Deck Magic the Gathering : Tolsimir WolfBlood
Liste du deck
Créatures (33)
- 1 Elesh Norn, Grand Cénobite
- 1 Mikaeus, le lunarque
- 1 Sigarda de la Milice des hérons
- 1 Vorinclex, Voix de la Voracité
- 1 Archidruide elfe
- 1 Avant-garde elfe
- 1 Bataillon de Talara
- 1 Championne elfe
- 1 Chevaucheur d'Allosaure
- 1 Ezuri, chef renégat
- 1 Gouve du crépuscule
- 1 Joueuse de flûte elfe
- 1 Limon prédateur
- 1 Magistrat immaculé
- 1 Meneur de guerre de Joraga
- 1 Noble féale de Feuilleterne
- 1 Préservateur de Tajuru
- 1 Rhys l'affranchi
- 1 Shamane de la faune
- 1 Watchwolf
- 1 Annonciatrice elfe
- 1 Celle-qui-ignore-la-prudence
- 1 Guivre conscrite
- 1 Mur d'augures
- 1 Oratrice arboricole de Joraga
- 1 Parfaite impérieuse
- 1 Wirewood Herald
- 1 Elfe moqueur
- 1 Elfes de Llanowar
- 1 Garde d'essence
- 1 Maître-chasseur de Lys Alana
- 1 Prédicatrice de Selesnya
- 1 Émissaire viridian
Planeswalkers (1)
Éphémères (5)
Rituels (6)
Artefacts (9)
Enchantements (12)
Terrains (33)
- 1 Savannah
- 1 Wirewood Lodge
- 1 Bastion boisé
- 1 Berceau de Gaia
- 1 Bosquet de Solpétal
- 1 Caverne des âmes
- 1 Comté de Gavonie
- 1 Halliers à l'Orée des Rasoirs
- 1 Jardin du temple
- 1 Mutecaveau
- 1 Pont de fangemousse
- 1 Ancient Ziggurat
- 1 Elfhame Palace
- 1 Graypelt Refuge
- 1 Bosquet éclatant
- 1 Prairie éclatante
- 8 Forêt
- 7 Plaine
- 1 Sanctuaire de Selesnya
- 1 Tour de commandement
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
Après de nombreux tests...
Je crois que l'on peut dire qu'il s'agit d'une version presque finale. Si jamais une telle chose existe en EDH... Bien sur, il y aura des adaptations avec RTR, mais je n'ai pas trop le temps en ce moment.
Donc, un deck EDH elfe très aggressif, basé evidemment sur les Lords elfs qui peut fairetrès mal, très vite contre un deck mal préparé. Il y a très peu de défense contre les decks contrôles, à part peut-être Predator ooze et le Shield of the Oversoul qui peuvent sauver le cul en cas de mass removal. Il y a bien quelques petites cartes qui servent à faire hésiter l'adversaire, comme Martyr's bond par exemple. Il attaque avec un Eldrazi, je sacrifie des tokens, il perd l'eldrazi, voyez le principe? ^^
Sauf si Sigarda est en jeu par contre. Histoire de se protéger si on a pas Martyr's bond. Parce que en une quinzaine de parties, je ne l'ai jamais pigé :/
Le plus gros problème reste les mass removals. Si vous connaissez des cartes pouvant empécher, voire même contrer l'effet des removals (ramener les créature mises dans le cimetières ce tour-ci?) j'apprécierais beaucoup les connaîtres!
Je crois que l'on peut dire qu'il s'agit d'une version presque finale. Si jamais une telle chose existe en EDH... Bien sur, il y aura des adaptations avec RTR, mais je n'ai pas trop le temps en ce moment.
