Deck Magic the Gathering : - FIRST FIRE -
Liste du deck
Créatures (14)
Éphémères (15)
- 1 Fourche
- 4 Choc
- 4 Foudre
- 3 Incinération
- 3 Éclair foudroyant
Rituels (9)
Artefacts (2)
Enchantements (2)
Terrains (18)
- 18 Montagne
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (7)
Rituels (8)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Le but de ce deck est bien sûre de tuer tous ce qui se trouvent en jeu du coté de l'adversaire, tous en l'attaquant avec les petits mogg, chatfeu, boule, et bien sur les chacal.
On renouvele notre main avec la roue et les rudoiements.
Au milieu du jeu, quand on a 5/6 lands, on met l'assaut sismique, comme ca quand on pioche un terrain, on le defausse tout de suite.
Ce jeu tourne assez bien, mais ce qu'il ne faut pas faire, c'est infliger des degats des le debut a l'adversaire, il faut d'abord s'occuper des creatures, et tuer les trucs genre masque d'ivoire avec les gorilles.
Voila un peu pres le principe de base du deck, et ce qu'il faut faire...
Bon une derniere chose : soyez pas trop severe quand vous allez le noté, par contre dites moi ce qui ne va pas ou s'il faut remplacer des trucs ou en enlever...
Merci !

On renouvele notre main avec la roue et les rudoiements.
Au milieu du jeu, quand on a 5/6 lands, on met l'assaut sismique, comme ca quand on pioche un terrain, on le defausse tout de suite.
Ce jeu tourne assez bien, mais ce qu'il ne faut pas faire, c'est infliger des degats des le debut a l'adversaire, il faut d'abord s'occuper des creatures, et tuer les trucs genre masque d'ivoire avec les gorilles.
Voila un peu pres le principe de base du deck, et ce qu'il faut faire...
Bon une derniere chose : soyez pas trop severe quand vous allez le noté, par contre dites moi ce qui ne va pas ou s'il faut remplacer des trucs ou en enlever...
Merci !
108 commentaires
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Elminster83 Samedi 29 Mai 2010 à 03:27Bonjour tout le monde,
Avant toute chose je tiens à préciser que ce commentaire n'a pas pour but d'attaquer l'auteur de ce Deck ni de "casser" sa "création". J'ai écrit ce commentaire, pour tous les débutants qui viendraient sur ce site pour recueillir des infos et des astuces dans le but de monter un jeu rouge pur "SLIGHT".
Quand on fait une recherche avancée, d'un Deck rouge, celui-là tombe à la première page et donc il y a plus de chance pour qu'il soit lu. De plus, ce Deck est parfait pour une analyse, car il y a du bon et ...du moins bon...et surtout il y a certains coms totalement débiles de la part de gens qui croient s'y connaitre à Magic mais qui en fait ne savent rien (cf bugzpons à qui je répondrai dans un autre com). Et donc je me vois obliger d'intervenir. Je joue un Deck Rouge "Slight" depuis longtemps et qui est très efficace car il tue souvent entre tour 4 et 5 (voire tour 3 avec une main idéale) donc je sais de quoi je parle.
Pour en revenir à ce deck, il n'est pas terrible...enfin en tout cas, pour le type 1 il est très moyen donc j'aurais conseillé à son auteur de le publier dans la catégorie "Casual/Fun", mais bon...trop tard
En ce qui concerne son auteur, la description qu'il fait de son deck et de comment il s'en sert prouve qu'il n'y connait pas grand chose, malgré les bonnes cartes qu'il y a dans son jeu. Je pense que notre soit-disant "master" a hérité des cartes de son grand frère (qui devait être un bon joueur) et qu'il a voulu monter un deck, mais lui, n'a fait que survoler Magic.
