi brumelame
- 1 Shinobi du gang Okiba
- 1 Spectre de Liliana
- 2 Âme tourmentée
Éphémères (1)
Rituels (3)
- 1 Concentration
- 2 Meurtre
Artefacts (6)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Autres cartes (10)
Total de cartes de la réserve : 10
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Explications de l'auteur
Night of the Ninja

Comme le sensei dans "La Nuit du Ninja", vous contrôlez quelques Ninjas sournois. Au début du jeu, vous aurez besoin de quelques agents de furtivité. Lancez de petites créatures à capacités d'évasion, comme l'âme tourmentée et Infiltrateur dimir, puis commencez à attaquer. Choisissez vos cibles avec soin, pour s'assurer que vos créatures attaquantes ne seront pas bloquées, et alors surprise ! — utilisez la capacité de ninjutsu des Ninja de votre main pour remplacer un attaquant non-bloqué ! Vous infligerez alors plus de dégâts, obtiendrez le bonus du Ninja correspondant, et vous retrouverez l'attaquant d'origine dans votre main. Si cette créature fournit un avantage quand elle entre dans le champ de bataille, comme Augury Owl Strix et Baleful Strix le font, vous obtiendrez à nouveau ce bénéfice !
Tous ces bonus s'additionnent au cours d'un match. En particulier, Silent-Lame Oni et Ink-Eyes, Servant of Oni peuvent dévaster vos adversaires et leurs voler leurs cartes ! Si le champ de bataille devient trop encombré en fin de match, Vela the Night-Clad et Higure, le vent immobile peuvent encore faire que vos Ninjas se faufilent entre les défenses de vos adversaires pour délivrer le coup fatal.
Les cartes de votre deck planaire ne sont pas moins rusées. Takenuma vous permet de piocher une carte à chaque fois que vous utilisez une capacité de ninjustu (ou une de vos créatures quitte le champ de bataille de n'importe quelle autre manière). Glen Elendra vous permet d'échanger votre plus petite créature pour le plus gros tueur votre adversaire. Bastion Bloodhill est particulièrement dévastateur avec Ninjas, comme ils vont tous aller se battre avec la double initiative. Et Kharasha Foothills copiera tous vos créatures attaquantes, en les envoyant vers tous vos adversaires à la fois.










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Comme le sensei dans "La Nuit du Ninja", vous contrôlez quelques Ninjas sournois. Au début du jeu, vous aurez besoin de quelques agents de furtivité. Lancez de petites créatures à capacités d'évasion, comme l'âme tourmentée et Infiltrateur dimir, puis commencez à attaquer. Choisissez vos cibles avec soin, pour s'assurer que vos créatures attaquantes ne seront pas bloquées, et alors surprise ! — utilisez la capacité de ninjutsu des Ninja de votre main pour remplacer un attaquant non-bloqué ! Vous infligerez alors plus de dégâts, obtiendrez le bonus du Ninja correspondant, et vous retrouverez l'attaquant d'origine dans votre main. Si cette créature fournit un avantage quand elle entre dans le champ de bataille, comme Augury Owl Strix et Baleful Strix le font, vous obtiendrez à nouveau ce bénéfice !
Tous ces bonus s'additionnent au cours d'un match. En particulier, Silent-Lame Oni et Ink-Eyes, Servant of Oni peuvent dévaster vos adversaires et leurs voler leurs cartes ! Si le champ de bataille devient trop encombré en fin de match, Vela the Night-Clad et Higure, le vent immobile peuvent encore faire que vos Ninjas se faufilent entre les défenses de vos adversaires pour délivrer le coup fatal.
Les cartes de votre deck planaire ne sont pas moins rusées. Takenuma vous permet de piocher une carte à chaque fois que vous utilisez une capacité de ninjustu (ou une de vos créatures quitte le champ de bataille de n'importe quelle autre manière). Glen Elendra vous permet d'échanger votre plus petite créature pour le plus gros tueur votre adversaire. Bastion Bloodhill est particulièrement dévastateur avec Ninjas, comme ils vont tous aller se battre avec la double initiative. Et Kharasha Foothills copiera tous vos créatures attaquantes, en les envoyant vers tous vos adversaires à la fois.










