Deck Magic the Gathering : Infection Mortelle
Liste du deck
Créatures (18)
Éphémères (13)
Rituels (4)
Artefacts (4)
Terrains (21)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (12)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour.
Voila donc un deck infection vert/bleu en type moderne.
Le but ici est de mettre les 10 marqueurs poison sur l'adversaire très rapidement, sans trop s'occuper des créatures adverse.
A la manière du deck "[T1.5] UG Poison Stompy" de chaudakh, le deck comprend des créatures infect peu cher, dont l'Agent gangrené avec l'imblocabilité, et des boosts de créatures.
Toutes les créatures du deck peuvent servir à attaquer, grace aux renforcement de Croissance gigantesque, Croissance mutagénique (particulièrement violent celui-là), mais surtout, par l'ajout de l'imblocabilité par Frappe de distorsion ou du piétinement par Frappe du prédateur.
On protége aussi nos petites créatures avec les Vignes de Vastebois tout en continuant de les booster, le défaut du deck étant la fragilité de nos créatures contre du controle.
Enfin, l'équipement Fouet sous tension rentre en jeu pour rendre le deck encore plus agressif. Il permet, avec les boosts, de placer une tonne de marqueurs poison sur l'adversaire, avant même d'attaquer, et en plus, "protège" en quelque sorte la créature équipé de sort adverse la ciblant, puisque celui-ci donnerai encore des marqueurs poison... génial.
Le Nécropède permet de plus de contrôler de petites créatures ennuyeuses.
Le Myr de peste, d'augmenter la rapidité du deck.
Le deck comporte 21 terrains, dont 2 Nexus des encrimites pour avoir une créature suplémentaire, et peu contrôlable.
Autrement, le side possède de quoi contrôler, ou alors de se protéger du contrôle.
Le deck peut kill tour 2 avec différentes mains.
Par exemple, si l'adversaire n'a pas de créa en jeu: 1 elfe luisant, 2 croissance gigantesque, 2 croissance mutagénique et 2 forêt.
Ou alors, si l'adversaire à des créa en jeu: 1 elfe luisant, 1 croissance gigantesque, 3 croissance mutagénique, 1 frappe de distorsion, 1 forêt et 1 île.
Bien sur, tout cela si l'adversaire ne contrôle pas. Et il y en a bien d'autres..
Ayant pu testé le deck quelques fois, il s'en sort honorablement, même contre des deck t1.5. Tue en moyenne tour 4, durant les parties que j'ai faites.
Voila tout, je suis ouvert à toutes critiques constructive, et à toutes aides pour améliorer ce jeu.
Merci.
Hekaizen
[edit 02/04/2012]
Deck:
-2 loup putride
-1 stature sauvage
+3 Percesort
Side:
-3 Corrupteur viridian
+ 3 Faux-pas mental
Le jeu semblait manquer de contrôle, et le corrupteur viridian coute trop cher de forêt, la revendication par la nature semble plus intéressante.
[edit 02/04/2012 n°2]
Deck:
-2 Loup putride
-2 Stature sauvage
-1 Necropède
-3 Percesort
+3 Myr sanigriffe
+3 Vignes Vastebois
+2 Frappe du prédature
Side:
-3 Faux-pas mental
-2 Vignes de Vastwood
+1 Pongification
+4 Percesort
[edit 14/04/2012]
Mise à jour de la description par rapport aux derniers changements du deck
Voila donc un deck infection vert/bleu en type moderne.
Le but ici est de mettre les 10 marqueurs poison sur l'adversaire très rapidement, sans trop s'occuper des créatures adverse.
A la manière du deck "[T1.5] UG Poison Stompy" de chaudakh, le deck comprend des créatures infect peu cher, dont l'Agent gangrené avec l'imblocabilité, et des boosts de créatures.
Toutes les créatures du deck peuvent servir à attaquer, grace aux renforcement de Croissance gigantesque, Croissance mutagénique (particulièrement violent celui-là), mais surtout, par l'ajout de l'imblocabilité par Frappe de distorsion ou du piétinement par Frappe du prédateur.
On protége aussi nos petites créatures avec les Vignes de Vastebois tout en continuant de les booster, le défaut du deck étant la fragilité de nos créatures contre du controle.
Enfin, l'équipement Fouet sous tension rentre en jeu pour rendre le deck encore plus agressif. Il permet, avec les boosts, de placer une tonne de marqueurs poison sur l'adversaire, avant même d'attaquer, et en plus, "protège" en quelque sorte la créature équipé de sort adverse la ciblant, puisque celui-ci donnerai encore des marqueurs poison... génial.
Le Nécropède permet de plus de contrôler de petites créatures ennuyeuses.
Le Myr de peste, d'augmenter la rapidité du deck.
Le deck comporte 21 terrains, dont 2 Nexus des encrimites pour avoir une créature suplémentaire, et peu contrôlable.
Autrement, le side possède de quoi contrôler, ou alors de se protéger du contrôle.
Le deck peut kill tour 2 avec différentes mains.
Par exemple, si l'adversaire n'a pas de créa en jeu: 1 elfe luisant, 2 croissance gigantesque, 2 croissance mutagénique et 2 forêt.