Pour comprendre la philosophie d'un rouge pur c'est simple, il faut tuer l'adversaire le plus rapidement possible avec des sorts de "dégats directs" (les blasts) ainsi qu'avec des créatures rapides à jouer sans se soucier de ce qui vous arrivera à vous (vos pv) ou à vos permanents (créatures et terrains dans ce cas présent). Donc il faut jouer des sorts avec un coût d'invocation le moins cher possible, que se soit pour les "blasts" ou pour les créatures. En aucun cas il ne faut essayer de gérer ce qu'il y a en jeu chez l'adversaire (sauf en cas de force majeure ou si la partie s'éternise). Donc c'est contradictoire avec l'explication de l'auteur qui lui essaie de gérer les créatures adversaires...(perte de temps
)
En fait vous n'avez pas besoin de "gérer" quand vous jouez avec ce genre de deck car vous tuez très rapidement votre adversaire et il n'aura pas le temps de poser beaucoup de chose en jeu.
Pour en revenir au Deck, il y a quand même de très bonnes cartes qu'il faut garder et essayer de mettre dans tout jeu rouge pur qui se respecte...
Pour les créatures, je garde les 4 moggs, les 4 chacals et les boules fulgurantes (mais x4 pas x2).
Je vire le chatfeu, car même si dans l'absolu, c'est une bonne carte il ne s'adapte pas au Deck de part son coût trop élevé pour ce type de jeu, de plus le système de la mue ralenti trop le jeu et donc n'est pas adapté...On vire aussi les gorilles qui sont très mauvais, sauf si vous jouez en tournois T1 et que vous voulez gérer Black lotus, les Moxs et cie (et oui c'est un paradoxe, une carte pourrie qui se révèle très forte dans des tournois avec des decks de très haut niveau...
).
Pour ce qui est des sorts de blast on gardera les très bonnes et très connues Foudre, Incinération et Chain lightning qui sont en fait le coeur du jeu. Choc et Eclair sont biens, mais pas ultimes donc on pourrait remplacer par Salve de feu et un autre blast style Kindle (embrasement en français). Rudoiement, assaut et disque ne servent à rien tout comme le point de rupture...
Disque est une très bonne carte (elle est mythique même) mais ne s'adapte pas au jeu pour point de rupture perso je ne la mettrai pas mais ça peut passer si l'adversaire accepte de prendre 6...
En ce qui concerne le Mox Ruby, la Roue de la fortune et la Fourche ne cherchez pas, si vous en possédez, mettez les immédiatement dans votre Deck !!!!
Ces cartes ne sont pas limitées à 1 exemplaire par Deck pour rien, elles font parties de ces cartes mythiques de Magic qui peuvent faire basculer la partie à elles toutes seules...
Pour améliorer le deck, je mettrai des Goblin grenade mais cela impliquerait qu'il faille remplacer les chacals par d'autres gobs, aérostiers et enragé sont de bons candidats...
Pour la tactique voilà comment procéder:
Vous jouez rouge pur, donc tous vos sorts coûtent pas très chers et donc vous allez pouvoir les sortir plus rapidement que votre adversaire et donc lui faire perdre ses pv + vite que vous ne perdrez les vôtres. Les créatures sont petites et rapides à poser, elles servent à coller les premiers dégats à l'adversaire en attendant les blasts. Elles ne sont pas destinées à rester en jeu, surtout si vous jouez Goblin grenade. Même chose pour les montage si vous jouez Salve de feu. Le Rouge pur se contre-fiche de se que joue l'adversaire, son but est de tuer très rapidement au détriment de vos propres créatures et de vos propres terrains. Il faut penser que chaque carte dans votre main, c'est -X PV à votre adversaire. C'est aussi son point faible : Si vous avez joué toutes les cartes de votre main, que vous avez sacrifié tous vos terrains et toutes vos créatures et que l'adversaire est toujours en vie il peut facilement renverser la tendance, c'est pourquoi il faut être très prudent. Et ne pas sacrifier bètement ses ressources.
Ex: si l'adversaire est à 14 pv, que vous n'avez qu'une carte en main (Salve de feu) et seulement 2 montagne en jeu, c'est évident qu'il ne faut pas jouer votre salve immédiatement. Ok vous aurez infligé 4 blessures mais votre adversaire sera seulement à 10pv et vous, vous n'aurez plus rien en jeu ni en main et vous serez dépendant de la prochaine carte à piocher.(sachant que vous n'aurez plus de terrain pour jouer le sort pioché.)
