Deck Magic the Gathering : Red Deck Wins[Modern]
Liste du deck
Créatures (20)
Planeswalkers (2)
Éphémères (7)
- 3 Jet de magma
- 4 Foudre
Rituels (12)
Terrains (19)
- 3 Mesa aride
- 16 Montagne
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (5)
Rituels (2)
Artefacts (2)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 12
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Explications de l'auteur
Slot sur lesquels je suis toujours hésitant :
-Pyroclasme main deck
-Koth
Si vous avez une proposition (ou plusieurs !) n'hésitez pas,notament pour le side
Thanks
J-J.
Ps vexing devil n'est pas comme certain peuvent dire une mauvaise carte , j'ai eu l'occasion de le voir x)
-Pyroclasme main deck
-Koth
Si vous avez une proposition (ou plusieurs !) n'hésitez pas,notament pour le side
Thanks
J-J.
Ps vexing devil n'est pas comme certain peuvent dire une mauvaise carte , j'ai eu l'occasion de le voir x)
8 commentaires
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anagamin Dimanche 14 Octobre 2012 à 22:37incinération pour virer les régénérantes

éclair foudroyant pour virer les volantes
choc ok c'est un peu du bas de gamme mais ça blast quand même
@red-shadow : heu, pointe de lave faut pas virer (sauf si le mec en face a ligne ley de vertu
), parce que 3 dmg pour
il n'y a pas beaucoup de blast qui font ça 
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Jam-Jam Dimanche 14 Octobre 2012 à 14:18Blood moon / mage de la lune : j'y avait pas pensé ! merci
Pointe de la ve ca met 3 dégats pour un et j'ai pas trouvé mieux , dit toi qu'il y en a qui splsh noir pour jouer sont homologue en noir et qui a le flsh back.
Pyro bah vu que ca fait le ménage ca sert quand même surtout quand il y a geist de st traft en face ^^
Reliquaire j'ai testé et c'est très fort , ca met au minimum 7 blessures et ca passe a travers les protections.
Mon gros problème serait plutot koth, en gros c'est une 4/4 célérité pendant 2 tour et après si on fait l'ultimate soit on gère le board adversaire pour laisser passer nos créas soit on met tout dans sa pomme pour le finir , c'est un bon finiseur mais vu qu'il coute 4 le bougre je doit attendre pour le poser .
J'hésite a mettre de la "pioche " comme le sort en m13 qui en se défaussant de sa main (qui se vide très vite ) nous permet de piocher deux cartes ou l'équivalent ou on se défauisse de notre main pour piocher 2 cartes , rudoiment étant situationell dans le sens ou c'est l'adversaire qui choisi ce qui l'arrange. -
Red-shadow Samedi 13 Octobre 2012 à 12:59Ton deck à l'air assez compétitif. Par contre, comme tu le dis, koth et pyroclasme MD, c'est pas top. Perso, koth ne m'a jamais fait rêver, même si des fois, il peut être utile... Quand à pyroclasme, c'est surtout toi que ça va géner. Sérieux, tu as peur de quoi? Après, je suis pas non plus hyper caler dans le format, mais bon... Du coup, tu devrai même zélatrice à la place, que sera plus aggro, et des fois, son bonus te sera utile (bon ok, pas hyper souvent non plus ^^ )
Sinon, je suis pas vraiment fan de la pointe de lave, déjà parce que c'est un rituel, et ensuite parce que tu ne peux cibler que l'adversaire... Il y a vraiment mieux à mettre je pense...
Niveau side, je suis pas un expert, mais primo, j'enleverai les reliquaires. Ensuite, j'y ajouterai des lune de sang ou des mage de la lune, qui sera plus utile. voilà
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Jam-Jam Vendredi 12 Octobre 2012 à 22:09Sceau de feu faudra que je teste ^^
Les guides en x4 bien sur , faut juste trouver les osus pour les acheter x)
J'hésite a mettre des zélatrice des flammes , j'aime beaucoup mais y a guide gobelin quoi ._. -
anagamin Vendredi 13 Juillet 2012 à 21:00"départ de flammes" ça nettoie et blast l'adv en même temps

"tonnerre de l'enfer" et "guide gobelin" ça bourrine sévère, hésite pas à en mettre plus
les 2 élémentaux d'étincelle sont bien, le problème est, si en face tu as des créas avec initiative
(merci oseydoux
)
un choix plus personnel, "sceau de feu" au tour 1 : pour retarder ou empêcher l'arrivée d'une m**de genre "oiseaux de paradis"
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Jam-Jam Lundi 30 Avril 2012 à 22:25Bah enfaite j'ai déja un deck gob' la je voulait vraiment faire un jeu burn , mais pas vraiment avec des gab" , car la ce que tu me propose j'ai quasiment tout ^^
Mais en faite a part deux , trois decks a finir je suis près a mettre 25 , 30 euro dans celui la Mais vu la tonne de bon spell dispo en modern , ca laisse trop de choix enfaite -
arch-khaos Jeudi 26 Avril 2012 à 12:39...
Si on reste dans du budget raisonnable :
25 créatures :
- 4 Guide gobelin (t'en as déjà la moitié, et puis t'es obligé quoi)
- 4 Elemental d'étincelles de l'enfer
- 4 Maraudeurs keldes
- 4 Trublion de guerre gobelin
- 4 Guerillero gobelin
- 4 Marechal de guerre mogg
- 1 Jaya ballard (après, perso j'aime autant Boule fulgurante pour le meme cout)
16 sorts :
- 4 Foudre
- 4 Eclair de faille
- 4 Brasier calcinant
- 2 Rudoiement
- 2 Trace d'arc electrique
19 Montagnes
Petite curve, grosse aggressivité. Evidemment, tu feras pas les championnats du monde avec, mais en fonction du niveau de jeu vers chez toi, ça peut etre jouable tellement la combinaison des Gob peut faire des sorties hallucinées si l'adversaire n'a pas trop de réponse :
T1 : Pose Guide, attaque : 2 dégats
T2 : Pose Trublion de guerre gob, attaque du Guide : 2 dégats
T3 : Pose Guerillero kické + Blast, attaque : 4 (Guide) + 3 (Trublion) + 3 (Guerillero) + 3 (Blast), 13 dégats, c'est bientot fini
Evidemment ça ne se passe jamais comme ça, mais voilà l'esprit quoi -
arch-khaos Jeudi 26 Avril 2012 à 12:21ca dépend pas mal de qu'il reste dans ton budjet en fait !