Deck Magic the Gathering : Ange exaltation vita vol
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
hummmm les anges quelles créatures merveilleuses voila je me suis fais ce deck qui est en test actuellemen mais je pense le garder tel qu'il est. A vrai dire ses points faible sont les deck contrecart et les deck jeton (qui sont pas impossible à battre)
Descrpition des cartes :
carte de vita :
4 Ange de grâcebataille (+ exalation)
2 Chœur angélique
carte de défense :
4 Mur angélique
1 Ange immaculé
carte d'attaque rapide
3 Écuyer avemain (+ exaltation)
4 Écuyer akrasan (+ exalation)
carte de contrôle de cimetière
1 Reya Aubevenant
2 Renouvellement angélique
carte anti-créature
3 Ange de l'admonition
2 Cercle de l'oubli
carte de contrôle
1 Arbitre angélique
1 Linvala, Gardienne du Silence
carte d'attaque puissante
3 Ange de Serra
1 Ange de l'égide
1 oraison angélique (+ exaltation)
Courbe de mana
1 : 6
2 : 9
3 : 2
4 : 2
5 : 9
6 : 5
7 : 1
8 : 0
9 : 1
conseil d'utilisation
comme vous pouvez le voir ce deck commence a tourner a partir de 5 mana donc le but des mur et des écuyer est de tenir jusqu'au 5e terrain. Après cela ils ne servent qu'à booster les anges avec l'exaltation.
un combo que j'aime faire avec ce deck : poser un ange de serra puis le tour d'après un ange de gracebataille et d'attaquer avec serra. celui-ci devient alors une créature 5/5 (s'il ny' a pas d'autre créature exaltation déjà en jeu) vol vigilance lien de vie, mais ce combo ne peux s'effectuer qu'au tour 6, ce qui peut etre long mais les mur et les petit ecuyer doivent pouvoir tenir jusque là.
un autre combo qui m'arrive souvent c'est l'accumulation d'exalation : poser un écuyer au tour 1 puis un autre au tour 2 et attaquer avec le premier. tour 2 attaquer avec une créature 3/3 c'est assez bien et l'adversaire ne comprend pas lui-même ce qu'il se passe.
Le Niblis de l'urne a aussi son utilité. Sa capacité d'engager une créature lorsqu'il attaque nous donne une bonne maîtrise du vol, booster par l'exaltation, il peut être très casse-pied.
Le choeur angélique peut s'avérer très genant pour l'ennemi. je conseil de le poser de préférence au tour 7 car son cout de mana assez élevé peut nous ralentir dans la pose de créature mais combiné avec le Mur angélique, on peut gagner 4 point de vie et poser un bon bloqueur en même temps. A cela on ajoute le lien de vie que nous confert l'ange de grâcebataille, on peut gagner jusqu'à 10 (voir plus) point de vie en un tour et plusieur fois d'affilé car si on repose un autre ange (qui a au minimum 4 en endurence), et qu'on rattaque une nouvelle fois on peut gagner encore 10 point de vie. Le renouvellement angélique qui, non seulement nous sauve une créature, la repose en jeu ce qui nous fait encore gagner des point de vie grâce au choeur angélique. A ceci, si on pose le 2e choeur angélique tout les poins de vie que l'on gagne en posant des créatures sont doublé
Pour ce qui est de la défense, les mur sont la pour tenir le début de partie ils ont le vol ce qui permet un bon contrôle de l'air, et l'ange immaculé est la pour bloquer les gros thon. celui-ci ne doit JAMAIS ATTAQUER, sinon il pert sa protection contre toutes les couleur et les artefacts et ne devient plus qu'une petite créature vol 4/4 tant qu'il est engagé et un ptit cercle de l'oubli peut le rendre innéficace.
Pour ce qui est du controle, ce deck est très limité ce qui en fait un point faible. Linvala a une très bonne capacité ce qui fait d'elle une créature très puissante elle peut détruire a elle seul toute les tratégies des sucuide, élémentaux, et plein d'autre (mais encore faut-il la piocher). Il en va de même pour L'arbitre angélique sa capacité peux vous sauver bien des fois, choisir entre poser des sort ou attaquer, voilà un choix bien difficile il peux gener des deck contrôle ou des deck basé sur la célérité mais encore une fois il faut le piocher.
Il y a aussi très peu d'anti-créatures quand vous piochez des cercle de l'oubli il faut bien réfléchir avant de les utiliser. mais a partir 7 terrains en jeu, je conseil de garder les autres terrain dans la main, permettant d'avoir une réserve de terrain au cas ou il y aurai un ange de l'admonition qui arriverai, sa capacité étant effroiyablement monstrueuse peut sauver une de vos créature d'un cercle de l'oubli ou d'un enchantement, il peut éxiler un permanant non-terrain à chaque fois qu'un terrain arrive en jeu ce qui en fait la carte la plus puissante de ce deck et aussi la première cible pour les adversaires donc poser un ange de l'égide pour le rendre indestructible peut être utile.
Reya est aussi une des cartes les plus puissante de ce deck (elle a interet vu son cout de mana
) une fois posé (si elle n'est pas contrecarré
) il peut faire d'un petit écuyer un bloqueur très puissant : si l'écuyer bloque une créature 15/15, il meurt mais au début de mon tour je le remet sur le champ de bataille et il peut bloquer a nouveau Il en va de même pour tout mes autre créatures. Et au passage si un choeur angélique est posé on regagne de la vie.