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13 commentaires
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Sephyroots Dimanche 09 Décembre 2012 à 20:54de compléter quelques carrés de bonnes cartes en évincant les autres (on peut se passer du shinobi brumelame, pour le reste à toi de voir comment tu préfères jouer)
C'est toujours mieux d'avoir plus de doubles et quadruples dans un deck. Multiplie le nombre de ninjas que tu trouves intéressants en fonction de ton style de jeu.
Sinon je te conseille de rajouter 3 révocations, c'est assez essentiel. -
poisson86 Jeudi 06 Décembre 2012 à 20:07j'ai ce préc actuellement avec quel autre carte faut -il l'arragé ?
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Sephyroots Mercredi 05 Décembre 2012 à 16:33Peut être l'un des premiers meilleurs précos.
J'ai calculé et carte par carte le deck fait 104€ et des patates. Donc vachement rentable.
Un truc me gêne cela dit: pas assez de cartes en double ou en quadruple et des cartes dont on peut se passer si on les remplace par des doubles d'autres cartes.
Je pense me le prendre en X2 (65€ environ c'est raisonnable) pour vraiment le modifier efficacement et doubler les cartes qui méritent de l'être (voir quadrupler) -
shaleth Mercredi 18 Juillet 2012 à 15:21J'ai eu un petit doute en voyant, dans la composition du deck : Refuge du Kazandou... Que fais un terrain vert/rouge dans un deck uniquement bleu/noir ?
Ayant le deck j'ai vérifié par moi même, non, il n'y a pas de refuge du Kazandou dans ce deck. La carte qui est à la place de celle-ci est : Lithoforce fracturée. -
jeromedegelaen Mardi 12 Juin 2012 à 02:40pour moi c'est clairement le meilleur des 4, après c'est questions de gout et de comment ca sort mais faire des trucs style : shinobi du gang okita + cape de frémisoi ou encore : infiltrateur dimir + pointe de quiétude ca fais franchement plaisir!
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arcorak Lundi 11 Juin 2012 à 07:19Pour ceux qui se demandent, y a pas de Refuge du Kazandou. A la place, c'est la Lithoforce fracturée.
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Cmpunk Lundi 04 Juin 2012 à 20:06ce deck est assez énorme au niveau du prix de certaines cartes je pense que c'est un bon achat !

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Akwarius Mardi 29 Mai 2012 à 21:36sans conteste.
aintenant qu'on a une bonne liste de plans et phenomènes, a quand les premiers tournois Planechase?
c'est que la construction en parallèle de deux deck qui doivent etre complémentaires pour des stratégies dévastatrices doit représenter un défis et un attrait pour bien des joueurs orientés deckbuild; qui voudront peut-être opposer leurs créations à d'autres, et offre une nouvelle dimension aux parties. -
phyrexian-negator Mardi 29 Mai 2012 à 19:07Il y a yeux d'encre ma créture légendaire préféré. Je vais me l'acheter à cout sur.
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oseydoux Mardi 29 Mai 2012 à 15:03Un deck qui parait assez fun à jouer et assez efficient.
Il me donne des idées pour un deck "imblocable" %U %B.
Les cartes prises unitairement, semblent elles-aussi pouvoir s'incorporer à de nombreuses stratégies. -
pasquelo Mardi 29 Mai 2012 à 13:18le format est bel bien compatible avec les edh , vintage et legacy ^^ . ( enfin les cartes classique du deck j'entend pas les plan ni autre planechiserie ^^ : c'etait nul mais la tentation etait trop forte ^^ ) Voila en esperant t'avoir aider , et si tu as encore des doutes va au chat du site : il y a bien de gens qui seront ravis de t'aider .
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S0L00N Mardi 29 Mai 2012 à 10:10...j'ai comme l'impression de voir des squelettes de deck EDH
les deux format sont ils compatible ? -
voodoo Mardi 29 Mai 2012 à 00:17est mon préféré j'adore lhabileté ninjutsu et les interaction quil y a avec les plans est vraiment drole. il manque un peut d'effet d'arriver en jeu pour qu'il fonctionne bien mais cest un préco quoi. (et le strix est trop fort)