Deck Magic the Gathering : [EDH] St traft polymorph

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Total de cartes du deck : 99

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Créatures (1)

Total de cartes de la réserve : 1

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- Version 2.0 : optimisation des contres et de la pioche :

Lands : 38
-Bilands (9) : Tundra, celestial colonnade, seachrome coast, hallowed fountain, glacial fortress, nimbus maze, Adarkar wastes, mystic gate, command tower
-Mainlands (2+1) : celestial colonnade, mishra's factory, mutavault
-Fetchlands (7) : misty rainforest, grève inondée, scalding tarn, marsh flat, mesa aride, lande venteuse, estuaire pollué
-recyclelands (2) : steppes retirée, banc de sable isolé
-Autres (7) : homeward path, ancient tomb, wasteland, halimar depths, eiganjo castle, kor haven, academy ruins, cavern of souls
-Lands de base (10) : 8 ile, 2 plaine

La combo : 4
personnal tutor, polymorph, proteus staff, Emrakul, déchirure des Éons

Le goodstuff : 23
-Artefact (3) : batterskull, vedlaken shackles, médaillon de saphir
-Enchantements(6) : Land tax, treachery, compulsion, standstill, O.ring, seal of cleansing
-Ephemere (7) : mystical tutor, enlightened tutor, swords to plowshares, dismanting blow, snap, into the roil, repeal
-Rituel (4) : wrath of god, day of judgement, terminus, Elspeth, knight errant

Contres : 23
-Général (6) : Hinder, Force of will, dissipate, counterspell, stifle, cryptic command, rewind,
-Contournables (9) : force spike, mana tithe, mana leak, condescend, power sink, spell pierce, daze, syncope, Erreur de calcul
-Autres (8+1) : spell snare, remand, essence scatter, exclusion, negation, spell pierce, remove soul, retard, memory lapse

Pioche/scry : 13
-Non-comptés : compulsion, standstill, cryptic command, remand, condescend, dismanting blow, into the roil, exclusion, halimar depths, repeal, steppes retirée, banc de sable isolé
-Multi-piocheurs (9) : Ancestral vision, concentrate, Jace, the mind sculptor, compulsive research, deep analysis, careful consideration, fact or fiction, Jace's ingenuity, opportunity
-Les single-piocheurs (4) : Brainstorm, flash of insight, ponder, preordain

- Version 2.1
OUT:
-standstill
-snap
-land tax
-repeal

IN:
-think twice
-telling time
-muddle the mixture
-logic knot

-Version 2.2
OUT:
-Opportunity

IN:
-gitaxian probe

3 commentaires

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  1. Tzarkan Vendredi 29 Juin 2012 à 18:15
    Maitrise temporelle : testé dans la version 1, non approuvé puis retirée, faire du boui-boui n'est pas dans mon plan de jeu, et comme je suis draw go, la carte n'a aucun impact la plupart du temps
    tezzeret : pas dans mon plan de jeu, pas de boui-boui inutile, j'ai largement assez pour tuto la combo
  2. Aleski Mardi 26 Juin 2012 à 22:49
    et pourquoi pas tezzeret? ça ferait un tuteur de plus pour ton proteus staff!

  3. Aleski Mardi 26 Juin 2012 à 22:46
    Pourquoi pas maîtrise temporelle?
    Avec tes deux tuteurs bleus c'est un tour de plus assuré! (même si sortir Emrakul c'est un peu mieux je te l'accorde!)
    Mais bon, peut être que ça pourrait t'aider...