Voilà pour finir j'ajouterai qu'il ne suffit pas de mettre de bonnes cartes dans un jeu pour que ça marche, il faut avant tout mettre des cartes complémentaires...et si possible toutes en 4 exemplaire pour avoir plus de chances de les jouer.
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BlackBelladone Mardi 03 Novembre 2009 à 10:55depuis le temps que je voulais faire un deck comme cela
franchement bonne agressivité bonnes cartes mais... un des premiers deck dans lequel je vois disque de nevinral^^
faut voir si cette carte t'aide reelement dans le jeu
gg a toi^^ -
aym Samedi 26 Avril 2008 à 10:31Pas mal comme deck mes bon il fait perdre un peu de point de vie
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brooklyn Jeudi 27 Mars 2008 à 11:35très bon deck blast comme on les aime. pour ma part, je remplacerai soit les 4 chacals ou les 4 goblins par 4 salve de feu
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Sasso Mercredi 31 Octobre 2007 à 08:11la constitution d'un jeu blast c'est à peu pres 10 créatures, 30 rituels/éphémères, et 20 terrains.
apres tu peux rajouter un peu de créature mais pas trop, sinon ça réduit justement la capacité de blaster l'adversaire
__________________________________________
dans le cas de ce deck, je rajouterais le deuxième rite selon hidetsugu. pour 4 tu infliges 10 s'il reste 10 Pv au joueurs ciblé -
xaxel Dimanche 07 Janvier 2007 à 20:31ce deck bourin et comme je les aime !!!!!!!
mais ya pas assez de creatures tu est sans defence tu nanticipe pas assez les diverses strategies
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Digg Samedi 30 Décembre 2006 à 23:41Tres bon deck, moi je joue presque le meme, avec 4 mogg maniac, 4 gob enragé et 4 goblin grenade
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pOupOu_le_chat Vendredi 13 Octobre 2006 à 15:26une bone petite version du direct damage moi persso j aime bien
comme on est en type 1 fodrai un petit black lotus(bon je sait c rare est cher!!!)mais une boule fulgurante au premier tour c tjr drole
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dim51 Vendredi 06 Octobre 2006 à 13:28un deck à poster en légacy plutôt qu'ici
sinon
-1mox
+2 shamane
-4 bébé chacal
-2 chat
+4 wasteland
+4 tormod's
-2 assaut sismique
-3 éclairs foudroyant
+4 Dragon (rorix)
+4 colosse de sombracier
+1/2 feu/glace
-3 autodafé de livres -
bugzpons Samedi 02 Septembre 2006 à 22:58déjà tu peux virer tes bébés chacals, ta trop de sort différent. euh... tu peux virer ton chat ou ta boule fulgurante. En faite le problème, c'est surtout tes créatures. ton chat et ta boule (
) y attaque et y disparaisse. ils sont pas cher mais ensuite ? tu compte tuer l'enemi à cout de 1/1 ou 2/1 ? Même si ta beaucoup de sort qui enlève de la vie, avec que des 1/1 en jeu l'adversaire te laissera pas le temps de les poser. vire ton point de rupture, vue tes créatures l'adversaire choisira les 6 points de vie... Et ta trop de sort différent aussi. vire assaut sismique, 18 terrain c'est pas beaucoup si en plus tu les sacrifie sa craint. Je doute qu'un seul mox te servira. Et tu pense trop à detruire les créatures mais le joueur adverse peut aussi t'envoyer des sorts. Et regarde, tu te retrouve avec une 6/6 en face de toi tu fait comment ? tu compte trop sur tes sorts pas sur tes créature.
