Deck Magic the Gathering : Meute de loups !!
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (6)
Enchantements (9)
Terrains (22)
- 3 Broussaille
- 4 Cité d'airain
- 2 Mont enraciné
- 1 Oran-Rief, le Vastebois
- 5 Forêt
- 3 Montagne
- 4 Plaine
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Créatures (11)
Éphémères (3)
Rituels (1)
Total de cartes de la réserve : 15
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Loup hurlant + fable du loup et du hibou = rigolo.
Tolsimir + loup de garde = oh que c'est beau !
: llllllllllll
: llllllllllll
: llllllll
: lll
: ll
: ll
Tolsimir + loup de garde = oh que c'est beau !
: llllllllllll
: llllllllllll
: llllllll
: lll
: ll
: ll[edit]
-3 Automates
-1 Immerwolf
+ 4 Triomphe partagé
Ca aura le mérite d'être moins fragile et d'améliorer un peu la curve...
>> Final-z : Tolsimir c'est surtout pour le fun (comme la fable), il coûte 6 quand même...
Après je voudrais le faire un peu plus sérieux, peut-être que quelques elfes accélérateurs, Veneur de la Garenne du Roitelet (merci Quelquun!) et plus de Tolsimir pourront se défendre...Je vois ça !
Pour le side c'est un brainstorming en l'état, on verra une fois la base bouclée !
Enjoy
[/edit]
[[edit]]Créature (25) :
3 Maître de la vénerie sauvage
3 Veneur de la Garenne du Roitelet
3 Immerloup
2 Loup brasecœur
4 Loup de garde
4 Elfes de Llanowar
1 Elfes cordeliens
3 Elfes quirionais
3 Louveteau
Enchantement (4) :
4 Triomphe partagé
Éphémère (6) :
4 Chemin vers l'exil
2 Fortifier
Terrain (11) :
4 Cité d'airain
4 Lande venteuse
3 Mont enraciné
Créature légendaire (2) :
2 Tolsimir Sangdeloup
Terrain de base (12) :
6 Forêt
3 Montagne
3 Plaine
Total de Cartes du Deck : 61[[edit]]
2 commentaires
-
Quelquun Dimanche 20 Mai 2012 à 19:34
Il y a un elfe de Lorwym ou Sombrelande qui donne le contact mortel aux loups et qui pose des jetons 2/2 Loup (je ne me souviens plus du nom).
Dans un deck comme ça je pense qu'il peut être intéressant.
Le seul souci est qu'il a l'appui d'elfe, donc il faudrait rajouter des elfes ... A toi de voir. -
Final-Z Dimanche 20 Mai 2012 à 18:29Tout d'abord, pourquoi un seul Tolsimir? Tu pourrais en placer deux, voir trois à la limite.
Triomphe partagé vas en side. D'ailleurs, ton side est complètement chiay, tu n'en tires pas grand chose. tu pourrais remplacer les creeping renaissance par naturalize, ou n'importe quoi qui fait un minimum contrôle, ou alors ramp. Tant qu'a jouer vert, pourquoi ne pas accelerer le mana? Ramping growth /
Kessig cagebreakers et creeping renaissance, c'est contraire. l'un ou l'autre, mais pas les deux.
4 immerwolf, je ne suis pas convaincu, sachant que tu n'en prend pas entièrement profit. Je crois que ça vaut la peine de chercher plus loin pour un autre lord wolf.
Dernière chose, Fortify m'a fait penser à une carte de Kamigawa complètement déguelasse en défense. Si l'adversaire te rentre dedans avec des gros thons pas possible, hold the line s'avère parfait. +7/+7 pour les créatures en défense, ça fait mal. Par contre, c'est moins polyvalent, tu ne peux l'utiliser en attaque.
En fait si, mais tu veux pas :3
Sur ce, j'espère avoir pu aider un peu, j'aurais bien analysé la chose un peu plus, mais là je manque de temps, je doit y aller.