Deck Magic the Gathering : Demon of Death's Gate
Liste du deck
Créatures (17)
Éphémères (8)
Rituels (16)
Enchantements (2)
Terrains (18)
- 3 Terres dévastées
- 15 Montagne
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Yosh' !
Me revoilà avec un deck un peu tiré par les cheveux, basé sur le Démon de la porte de la mort. Le but, c'est de le sortir au plus vite grâce au super cout alternatif (j'aime bien les 9/9 vol piet pour pas grand chose..
)
-Après, on a donc de la défausse pour gêner notre adversaire qui aura pas forcément envie de laisser venir le démon, ou à défaut, de le laisser rester.
-Frappe souillée parce-que 9+1 = 10 marqueurs poisons, c'est c'est cool.
-Reanimate/Recurring Nightmare au cas où on l'ait simplement tué, ou même sur une des petites bêtes déja sacrifiée ou qui aura été forcée de bloquer.
-Sinkhole parce-que c'est fort. et que ça embête pas mal de jeux, quand même.
-Sign in blood parce-que ça fait piocher, ou alors ça achève l'adversaire après 2 attaques de notre démonou chéri.
-Obliterator c'est vraiment le One-shot au cas où tout le plan A marche pas, ça reste une belle bête plus que rentable, qui pourra p'tet permettre de gagner à l'aggro.
Voilà !
Si vous avez des conseils, je prends, parce-que j'aimerais bien rendre le deck plus compétitif et moins fragile qu'il l'est à l'heure actuelle.
See ya' !
D43m' '12
Me revoilà avec un deck un peu tiré par les cheveux, basé sur le Démon de la porte de la mort. Le but, c'est de le sortir au plus vite grâce au super cout alternatif (j'aime bien les 9/9 vol piet pour pas grand chose..
-Après, on a donc de la défausse pour gêner notre adversaire qui aura pas forcément envie de laisser venir le démon, ou à défaut, de le laisser rester.
-Frappe souillée parce-que 9+1 = 10 marqueurs poisons, c'est c'est cool.
-Reanimate/Recurring Nightmare au cas où on l'ait simplement tué, ou même sur une des petites bêtes déja sacrifiée ou qui aura été forcée de bloquer.
-Sinkhole parce-que c'est fort. et que ça embête pas mal de jeux, quand même.
-Sign in blood parce-que ça fait piocher, ou alors ça achève l'adversaire après 2 attaques de notre démonou chéri.
-Obliterator c'est vraiment le One-shot au cas où tout le plan A marche pas, ça reste une belle bête plus que rentable, qui pourra p'tet permettre de gagner à l'aggro.
Voilà !
Si vous avez des conseils, je prends, parce-que j'aimerais bien rendre le deck plus compétitif et moins fragile qu'il l'est à l'heure actuelle.
See ya' !
D43m' '12
2 commentaires
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Daemangel Mardi 29 Mai 2012 à 21:00Désolé du retard, pour la réponse, mon ordi avait fait des siennes. :p
Pour les rats, j'ai essayé, et en vrai, ils m'ont pas super convaincus, donc... j'ai pas mis. Le faucon de nuit est bien, hein ? Mais il coute 3, et 3 c'est cher. =3 Et la perte de points de vie me contrarie pas plus que ça en fait, bon, sauf si j'enchaine démon + reanimate sur un démon, mais là, c'est que ma débilité l'a bien cherché aussi, donc je peux m'en prendre qu'à moi-même si ça me fait perdre une manche ^^' Au niveau des tuteurs, je sais pas. C'est toujours cool, mais j'ai peur qu'ils prennent des slots pour pas forcément être indispensables, tu vois c'que j'veux dire ?
Merci du commentaire en tout cas
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anagamin Mercredi 23 Mai 2012 à 23:24"rats typhoidiens" bloqueurs dissuasif et se rentabilise bien avec le gros démon

"faucon de nuit vampire" idem, avec le lien de vie en plus pour aider à la venue du démon, parce que perdre 6 ou 9 PV c'est quand meme un peu lourd
et sinon des tuteurs ?