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kyubi67 Vendredi 21 Juillet 2006 à 14:27a la place des shaman gorille tu devrai mettre des mage au marteau ces plus efficace tu le joue pour 1R et pour XR defausser vous d'une carte de votre main detruisez tous les artefact avec un cout de mana inferieur ou egale a X
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Black_rider Jeudi 29 Juin 2006 à 19:49Je ne suis pas d'accord avec Pierre0, ocelot59 et cef. Un bon blast tue tour 4 voire 3 et en général ta pas vraiment besoin de penser a une défense. De toute facon un blast qui essaie d'être défensif n'est pas un bon blast et perdra systématiquement. Mais il est vrai que celui-ci à besoin de sérieuses modifications
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ocelot59 Samedi 06 Mai 2006 à 15:16jsui du meme avi que pierre0,certe il vau pa bocou a jouer et ils sont fort,mais leur resistance et nul,fai gaffe a ca
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Pierre0 Samedi 18 Février 2006 à 20:31Tu te base trop sur l'attaque; car la résistence de tes créatures est nul donc tu ne pas bloquer avec des créatures qui ont 1 en résistence!
6/10
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cef Lundi 11 Juillet 2005 à 00:36je pense que tu n'a pas de créature qui tienne le cout ton deck risk de s'epuiser .j'aime bien ton jeu mais tu prend tros de risque en etend que sur l'offensive.Il suffit que l'adversaire metrise tes assaux et tu est en tres mauvaise posture.
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tardi Mercredi 15 Juin 2005 à 10:12i
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Edkill Samedi 16 Avril 2005 à 18:56Pas mal mais l'explication est trop superficielle c'est dommage.De plus tu n'utilise pas les conjonctions de coordinations et les temps sont dans le désordre, LOL jrigol jte met 7/10
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gobelin27 Jeudi 31 Mars 2005 à 21:15ya dé bon terain ke tu pourai trouvé , le but d1 deck c 2 ganier é nn 2 maitre le + 2 carte rare possible
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oufdeouf Mercredi 16 Mars 2005 à 16:05apres avoir lu les coms on ois les avis partager et franchement quant ya des gens qui disent une couleur en force ou bien tes un gros nul il sont tro con pasque le deck il est pas mal
mais si tu fe la meme chose ac des elfe sa cartonne dure -
oufdeouf Mercredi 16 Mars 2005 à 16:01j'aime bien le rouge et je suis un peu pyroman
donc pas mal ce deck
mais moi j'ai un avis qui seras peut etre pas partager mai essai le meme deck ac une creature puissante pour avoir un pilier dans ton jeu qq chose comme un orggs ou un dragon -
Coco_56 Mercredi 16 Mars 2005 à 13:28COOL!!!!!!!!!!!!!!!8
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rorixailelame Mercredi 26 Janvier 2005 à 16:24trop rapide pour moi et pas assez de créatures pour bloquer
7/10 -
Yoto Mardi 19 Octobre 2004 à 12:12Ya pa bocoup de truc pour bloquer.
mais ca va autrement pour moi qu'aime bien le rouge! -
atchoumlegrand Vendredi 17 Septembre 2004 à 21:25C'est sympas comme type de jeu, mais tu manque peut etre un peu de creature. tu pioche beaucoup mais pas des creatures! c'est domage. cependant c'est bien pensé.
juste une question: face a un jeu blanc de chevaliers, qui ont donc tous l'initiative et une protec ( svt rouge) tu fais quoi???
sinon je trouve ça bien. -
g-117 Mercredi 04 Août 2004 à 19:08Te tu en 2 scd 0/10
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Honil Vendredi 30 Juillet 2004 à 12:31Pas mal mais je trouve que ça manque de créature puissante pour bloquer . si tu tombe sur des créatures puisssantestu aura du mal a les détruire
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simonneau Mercredi 30 Juin 2004 à 19:08Ton deck est certe efficace mais peu innovateur imagine toi
contre un deck blast a mon avis tu seras mal! mais bon il est pas mal! -
mox_de_chrome Dimanche 27 Juin 2004 à 18:13C moyen tt sa 6/10
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jeje666 Samedi 19 Juin 2004 à 09:11Il est un peu bourrin mais j'adore ça
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Dommage-man Dimanche 13 Juin 2004 à 13:28Ton deck est super. moi meme je joue avec un deck du meme type que toi(blistering boule fulgurante j,adore faire des dommage avec des sors. petit conseil: mets des carbonize.
