Deck Magic the Gathering : Pur bleu à 10 balles
Liste du deck
Éphémères (28)
- 4 Force Spike
- 2 Chavirage
- 4 Contresort
- 4 Fuite de mana
- 4 Impulsion
- 2 Rembobinage
- 4 Remue-méninges
- 4 Trou de mémoire
Terrains (24)
- 24 Island
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Petite explication:
Ceci est un deck de COMMUNES des editions comprises entre HOMELANDS et STRONGHOLD.
Donc ce n'est pas la peine de dire que pie voleuse c'est mieux que ophidien par exemple ou de rajouter des disques parce que tout ca c'est pas des COMMUNES.
Voila.
Sinon la technique est simple:
contrer, contrer, contrer, contrer, renvoyer en main, contrer
et a la fin:
renvoyer en main, renvoyer en main, renvoyer en main, renvoyer en main etc.
en général, si le deck s'installe, l'adversaire abandonne, écoeuré de voir autant de contres, et c'est pas plus mal car il n'y a pas grand chose pour tuer a part des petites bestioles (physalie et ophidien).
17 commentaires
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Hypnotic_shade Mercredi 23 Mai 2007 à 05:58Vous avez pas compris? Il faut que l'autre abandonne. Seulement s'il ne le fait pas et bin on frappe l'adversaire ( avec ses poings ) et on le menaçe...
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fabe21 Vendredi 05 Janvier 2007 à 19:07il te manque une chose une seule mais d une grande importance j ai nommé :
UN KILL
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Lonely_Hermit Vendredi 10 Juin 2005 à 20:29C'est bien de contrôler mais si après c'est pour tuer à la physalie (qui en plus est pourrie pour contrôler)...et puis bon ton deck il doit pouvoir se submerger sans trop de problèmes.
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teddybear Dimanche 30 Mai 2004 à 15:44Aie tu ma fai 2degats
comment tu fai mal?? -
MAGICELF Samedi 22 Mai 2004 à 09:41Mais si ton adversaire abandonne pas test mal barré
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pampa Mercredi 11 Février 2004 à 11:16Cool, mais tu fais comment pour blesser l'adversaie avec tes créatures moucherons??
8 -
KneXtasY Lundi 10 Novembre 2003 à 22:17Ce deck est me plait vraiment !
d'ailleurs je suis en train de bosser sur une version améliorer de ce deck avec des dénis des arcanes, des controles magiques etc ... ( me manque 7 cartes pour l'instant. )
bien sur ce ne sera plus un jeu constitué de commune.
10/10 -
MaGiC-UseR Dimanche 02 Novembre 2003 à 14:58Est un tres bon piocheur commune ...
c po entre homelands et stronghold mais tu ten fou c un deck fun
9/10 car ke des communes en bleu jouable c sympa (ra le cul de voir des mono bleu ac morph de partt et ou kan tu le voi arriver sur la table tabandonne :/) -
Bob Samedi 31 Mai 2003 à 19:40Bonn idée deck fun c fun a fon chez toa
!
8/10 -
jkr Mercredi 07 Mai 2003 à 13:05Ben je le trouve marrant ce deck tu pourrai mettre des chuchotement de la muse pour dire d'avoir un assurance de piocher un contre on ne c jamais ^^ mais apres quelque parti tu en aura vite marre
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wouch Mercredi 07 Mai 2003 à 11:58Clair qu'il vaut pas un balle mais c'est pas très chouette à jouer honnetement, j'ai fais exactement le même jeu et après deux parties, plus personnes veut jouer contre toi
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Kheops Samedi 03 Mai 2003 à 17:13Pour un deck de commune ... c'est terrible !! allez 9/10
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swatelite Jeudi 27 Mars 2003 à 12:16Cool
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ib-demicoeur Jeudi 13 Mars 2003 à 13:58Pour 10 balles t'as un jeu, c mieux que pour 100 briques 'tas plus rien...
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philoxera Samedi 18 Janvier 2003 à 18:37Il est evident que ce deck ne gere pas tout du fait de l'absence de disk et ce genre de bouton reset qui en général sont rares...
mais bon je l'ai testé et il n'est pas ridicule dans un environnement non compétitif
d'ailleurs il est dans la rubrique deck fun -
Mogg Vendredi 17 Janvier 2003 à 22:36Si tu veux rester qu'avec des communes, je ne vois pas quoi rajouter. il faudrait un "reset" style disque de nevynirall mais c'est rare...
sinon rembobinage est apres stronghold. -
seiyacin Vendredi 17 Janvier 2003 à 22:28Mais comment tu gère mangouste floue.