Donc, un deck EDH elfe très aggressif, basé evidemment sur les Lords elfs qui peut fairetrès mal, très vite contre un deck mal préparé. Il y a très peu de défense contre les decks contrôles, à part peut-être Predator ooze et le Shield of the Oversoul qui peuvent sauver le cul en cas de mass removal. Il y a bien quelques petites cartes qui servent à faire hésiter l'adversaire, comme Martyr's bond par exemple. Il attaque avec un Eldrazi, je sacrifie des tokens, il perd l'eldrazi, voyez le principe? ^^
Sauf si Sigarda est en jeu par contre. Histoire de se protéger si on a pas Martyr's bond. Parce que en une quinzaine de parties, je ne l'ai jamais pigé :/
Le plus gros problème reste les mass removals. Si vous connaissez des cartes pouvant empécher, voire même contrer l'effet des removals (ramener les créature mises dans le cimetières ce tour-ci?) j'apprécierais beaucoup les connaîtres!
9 commentaires
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Final-Z Samedi 04 Août 2012 à 23:56J'suis désolé si j'ai été un peu... aggressif.
Je te fait des excuses euh... semi publiques sur la toile?
Enfin, j'ai fait des modifications dans le deck, j'ai retiré au passage les cartes que je ne pouvait pas jouer, et j'ai cherch. ici et là pour quelques idées, et je crois que ça peut devenir violent, mais j'ai besoin de plus de pioche, est-ce qu'il existe une manière de piger de manière récursive dans le blanc / vert? Il y aurait skullclamp, mais comme je boost mes créatures, c'est loin d'être aussi efficace sur les tokens.
J'essaie aussi d'avoir un ou deux tuteurs, et des moyens de récupérer des removals de masse, parce que c'est la grande faiblesse du deck, d'autant plus que c'est multijoueurs, ça peut tomber de partout. Caller of the claw est excellente, mais j'aimerais avoir plus de moyens, parce que j'ai qu'une seule chance sur cent de l'avoir, en oubliant les tuteurs... -
Jam-Jam Samedi 04 Août 2012 à 20:02Alors dans ces couleurs il y a ca de sympa a jouer:
-Harmonise , bon piocheur vert
-Green zun zénith , un bon tuto
-Nacalt sauvage et lion du terreau , des petites bêtes , pas si petites enfaite
-Bandemage qasali (non je ne t'oriente pas vers un EDH chat je te rassure xD)
- cape de tatou ,, embuscadeur qasali(oui encore un CHAT) , cavalier de feuille terne , croisé mirran , siggarda de la milice machin-chose, les jambière et son homonyme dans M12,une guivre 4/4 en cicatrice de mirrondin qui donne a toutes tes créatures vertes l'intimidation, des tutors a land (Croissance luxuriante par exemple),
Hiérarche loxodon aussi (alias babar)
Voilivoilou bon courage =) -
Hellslayer Mercredi 01 Août 2012 à 23:59
Si jamais il y a un symbole de mana sur ta carte qui n'est pas présente sur la certe de ton général, non je suis désolé tu ne peux pas jouer la carte.Sinon, je l'ai indiqué plus bas je crois, c'est uniquement les mana costs / couleur de carte qui sont interdits en dehors des couleurs du général, pas les mana sources. Si j'essaie de faire un mana bleu, ça me donnera du converti, c'est tout. (c'est un habitué du format qui me l'a dit)
Si jamais tu as une carte genre ajouter un mana de la couleur qu'un adversaire pourrais produire, si en face il joue bleu ça te fera donc de l'incolore.
Désolé c'etait pour bien mettre en valeur.Et c'est pas nécéssaire de planter des majuscules en plein milieu de phrase, ça rend les choses un peu désagréable.
Le Goodstuf, c'est comme son nom l'indique du "bon matériel" c'est a dire des cartes qui seront forte dans tout les cas, peu importe le deck, comme tarmo, chevalière du reliquaire, survie du plus apte... Généralement ce sont des cartes chères (en sous)Je n'ai aucune idée ce qu'est le goodstuff par contre. Bah ouais, je ne connais pas tout les termes de Magic. Méchant moi. Il faut aussi savoir que c'est un deck fun, j'y place des cartes que j'aime, avec un général que j'aime.