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engences Vendredi 11 Juin 2004 à 15:25Booooooooooooooooffffffffffffffffffffffff
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nooshor Vendredi 04 Juin 2004 à 20:49Ton deck est sympa (g joué avec le mm genre de deck aujourdhui) mais il me semble k'1 passage en 1.5 lui serai bénéfik, parce ke les normes actuelles du type 1 sont trop importantes pour ke ton deck soit jouable.
autre chose je trouve ta réserve très mauvaise autodafé -
bloub11 Mardi 01 Juin 2004 à 18:39Po mal
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sakimmd Lundi 31 Mai 2004 à 17:03Je pense juste qu'un deck d'une seul couleure c'est pas térrible car tu peux te faire piéger par une carte genre: prison cérébrale même si tu as de quoi la contrer.
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yaya2 Mercredi 19 Mai 2004 à 13:44D'accord avec lablonde .+de manas mais la foudre ou tu la touvée?????
j'aimerai jouer contre toi . t'habite ou contacte moi j'uis yaya2
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LaBlonde Lundi 17 Mai 2004 à 20:05Ce deck est bien mis à part que si tu mettais plus de terrains tu pourrai finir ton adversaire plus vite. mais ce n'est qu'un détail !!! la foudre , la carte ultime em matière de blessures directs . bon deck , très bon deck !!!
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cassecouilles Vendredi 23 Avril 2004 à 10:16Les creatures ke tu as mis ce pose vite sa sert bien, et t blast fond tres mal en resumer tres court c un tres bon deck ki inflige des blessures en un temps record.10/10
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le-sans-amis Lundi 19 Avril 2004 à 09:03Je trouve qu'il est bien car l'adversaire ne peut rien faire et toi tu le tue petit à petit ,c'est cool
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TheClem Samedi 17 Avril 2004 à 18:02Je mettrais 4 chatfeu et 4 boule de base
et les sorts comme disque de nevyrral, point de rupture, eclair machin truc ça sert a rien c'est insortable
il te faut un black lotus, un mox de diamant et une pétale de lotus pour accelèrer des parties...
enlève les choc et mets 4 incineration et 4 chain lightning
vire les assauts sismiques
mets 20 montagne
mets des pisteur des sables viashino, rajouute aussi 4 gobelin enragé et 4 goblin grenade et la tu as un vrai deck compétitif (dsl pour les idées en vrac ) tel quel je note 3/10 -
Sorcerus Mercredi 14 Avril 2004 à 16:38En type1 ton deck va avoir du mal.
6/10 -
magicbest Mercredi 07 Avril 2004 à 16:46Je rajouterais quand même quelques éclairs électrostatiques pour buter quelques artefacts, car ils sont de + en + nombreux...
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skeletonki104052 Samedi 03 Avril 2004 à 16:24Mais bon il est pas trop fort
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bachibouzouk Mardi 30 Mars 2004 à 10:02Super, mais contre un deck avec plein de créatures ou des grosses créatures que tu peut pas contrer avec foudre...je te conseille de mettre des boules de feu
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Archaon_Slayer Jeudi 19 Février 2004 à 01:02A la place des moggs fanatiques mets plutot des maniac moggs... c plus marrant
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samprin Mardi 17 Février 2004 à 09:57Y déchire ton deck mon petit master.c'est du pur rouge comme on l'aime.
encore une fois bravo -
aragorn54 Lundi 16 Février 2004 à 21:23C du rouge 100% pur jus !! sa explose tou rapidemen san tro compliké la vi o joueur ! excellen , bravo !! 10/10
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mortfeu Mercredi 11 Février 2004 à 14:05Bien ton deck,mais je pensse que assaut sismique n'on pas leurs place ici...
il est super quand meme
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xxjes27xx Mardi 10 Février 2004 à 16:09Tb
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UjiO Mardi 10 Février 2004 à 04:46Salu master pas mal ton deck,reduis au minimum tes couts de mana et hesite pas a chercher ds les vieilles editions pour ca

"c dans les vieilles marmites qu'on fait les meilleurs manas" -
necrid Lundi 09 Février 2004 à 15:18C un deck rouge comme on les aime généralement: faire un maximun de degats en un minimum de coups.j'adore ce deck, normal puisque j'adore aussi le rouge
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baloodelajungle Samedi 24 Janvier 2004 à 22:42Voilà mon appréciation... je trouve ton deck pas mal mêmesi je n'aime pas forcément ton type de revouvellement pour ta main il y a bien d'autre moyen qui t'évite de te défausser...
