Deck Magic the Gathering : OPPO,U/B/G

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (3)

Rituels (1)

Artefacts (2)

Enchantements (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Comment fonctionne les deck oppo. C'est un principe tout simple on etale ses créature sur la table et au début de l'entretient du joueur adverse on lui engage, le max de permanet sauf la petite 1/1 de merde qui fait pas peur et encore on la tappe souvent juste pour le plaisir. Normalement je vous le concede ce genre de jeu est U/G. Pk du noir La reponse est simple : duress + therapie: totalement mostrueux en ce moment smother : gere les spellban centaur qui tue le jeu les ombre nantuko etc.. Finkel : piocheur de folie qui est en plus difficilement blocable. Le seul probleme poser par cette intrusion de noir c'est le color-death La base de mana Bon on peut se dire 3 couleur c naze ca ralentit le jeu etc.. Potentiel mana vert : 13 mana + 7 des manaboost Potentiel mana noir : 7mana + 4mana boost Potentiel mana bleu : 10 mana + 4 manaboost bon donc pas trop de probleme. De plus le castingcost moyen est de : 2,18 ce qui est trés trés faible. La carte avec un cout de mana est oppo et elle est a 4 mana La sortie idéal La sortie oppo T1:Forest + Birds T2:Forest ou Ile + Squirell nest T3:Oppo Le gars n'as plus qu'a rembaler. La sortie card diseavantage T1:Duress tu matte sa main T2:Elfe + Thérapie +Flasback thérapie. Le gars n'as quasiment plus de main. Cette sortie et trés efficace face a astral par ex ou encore upvheal. Bon il y a plein d'autre trés bonne sortie. Voila a peu prés tout ce qu'il y a a dire dessus. Ps les noob qui comprenent rien ne noter pas please deck reservé au connaiseur merci @++

41 commentaires

  1. misak Dimanche 11 Juillet 2004 à 11:05
    P-e mes les connaisseur ne jou po type 2 car le type 2 pite a mort tu pe le rendre + for en méttéan des carte d'otr type!!!!!
  2. Atila Mardi 06 Juillet 2004 à 12:07
    Des ermites féles ou des muses nées des graines des prettresses de titianaet des mur de fleur sinon tres bon deck oppo
    10/10
  3. Celui-qui-dirige-les-elfe Mardi 15 Juin 2004 à 16:19
    J'ai déjà joué contre oppo: trés dure a gérrer une fois posée
  4. MageBlanc Lundi 29 Mars 2004 à 07:51
    Il est cool ce deck
  5. awnisik Mardi 24 Février 2004 à 11:28
    Je vais l'essayer mes bons a mon avis je peux deja vote 10/10
  6. leroideszombies Mardi 30 Décembre 2003 à 10:06
    Bravo
  7. ZuzamDjinn Mercredi 29 Octobre 2003 à 08:34
    8/10
    ça te stresse les mauvaises notes des noob?
  8. dj-slash Mercredi 04 Juin 2003 à 07:53
    Ce deck a l'air vachemnt performant et semble très interressant a jouer je met donc 9/10
  9. Bob Mardi 03 Juin 2003 à 10:32
    C pa mal
    sans comentaire asi pete ermité félé sans echo a jouer pr les jetons ?
  10. Kek Samedi 26 Avril 2003 à 16:25
    Bon deck.
    10/10
  11. Valygar Jeudi 27 Mars 2003 à 18:11
    Bof pas mal mais il manque plein de trucs (les fetch lands, par exemple). sinon, contre mon deck, il pert direct!
  12. Barett Mercredi 26 Mars 2003 à 12:47
    Ton deck est bon mais contre mon jeu tu te fai remballé
    lol7/10
  13. ZeRo_One Mercredi 26 Mars 2003 à 12:13
    Sinon moi je mettrai orbe statique carrement dans le deck, voila et en plus c du type 2 alors la c magnifik !
  14. Johann Lundi 24 Mars 2003 à 13:47
    De base c'est pas bon. les seuls jeu contre lesquels tu vas etre content de les jouer de base sont les decks controle. dans les autres cas c'est une carte morte.

    autant jouer static de base qui est encore plus fort que naturalise contre contrôle et qui peut te permettre de locker même les jeux agro.

    un deck qui perd contre rg donc a ne pas sortir dans un vrai tournoi...