Ou alors, si l'adversaire à des créa en jeu: 1 elfe luisant, 1 croissance gigantesque, 3 croissance mutagénique, 1 frappe de distorsion, 1 forêt et 1 île.
Bien sur, tout cela si l'adversaire ne contrôle pas. Et il y en a bien d'autres..
Ayant pu testé le deck quelques fois, il s'en sort honorablement, même contre des deck t1.5. Tue en moyenne tour 4, durant les parties que j'ai faites.
Voila tout, je suis ouvert à toutes critiques constructive, et à toutes aides pour améliorer ce jeu.
Merci.
Hekaizen
[edit 02/04/2012]
Deck:
-2 loup putride
-1 stature sauvage
+3 Percesort
Side:
-3 Corrupteur viridian
+ 3 Faux-pas mental
Le jeu semblait manquer de contrôle, et le corrupteur viridian coute trop cher de forêt, la revendication par la nature semble plus intéressante.
[edit 02/04/2012 n°2]
Deck:
-2 Loup putride
-2 Stature sauvage
-1 Necropède
-3 Percesort
+3 Myr sanigriffe
+3 Vignes Vastebois
+2 Frappe du prédature
Side:
-3 Faux-pas mental
-2 Vignes de Vastwood
+1 Pongification
+4 Percesort
[edit 14/04/2012]
Mise à jour de la description par rapport aux derniers changements du deck
8 commentaires
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Hekaizen Mardi 03 Avril 2012 à 19:12Et bien, Jusque là, je n'ai pas eu besoin de plus d'imblocable lors de mes parties, j'ai l'impression qu'il y en a suffisament. Et puis Esquive rusée reste moins bon que Frappe de distorsion dans ce deck.
Mais merci de m'avoir fait découvrir cette carte. -
Martine Mardi 03 Avril 2012 à 09:51Pour infos, si tu cherches d'autres sorts pour rendre imblocables tes bestioles, tu as esquive rusée de Dark Ascension.
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Hekaizen Lundi 02 Avril 2012 à 19:39mmh, effectivement, vous avez raison moudou et PedonculeDeGzor, j'ai rarement pu utiliser stature sauvage, les frappe du predateur semble bien plus efficaces. Pour les loups, je vais voir ce qu'il y a de mieux.
Parcontre pour les croissance mutagénique, je peux te dire que c'est génial ^^, j'ai très souvent gagné grace à cela, puisque je n'aurai pas eu la mana de faire d'autres boosts.
Sinon, je viens de m'apercevoir que Faux-pas mental n'est plus autorisé en morderne. je modifie tout ça de suite.
Merci bien ! -
moudou Lundi 02 Avril 2012 à 18:51c'est juste mauvais. Tu ne me crois pas? Compare avec frappe du predateur...
apres le loup, il coute trois... Or, tour 3, c'est le tour ou t'es sensé gagner ^^ donc, il te servira pas fondamentalement. Croissance mutagenique, je suis pas fan du tout dans le pack, je prefere largement les vignes. Ok, ca coute deux verts, mais d'un autre coté, pour 1 vert l'as la defense talismanique... Cool pour une foudre sur ton agent non?
Le fouet sous tension... On dira que c'est la touche d'originalité du deck
Mais j'aime bien, c'est dissuasif, ca fait le menage... reste plus qu'a donner l'init (qui est redoutable avec l'ifection) et le tour est joué 
voila voila, j'espere t'avoir aidé! -
Hekaizen Dimanche 01 Avril 2012 à 21:05J'ai déjà les vignes de vaste bois mais en side, en fait, je le met pas directement dans le deck parcequ'il coute 2
pour le +4/+4, la mana est souvent très juste au niveau des couleur en début de partie, après c'est vrai qu'il permet d'avoir une protection.
La Revigoration n'est pas en format moderne, et je préfère rester dans ce format.
J'ai regardé tes decks, ils sont intéressant, d'ailleur je n'avais pas pensé au Slivoïde virulent, il peut soutenir les elfes luisant. mais je ne pense pas l'utilisé parcequ'il ne permet pas de tiré vraiment profit de l'équipement Fouet sous tension, et ne font pas de marqueurs -1/-1 non plus. -
loisnack29 Dimanche 01 Avril 2012 à 20:34il y a revigorate ou vignes de vastebois, qui sont pas mal comme boost aussi. j'adore l'infection, j'ai fait quelques decks sur le thème, tu peut aller jeter un coup d'oeil si tu veux ^^.
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Hekaizen Dimanche 01 Avril 2012 à 19:38J'ai pensé à lame de fond effectivement, il est puissant, certes, mais je pense avoir besoin d'une autre carte que frappe de distorsion pour pouvoir attaquer librement mes créatures qui n'ont pas l'imblocabilité, donc avec le piétinement. Il y a aussi Cycle alimentaire surnaturel de très intéressant, mais un boost plus puissant acompagné d'une pioche me semble plus utile, je pense voir cela en jouant le deck.
N'hesite pas à me donner ton avis là dessus. -
PedonculeDeGzor Dimanche 01 Avril 2012 à 19:21Stature sauvage est trop chere met plutot lame de fond