sinon ce sont les grand classique du deck rouge qui son mis en avant et j'aime ce point là!!! -
baloodelajungle Samedi 24 Janvier 2004 à 22:41Voilà mon appréciation... je trouve ton deck pas mal mêmesi je n'aime pas forcément ton type de revouvellement pour ta main il y a bien d'autre myen qui t'évite de te défausser...
sinon ce sont les grand classique du deck rouge qui son mis en avant et j'aime ce point là!!! -
Shaka-Man Samedi 24 Janvier 2004 à 20:58Ouais c est sympa quand meme ....
6/10 -
Samsam Dimanche 11 Janvier 2004 à 17:44ça peut aller
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drahzar Mercredi 31 Décembre 2003 à 18:23Ouai mai tu dvrai remplacer le bebe chacal par une autre creat san inconvenient.un nain bruleur par exemple
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lotusnoir74 Lundi 29 Décembre 2003 à 16:57Ce deck est vraiment moyen sens te vecse.
au oui joubliyai quelque chose amelioretoi c'est une onte
et les faute d'orthographe c'est fais exprai pour que tu comprenent -
DeatHSpiriT Samedi 27 Décembre 2003 à 21:15Peut faire mieux 6/10
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ShyGuy Dimanche 21 Décembre 2003 à 20:06Mouaif...
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ShyGuy Dimanche 21 Décembre 2003 à 20:05Mouaif...
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skwi490x Mercredi 17 Décembre 2003 à 19:03C pas super
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batard Mardi 16 Décembre 2003 à 17:08Pas mal du tout
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roxis Dimanche 14 Décembre 2003 à 20:22C est pas terrible.la cote de 6 veut bien montrer ce qui l en est
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crazyrasta Vendredi 12 Décembre 2003 à 01:35Bonne base de jeu, ca dois bien marcher!
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thebarbare Lundi 08 Décembre 2003 à 20:38Cé pa terible
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titanus Mercredi 03 Décembre 2003 à 20:156/10
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Moggmaniac Mardi 11 Novembre 2003 à 19:03Pas d'accord, ce jeu est pas mal dans l'absolu... mais pas en type 1! et il n'est pas mou, il doit pas trop mal sortir, le probleme , c'est qu'effectivement les 20 points de vie ne partiront pas assez vite, et que ce jeu sera controlé quoi qu'il advienne.
mais sinon, ce n'est pas un mauvais mono rouge. -
lotusnoir74 Mardi 11 Novembre 2003 à 16:33Ce deck est beaucoup tros long à jouer.
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Zouzou69008 Samedi 08 Novembre 2003 à 18:40C'est le deck classik de base rouge, très contesté et c'est peu dire car pas très agréable à jouer et pas si efficace qu'on pense pour la simple raison que 20 pts de vie c'est dur à enlever avec peu de terrains et donc il faut du temps pour se lancer, et en plus, on est vite à court de main... en gros, rien de très novateur... dommage! j'te met 3/10 pour la tentative de changement.
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supergoblin Mardi 21 Octobre 2003 à 14:58A mes yeux ton deck ne vaus rien sans te contrariez
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eternaldragon Mercredi 15 Octobre 2003 à 12:55Il est rapide et eficase mais cher
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Mikachu Mercredi 03 Septembre 2003 à 00:03Encor eun deck de daube en t1 qui en plus est turbo mou et qui remballe sur moat ou abysse :/
top du top de bonnes carts utilisées: rudoiement et point de rupture
((( -
avatardumalheur Mardi 02 Septembre 2003 à 08:30Je suis d'accord avec malone
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Archigaunt Lundi 18 Août 2003 à 10:43Je le trouve pas mal moi

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MaximeD Vendredi 15 Août 2003 à 13:52Tu te fais pas exploser contre d'autres deck types 1
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tacticiengobelin Mercredi 06 Août 2003 à 18:50Je mettrai quand même une meilleurs note que eva001
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tacticiengobelin Mercredi 06 Août 2003 à 18:43Note, je suis bien d'accords avec eva001
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tacticiengobelin Mercredi 06 Août 2003 à 18:42Ce deck manque vraiment de créatures
j'ai déjà vu de meilleurs deck en ce qui concerne les chatfeu incandescent, boules fulgurantes...
