Deck Magic the Gathering : Sacrifice utile
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Total de cartes du deck : 60
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SACRIFICE UTILE 

Petit deck fun basé sur le sacrifice pour faire toute sorte de chose amusante contre l'adversaire
Le deck est donc cosntruit autour d'un corps de créature à sacrifier ( Myr périlleux, Louveteau, Geist étrangleracine et Thallidé tukalanguier ), d'un corps de sorts "moteur de sacrifice" ( Ganguivre golgari, Envoûteuse volepensée, Fenaison de l'autel ) et enfin d'un corps de thon finisseur ( Récoltos, Guivre d'ossuaire, craintécharde, Faucheur de l'abysse ).
La façon de gagner est très explicite, on bourrine avec les créatures boostées par le cimetière après avoir grignoté les premiers points avec les moteurs de sacrifices.
Le jeu est plutôt rapide mine de rien, car les créatures à sacrifier coûtent seulement
pour le louveteau, 
pour le geist,
pour le myr et 
pour l'Hôte, et les moteurs de sacrifices sont peu cher également, hormis la ganguivre, un peu lente à venir.Les finisseurs également sont très abordables, avec un coût de

, 
et
, pour une force/ endurance qui sera généralement supérieure à 3, ce qui est déjà un bon ratio qualité/prix. Svogthos nous fournis une dernière ligne en cas de coup dur.Le Faucheur de l'abysse fait un peu tâche, mais en fait non, car il y aura bien souvent une créature sacrifié dans le tour, ce qui promet de détruire les menaces que l'adversaire pourrait poser.
Le seul défaut du Récoltos et de la Guivre d'osuaire, c'est qu'ils n'ont pas le piétinement, ce défaut est ratrappé par les Poings de ferbois, qui génèrent au passage deux candidats au suicide
Savra, Reine des Golgari, nous permet de gérer les créatures adverses, ous de gagner des points selon la situation.
Les jardins de Khalni nous offre une créature à sacrifier, en plus de dispenser du mana, donc c'est tout bon.
Pacte de la tombe nous offre un destructeur permanent, au même titre que le Faucheur, et l'adversaire aura bien souvent une créature à sacrifier grâce à cela.
Les putréfier accordent un polyvalence de destruction très agréable également.
Enfin pour s'assurer une main fournie, on joue 3 Fenaison de l'autel.
Courbe de mana:
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=J'avais pensée mettre plus de carte de contrôle tel que attrition ou pacte de la tombe, mais il y a peut-être mieux. Si jamais vous avez des conseils sur ces cartes je suis preneur.
Voilà, j'éspère que ce jeu vous auras intéréssé le temps de la lecture, de part son fun et son originalité. A tous et à toutes : Bon jeu!
10 commentaires
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lieutenant-Spartan Mardi 05 Juin 2012 à 08:15Le jardin peut vraimment être intéressant, je pense que je vais l'ajouter.
Après pour le grand prêtre... je sais pas, je l'aime pas trop car il fait s'engager deux créatures en plus qu'il faut en sacrifier une. Je n'aime pas trops mettre tous mes oeufs dans le même panier, si tu vois ce que je veux dire...
Sinon pour la pulsation du maelstrom c'est rituel, et niveau porte monnaie =>
Mais merci des conseils
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oseydoux Lundi 04 Juin 2012 à 19:18ah, et Jardin de Khalni aussi: fournit une crlature bonne au sacrifice dès le tour 2
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oseydoux Lundi 04 Juin 2012 à 19:17j'aime bien
ca doit être sympa à jouer çà.
Ca même 3 stratégies et c'est original.
quelques petites remarques:
Perso, j'aurais bien vu Grand prêtre de Skirsdag dans ce deck.
Pulsation du malestrom >> putréfier même si il est vraui que putréfier est un instant
Bon... je laisse les experts sacrifice faire des remarques ici. -
lieutenant-Spartan Mardi 01 Mai 2012 à 20:16Je m'attendais à un commentaire de ce genre, mais je me suis dit que si on prend l'adversaire de vitesse, pas besoin de contrôle, et si on se fait prendre de vitesse, et bien on se démerdre
J'essayerais de l'imprimé pour faire des tests. -
Symmons Vendredi 27 Avril 2012 à 20:26Mais après faut voir ce que ca donne, mais a mon avis il manque tout de même un peu de contrôlepour les créatures.
Mais bon faut voir -
lieutenant-Spartan Mercredi 25 Avril 2012 à 13:38Le myr périlleux sera sûrment mieux que le memnite en effet, bien que sa ralentisse un peu le jeu (mais si peu
).
Le père des myrs faudra tester, mais je pense pas que ce soit indispensable.
Merci pour les conseils. -
Fostus Mercredi 25 Avril 2012 à 13:23un petit myr périlleux ou un père des myr sa peut grave le fair dans ton deck
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lieutenant-Spartan Jeudi 12 Avril 2012 à 21:27En fait je ne connaissait pas le thallidé tukalanguier, et c'est vrai que c'est mieux

Merci du conseil -
lieutenant-Spartan Jeudi 12 Avril 2012 à 21:23Maintenant que tu le dit, c'est vrai que c'est génant, mais chez moi j'ai une base ou les créatures blanches sont plus nombreuses, ca m'a troublé...
Mais c'est tout de même une excellente créature à sacrifier, puisqu'elle en fournit une deuxième ne mourrant, mais il y a peut-être mieux en effet. -
Loohy Jeudi 12 Avril 2012 à 19:01Pourquoi mettre le voyageur damné ? Il t'oblige à jouer blanc !
Met plutot un thallidé tukalanguier, le deck deviendra beaucoup plus facile à jouer.
Sinon bienbien.