    johann
  15. toz Mercredi 19 Mars 2003 à 15:16
    Jeu pas mal du tout j'aurais peut etre rajouter muse née des graines et orbe statique mais sinon po mal ==> 9/10
  16. chassdo Dimanche 09 Mars 2003 à 20:14
    Qui jouer gobelin et qui a perdu contre oppo!
  17. seraph Dimanche 09 Mars 2003 à 16:26
    Encore il est trop en + c bien expliquer
  18. seraph Dimanche 09 Mars 2003 à 16:25
    Top ce deck
  19. mng2 Dimanche 09 Mars 2003 à 16:03
    Génial ton deck je vais le tenter en tournois
  20. Ninja Samedi 08 Mars 2003 à 12:40
    Il est bien ton deck! j'aime bien .mais j'aime pas voir du vert dans un deck ou i a du noir et du vert lol mais la ca va bien ensemble!
  21. glopglop Vendredi 07 Mars 2003 à 16:53
    Mais pour le reste c'est un très bon jeu avec toutes les bonnes cartes pas chères bien chiantes.
  22. Guile Jeudi 06 Mars 2003 à 13:34
    Excellent deck, je pense qu'il va faire partie des archetype qui vont s'imposer aux régionaux dans les jours à venir.
  23. yundsi Jeudi 06 Mars 2003 à 11:44
    3 cité d'airain
    3 estuaire pollué
    1 rivière souterraine

    c koa ca??
  24. philoxera Mercredi 05 Mars 2003 à 20:36
    Bon deck bien expliqué notamment le side (quoi rentrer et quoi sortir)
  25. kama_sandra Mercredi 05 Mars 2003 à 20:10
    Et les fetchs lands , c coi??

    de la merde peut-etre ??
  26. UNREAL_SHADOW88 Mercredi 05 Mars 2003 à 15:13
    Dautre maniere de jouer l'oppo plus efficacement et des doubleland ou des pain land serais deja une bonne amilioration mais 8/10
  27. yundsi Mercredi 05 Mars 2003 à 14:08
    Je mis atendait a celle la c un type 2
  28. T1000 Mercredi 05 Mars 2003 à 12:25
    Pourquoi ne pas jouer un morphelin, avec oppo ca serait un tres bon combot...
  29. yundsi Mercredi 05 Mars 2003 à 08:17
    C pas trés mauvais vu le metagame actuel mais en effet cunning wish serait une bonne idée mais il va faloir reprende 2/3 slots dans le side et le choix et dur
  30. Mike59 Mercredi 05 Mars 2003 à 02:47
    Naturalisation de base etre tres mauvaise idée rentre des wish qui te premete d'aller chercher un ephemere en side c beaucoup plus fort de plus si tu tombe contre mono noir tu pourras aller chercher tes envelop
  31. malone Mardi 04 Mars 2003 à 12:58
    Pas nouveau, bon principe...
  32. TheMaster Mardi 04 Mars 2003 à 12:48
    C'est un bon deck, qui doit bien marcher...mais je sais pas s'il resiste contre un counter spell...
  33. tenchu Mardi 04 Mars 2003 à 11:45
    Deck tres compétitif introduire peut etre 1 ou 2 muse née des graines pour faire toujours + de token et de pioche
  34. Jade Mardi 04 Mars 2003 à 11:03
    Oula jai limpression de voir une version améliorer dun u=ug folie... burk :p
  35. yundsi Lundi 03 Mars 2003 à 19:34
    En effet je suis le dernier a jouez kinkel mais c tellement bon
    ps: le deck c t2
  36. yundsi Lundi 03 Mars 2003 à 19:28
    A oui il y a une erreur c pas bloc bien entendu
  37. the_killer Lundi 03 Mars 2003 à 18:52
    Je trouve qu il est bien 9sur10!!! bravo
  38. the_killer Lundi 03 Mars 2003 à 18:52
    Je truov qu il est bien 9sur10!!! bravo
  39. bahamut Lundi 03 Mars 2003 à 18:15
    Bon deck ( ps, c po un bloc je crois ) sinon l ajout de contre a la place de defausse petetre, et met cephalagie en side !
  40. Mat_le_vrai Lundi 03 Mars 2003 à 18:08
    Pas mal avec opposition et les 1/1 qui sortent tous les tours l adversaire est bloque en effet (que ce soit en lui bloquant ces terrains ou ces creatures) les elfes et les oiseaux assurent une bonne base de mana (meme si les oiseaux sont horriblement chers :() le shadowmage assure d avoir un max de carte a se defausser pour le batard. et avec les quelques effets de defausse l adversaire est carrement out lol. un bon deck assurement
  41. chassdo Lundi 03 Mars 2003 à 18:04
    Jamais vu un deck aussi pouriii!!!!!!!!!!
    lol
    mai non zizi comme dit jules trés bon deck encore un oppo

    ps: t le dernier a jouer finkel lol
    bon deck!8