tes sorts ne sont pas très sophistiqué
18 montagnes, pense-tu vraiment que cela est assez? -
eva001 Mardi 22 Juillet 2003 à 14:22C de la merde
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thebigsnake Lundi 07 Juillet 2003 à 12:12Bien com deck est tres rapide excelent pour les debut de partie
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gudul Samedi 31 Mai 2003 à 11:56Domage que ton deck soit type 1
je te met 8/10 -
Toby Lundi 19 Mai 2003 à 22:51Comme les autre il dechire pas mal ton deck
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redragon Mercredi 14 Mai 2003 à 12:25Tartecune:pour chaque mana feu que tu engage, je gagne 5 points de vie
ça, c'est mon plus gentil coup en douce.
ton deck est assez bon -
redragon Mercredi 14 Mai 2003 à 12:23Tartecune:pour chaque mana feu que tu engage, je gagne 5 points de vie
ça, c'est mon plus gentil coup en douce -
redragon Mercredi 14 Mai 2003 à 12:23Tartecune:pour chaque mana feu que tu engage, je gagne 5 points de vie
ça, c'est mon plus gentil coups en douce -
Glork Jeudi 08 Mai 2003 à 09:32Trop cher
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yakuru Jeudi 17 Avril 2003 à 12:06Bon deck mais trop couteux...7/10
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Pegase Samedi 12 Avril 2003 à 10:47-grace a cetaine cartes tu pe ataker rapidemen (et même faire mal comme ton bébé chacal)=9
-d'autre de tes cartes fon mal comme chatfeu incandescent et même la boule fulgurante mais il on une mauvaise endurance=-1
=donc=
9/10
c bien
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balez Vendredi 11 Avril 2003 à 15:19Les gobs manquent à l'appellemais. apparement t'en a pas besoin.çà brule!!!!!!!!!!!8.
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Jak Dimanche 30 Mars 2003 à 14:31Le deck fonctionne un peu mal à mon goût. de plus, un certain budget est requis et il est assez difficile d'avoir toute les cartes nécessaire à la composition de ce deck. il devrait être modifié par des cartes un peu plus facile à utilisé et à avoir.
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TSchiMi Jeudi 27 Mars 2003 à 15:18Kesk le blistering fou la met des boule fulgurante a la place
(pillage de side c pas malin) -
TheChieuse Lundi 10 Mars 2003 à 11:59Bof, lé moins bien que le précedent jtrouve...
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rom1 Jeudi 06 Mars 2003 à 18:36Tonest est super rapide mais cher
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necros Jeudi 06 Mars 2003 à 11:31C le deuxieme (ou le troisieme) deck que je matte sur la liste des decks les plus récents et à chaque fois zlouf est passer pour prouver qu'il n'est qu'une merde en mettant de mauvaises notes à tous les decks t1 qui utilisent des foudres et autres incinerate (même si sa note a été supprimée à chaque fois). c'est pour cela que je propose la fondation d'un comité anti noob-ki-sak-les-bon-joueurs-et-ki-se-prend-pour-1-pro-parcequ'il-a-gagné-contre-d'autres-noobs-encore+nuls-que-lui, afin de repousser la menace du terrorisme noobique qui plane fortement sur ce site. a bon entendeur, salut!
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Mouf Mercredi 05 Mars 2003 à 19:29Zloof, les seules cartes interdites sont celles qui utilisent la mise (bronze tablet, ...)et celles qui demande une dextérité manuelle particulière (chaos orb).
toutes les autres sont soit autorisées soit limitées. -
Mogg Mercredi 05 Mars 2003 à 18:08Note de zloof supprimee.