Puisque c'est pour du multi je suis pas forcement bien placé pour determiner ce qui est bon/mauvais. Mais bon fait toi plaisir c'est le principal ^^ -
Final-Z Mercredi 01 Août 2012 à 22:54Sinon, je l'ai indiqué plus bas je crois, c'est uniquement les mana costs / couleur de carte qui sont interdits en dehors des couleurs du général, pas les mana sources. Si j'essaie de faire un mana bleu, ça me donnera du converti, c'est tout. (c'est un habitué du format qui me l'a dit)
Et c'est pas nécéssaire de planter des majuscules en plein milieu de phrase, ça rend les choses un peu désagréable.
Je n'ai aucune idée ce qu'est le goodstuff par contre. Bah ouais, je ne connais pas tout les termes de Magic. Méchant moi. Il faut aussi savoir que c'est un deck fun, j'y place des cartes que j'aime, avec un général que j'aime.
Ceci dit, je vais enlever un ou deux trucs contrôles, mais je ne sais pas encore quoi remplacer, donc faut pas sauter au plafond si je n'ai pas 100 cartes exactement. :3
sinon, merci du commentaire. -
Hellslayer Dimanche 29 Juillet 2012 à 10:06Pour sol ring, il est banni en 1vs1 et non en multi, alors en quoi tu joues?
Le total de cartes du deck doit faire 100 GENERAL COMPRIS, tu as donc une carte de trop.
Les cartes dont le texte ou le cout de mana possède un symbole de mana non présent sur ton général ne sont pas autorisés, dont adieu cachet d'azorius
Après faut nous préciser ton plan, si tu est agro, ramp, controle, goodstuf, ton général ne fait pas rever certes mais ses couleurs sont plutot sympathiques -
Final-Z Dimanche 29 Juillet 2012 à 05:57Sinon, j'aimerais avoir quelques commentaires sur le deck, qu'est-ce qu'il manque, pourquoi, ce qui a de trop, ce genre de trucs... Mais, merci pour les propositions! :3
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yggdrasill63 Samedi 28 Juillet 2012 à 19:32Hum... Sol ring n'est pas banni en EDH car son effet est très limité par rapport au classique.
sinon armadillo cloak ou le frappe devant béhémot ainsi que le bouclier de la gouve serait pas mal dans ton paquet.
J'ai oublié les jambière d'éclair qui sont un must have. -
Final-Z Jeudi 19 Juillet 2012 à 18:47Par contre la Noble hierarch pour autant que je sache si, parce que c'est une capa de mana. mais si je tente de faire du mana bleu avec, ça donne du converti!
Enfin, c'est ce qu'on m'a dit. Pour Spider spawning, c'est bon j'enlève. -
themario Jeudi 19 Juillet 2012 à 11:21sol ring, il est banni
noble hiérarche parce que y a un symbole bleu dans ses capacités
frayeur de l'araignée parce que y a un symbole noir dans ses caparcité
ensuite je te conseille vraiment d'enlever: toute les cartes avec heure fatidique vu que tu commence a 30 points de vie et que tu sera tres tres rarement en vie avec moins de 5 pv. ensuite a enlever tout ce qui est trop sur la "defense" (ex: annexe de norn, le puriste, etc). Met plus de creatures a faible cout de mana et rajoute colere de dieu et jour de condamnation
ps: retire tout les truks avec les jetons dans ton deck, y en a pas assez pour que se soit vraiment efficace.
je te liste des cartes que tu pourrais rajouter: windbrisk heights, ranger d'éos, chevalier de l'orchidée blanche, chemin vers l'exil,arbitre léonin, moine honoré par les geists, champion de la paroisse, gouve du crépuscule, ascete troll, doyen aux lauriers, baloth tenace, barou, garruck langebestion, odric, etc se sont des cartes assez faciles a avoir car relativement peu jouer ^^ voila en esperant que ceci t'aide