Deck Magic the Gathering : Rise of the Machines

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

Deck basé sur les artefacts en grand nombre et avoir les bons en même temps sur le terrain.

La puissance de ce Deck atteint son paroxisme grâce aux Engeances des Etoiles, aux Djaggernauts de Sombracier, aux maîtres de l'étherium et à l'Extrudeur (combiné au Portail Prototype, au Scorpion de Mephidross et l'Ornithoptère, peut poser des marqueurs +1/+1 à l'infini sur toutes vos créatures en un tour)

Les autres cartes interragissent bien entre elles, les équipements sont la cerise sur le gâteau permettant diverses améliorations d'une créture en particulier (comme la cape de frémisoie sur le Djaggernaut qui doit attaquer à chaque tour), que l'on peut évidement multiplier grâce au portail prototype et se retrouver avec une petite armée d'artefacts équipés de capes de frémisoie et d'épée d'eau et de feu.

Bonne puissance d'attaque et bonne défense volante (les Omnithoptère que l'on dupliquera chaque tour grâce au Portail Prototype). Si l'on ajoute à tout ça l'affinité pour les artefacts qui permet de poser les Engeances pour 2 mana bleus (rapidement puisque 8 land artefacts dans le dec) et les Sculpteurs d'Etherium qui réduisent drastiquement le coût des artefacts, on a un deck qui se développe plutôt rapidement et qui ne craint au final que les destructeurs d'artefact et les anti créa (si l'adversaire envoie le pilier central de votre stratégie au cimetière vous êtes mal...)