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Guile Mercredi 05 Mars 2003 à 17:05Tu lui a mis 4/10 à son deck parce que d'aprés toi les foudres sont interdites en t1 ?!? t'es vraiment un con
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Guile Mercredi 05 Mars 2003 à 17:04Il faut que tu arrête de dire des conneries sur tous les decks qui jouent les foudres !!!! où est-ce que tu as vu que les foudres étaient onterdites en t1 ? t'es complètement fou toi !!!
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Guile Mercredi 05 Mars 2003 à 17:03Disque de nevinyrral inutile
chatfeu incandescent et boule fulgurante terriblement dangereux en t1 à cause du mana drain, c'est un trés mauvais choix de ta part.
rudoiement mauavaise carte
choc mauvais blast (4 chain lightning est mieux)
voilà donc des mauvais choix. mais ça ça, pas trop mauvais. -
Zloof Mercredi 05 Mars 2003 à 15:364 = carte interdit dsl!!!!!!!!!!!
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Zloof Mercredi 05 Mars 2003 à 15:31Tes vraiment nul de jouer des cartes interdit tu n est pas un joueur de magic!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!et pour me mette 2 a un deck qui a était ds le 30premier sur 184 ds un tournois regional a douai!
tes vraiment nul !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -
kangourouX Mercredi 05 Mars 2003 à 15:26Moi je trouve que c'est un tres bon deck, et je crois pas que foudre et incineration soient interdits....
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Zloof Mercredi 05 Mars 2003 à 14:41Foudre et incineration sont interdit!!!!
dsl! -
Vost Mercredi 05 Mars 2003 à 12:33Les gorilles c'est pour detruire principalement les moxs et les black lotus!!!!!!
faut en mettre 4 de base des gorilles c'est tres important en t1 -
Vost Mercredi 05 Mars 2003 à 12:03Désolé pour le 2 de l'autre deck mais bon meme en fun , faut bien le dire c'etait pas fun et mauvais...
mais la c deja beaucoup mieux et je vois que tu a pris en compte mes conseils:
je vais encore t'en donner quelqe uns:
-si tu veux des truc bien bourrin, mets 4 boules fulgurantes au lieu de 2 + 2 chatfeu(4 c tropcher, au 4eme tour t'a d'atre chose a faire qu ca)
-enleve les 4 choc et mets de base 4 chain lightning, 4 foudre, 4 incineration
-je persiste a dire qu'assaut sismique est inutile d'ailleur autodafé des livre en side est vraiment plus qu'inutile, d'ailleur j me demade a quoi ca te sert??????
-en side mets 4 pyrosalve et 3 salve elementaire rouge ou inversement, de toute facon on s'en fou c la meme carte avec un nom different.....
-ah oui un dernier truc descent a 16 montagne 18 c'est beaucoup trrop!!!!!!!!
a part ca je te mets 6/10 car ca s'améliore beaucoup mais ya encore top de cartes qui servent a rien (en type 1 tu tiendra pas une seconde aec ce deck) et trop de cartes importante qui manque a l'appel!!!!
voila -
Mogg Mercredi 05 Mars 2003 à 11:59Joue 4 shaman gorille (au revoir moxs :-d), remplace les fanatics par des cadets gobelins (2/1 pour 1 c'est mieux). sinon boule fulgurante est mieux que chatfeu.
a la place des eclairs foudroyants joue 2 chain lighting et 1 incineration. sors aussi les points de rupture, le disque de nevynirall et assaut sismique pour rentrer 4 prix du progres et un black lotus.
derniere chose, remplace 9 montagne par 1 strip mine et les 8 fetchs rouge carnage.
pour la reserve je sais pas trop a part mettre des rages a la place des autodafes.
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greenkild Mercredi 05 Mars 2003 à 11:38Je suis du meme avis que malone, ce deck est trop puissant !
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Jade Mercredi 05 Mars 2003 à 11:37Trop bon dommag ke ce soit un type 1 snifff....
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malone Mercredi 05 Mars 2003 à 11:27Excellent deck ! rapide et efficace, mais un peu cher quand meme....