Deck Magic the Gathering : WGR Human assault

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

écriture en cour.

12 commentaires

  1. Aridjar Vendredi 15 Juin 2012 à 12:10
    Pas besoin de l'elfe : c'est un elfe, donc il ne profite pas des avantage conférer par certains anges et certains humains, contrairement au peleryn. Et de plus, il ne fournis que du mana vert. Vu que je n'ai au grand max besoin que de 2 mana vert durant les 5 premier tours, il ne m'interesse pas. 
  2. Master78500 Vendredi 15 Juin 2012 à 11:20
    T'as l'elfe de Llanwar qui coute  et boost le mana.
    Voilà tu commence avec des petites créatures qui te donne du mana pour jouer les grosse le plus rapidement possible.
  3. Aridjar Dimanche 10 Juin 2012 à 00:13
    Merci pour ces conseils orienté Agros, toutefois la plupart des créatures sont ici sacrifiable (le splash rouge, par exemple, sauf la gisela). Le but étant de faire face a un maximum de deck, la cosse permet justement d'allez chercher les créatures dont on a besoin. 

    En ce qui me concerne en tout cas, l'idée et l'esprit de ce deck me convient parfaitement, et je l'ai déjà utilisé dans un tournois. Il a bien tourné, aussi bien contre des humains agros que contre des delvers, ramp.

    Le problème est qu'il est trop vaste pour voir tout de suite quels cartes sont a changer.
  4. julienr Samedi 09 Juin 2012 à 21:23
    alors j'ai l'impression qu'il y a pas mal de cartes inutiles dans ton jeu

    déjà le splash rouge est pas ultime t'as que 4 cartes et elles ne sont pas vraiment utiles, gisela est trop chère, les mécontents mouais à la limite et puis conscrit zélé c'est fort dans pod mais dans un vrai pod, c'est à dire un jeu basé sur la cosse de gestation et buildé en conséquence ici on voit que t'as fait un effort dans la curve pour placer la cosse de gestation mais à part sa tes créatures sont plus utiles en groupe que toutes seules ce qui n'est pas du tout approprié pour jouer  la cosse qui fait du CDA.
     
    donc pour moi la cosse n'est vraiment pas utile dans ce jeu je verrais plutot rassemblement des citadins à la place dans le but d'orienter ton jeu vers une base aggro pasque là tu t'éparpilles dans trop de stratégies différentes ce qui diminue l'efficacité du deck 

    ensuite cher disparus, héraut de la guerre et rédemptrice d'ornuit sont inutiles  dans une stratégie aggro car beaucoup trop lentes (et même dans une autre stratégie c'est trop lent ^^) je te proposerais de mettre à la place 4 champions de la paroisse et 4 chasseurs de fielleux. Du coup si on reste dans une optique aggro les sage de somberwald sont inutiles je verrait plu tot 2 autres maires d'avabruck à la place et un autre conte destin de thraben,

    ensuite le cabinet du conjurateur serait aussi à enlever des inquisiteurs d'élite pourrai être utiles d'ailleurs ici

    tu pourrais aussi rajouter des paladins à lame d'argent à la place des guides des terrains boisés

    voilà je t'ai fait la version aggro de ton deck mais il y a une autre possibilité qui irait peut-être plus dans l'esprit de ton deck c'est l'orienter vers une bonne liste pod humains je te met le lien du topic consacré à pod :
    http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-30-92796-competitif-birthing-pod.html

    ps: rajoute des terrains aussi 19 c'est vraiment juste je sais t'as des accèlos mais peu de listes se permettent de jouer si peu de terrains même avec des accélos 22 terrains serait un minimum
  5. jean782 Lundi 04 Juin 2012 à 08:56
     ps pour les terrain

  6. jean782 Lundi 04 Juin 2012 à 08:55
     moi je dirai que je joue souvent a 17 donc non 19 c'est sufisant

  7. Aridjar Dimanche 20 Mai 2012 à 18:05
    Donc toutes les cartes devraient pouvoir être jouable tour 1 ? en T2 c'est difficilement possible, et si c'est fait le deck ne tiendra pas la route longtemps face a un deck qui est vraiment important. 
  8. Master78500 Dimanche 20 Mai 2012 à 16:32
    Ah tour 2 
    Le mieux c'est dès le 1er tour
  9. Aridjar Vendredi 18 Mai 2012 à 13:26
    J'ai tester rapidement la sorti, jamais le decks lui même. Il est opérationnel entre le tour 2 et le tour 4 (quand je dis opérationnel, c'est être capable de joueur 90% des cartes, d'avoir une pioches en plus via le mentor des humbles et infliger au minimum 5 dégats le tour suivant).
  10. Master78500 Jeudi 17 Mai 2012 à 22:18
    Tu l'as testé ?
  11. Aridjar Jeudi 17 Mai 2012 à 11:57
    D'ou la présence des 3 sages de sombrewald.
    Je dois dire que les seuls ayant un peut de difficulté a sortiur seront les cultiste de skrisdag, parce qu'ils coutent 2 mana rouge, mais ils ne sont ici que pour completer un combo  Chasseur de fielleux + ange de la gloire, c'est à dire être un moteur de sacrifice humain. Mise à part cela, avec 7 carte fournissant du mana blanc, 7 fournissant du mana vert, plus les créatures tel que le pélerin ou le sage de somberwald, il n'y a pas trop de problèmes.

    Après, c'est plus un deck humain combo qu'humain agro.
  12. Master78500 Jeudi 17 Mai 2012 à 11:09
    J'aime bien ton deck, beaucoup de combos, par contre il ne serait pas dur à jouer en mana même avec la caverne des âmes ?