Et lorsque reya n'est pas là, séance fait son boulot a moitier ce qui peut bien servir (même si les deux cartes ne vont pas ensemble)
Les deck contre qui il ne faut pas jouer :
-contrôle, les anges sont les première cible des contrecarts (et on ne peut pas compter sur reya pour les ramener dans l'immediat)
- jeton, ce deck attaque souvent avec qu'une seul créature pour bénéficier des boosts, si en face il y a une tone de jeton avec le vol cela ne sert plus a rien d'attaquer (et on peut mettre le contact mortel aux jeton ce qui peux etre dangereux pour les anges)
-meul. La seule carte pouvant gener la meul un ptit peu est Linvala mais contre un jace qui meule 10 carte pour sa capa 0 c'est très dure de le battre (jace ->bleu = contrecart + vol)
-et après je n'ai pas testé contre tout les type de deck
Conclusion
Le plus : ce deck est très agréable a jouer en multi , il est assez simple a jouer et est puissant a la fois
Le moins : Les anges coutent un peut chère à acheter, rien que Linvala vaut 9€ mais ya moyen de trouver pour pas chère si on cherche un peu sur internet. Le pire des deck adverse est le deck contrôle car il ne laisse même pas poser les anges en jeu.
j'espère que ce deck vous plaira et vous offrira des bonnes partie.
[Maj le 23/04/2012]
En suivant les conseils qu'on m'a donné, j'ai fait quelques modification
j'ai remplaçé le niblis par oraison angélique , le dragon eternel et un terrain par deux ange de l'admonition, séance et un ecuyé avemain par deux silence
[Maj 25/04/2012]
j'ai remplaçé l'ange de l'égide par l'ange faucheur de mort qui offre une meilleur cinergie avec les autres anges
[Maj 12/05/2012]
suite a la nouvelle extention qui est sorti, je me suis fais le plein en ange
et donc j'ai rajouté 3 héraut de guerre a la place des 3 anges de serra, ils me confere une accélération de un mana pour les créature ange pour chaque marqueur qu'il a sur lui et en gagne a chaque fois qu'il attaque.
à la place de l'arbitre angélique j'ai mais l'ange de la jubilation, il est certe moins puissant, mais il coute moins cher et offre un boost de +1/+1 a toute mes créature non noir
et a la place d'un Choeur angélique j'ai mis trompe la mort qui avec l'héraut de guerre
peux nous faire une petite interaction
Descrpition des cartes :
carte de vita :
4 Ange de grâcebataille (+ exalation)
2 Chœur angélique
carte de défense :
4 Mur angélique
1 Ange immaculé
carte d'attaque rapide
3 Écuyer avemain (+ exaltation)
4 Écuyer akrasan (+ exalation)
carte de contrôle de cimetière
1 Reya Aubevenant
2 Renouvellement angélique
carte anti-créature
3 Ange de l'admonition
2 Cercle de l'oubli
carte de contrôle
1 Arbitre angélique
1 Linvala, Gardienne du Silence
carte d'attaque puissante
3 Ange de Serra
1 Ange de l'égide
1 oraison angélique (+ exaltation)
Courbe de mana
1 : 6
2 : 9
3 : 2
4 : 2
5 : 9
6 : 5
7 : 1
8 : 0
9 : 1
conseil d'utilisation
comme vous pouvez le voir ce deck commence a tourner a partir de 5 mana donc le but des mur et des écuyer est de tenir jusqu'au 5e terrain. Après cela ils ne servent qu'à booster les anges avec l'exaltation.
un combo que j'aime faire avec ce deck : poser un ange de serra puis le tour d'après un ange de gracebataille et d'attaquer avec serra. celui-ci devient alors une créature 5/5 (s'il ny' a pas d'autre créature exaltation déjà en jeu) vol vigilance lien de vie, mais ce combo ne peux s'effectuer qu'au tour 6, ce qui peut etre long mais les mur et les petit ecuyer doivent pouvoir tenir jusque là.
un autre combo qui m'arrive souvent c'est l'accumulation d'exalation : poser un écuyer au tour 1 puis un autre au tour 2 et attaquer avec le premier. tour 2 attaquer avec une créature 3/3 c'est assez bien et l'adversaire ne comprend pas lui-même ce qu'il se passe.
Le Niblis de l'urne a aussi son utilité. Sa capacité d'engager une créature lorsqu'il attaque nous donne une bonne maîtrise du vol, booster par l'exaltation, il peut être très casse-pied.
Le choeur angélique peut s'avérer très genant pour l'ennemi. je conseil de le poser de préférence au tour 7 car son cout de mana assez élevé peut nous ralentir dans la pose de créature mais combiné avec le Mur angélique, on peut gagner 4 point de vie et poser un bon bloqueur en même temps. A cela on ajoute le lien de vie que nous confert l'ange de grâcebataille, on peut gagner jusqu'à 10 (voir plus) point de vie en un tour et plusieur fois d'affilé car si on repose un autre ange (qui a au minimum 4 en endurence), et qu'on rattaque une nouvelle fois on peut gagner encore 10 point de vie. Le renouvellement angélique qui, non seulement nous sauve une créature, la repose en jeu ce qui nous fait encore gagner des point de vie grâce au choeur angélique. A ceci, si on pose le 2e choeur angélique tout les poins de vie que l'on gagne en posant des créatures sont doublé
Pour ce qui est de la défense, les mur sont la pour tenir le début de partie ils ont le vol ce qui permet un bon contrôle de l'air, et l'ange immaculé est la pour bloquer les gros thon. celui-ci ne doit JAMAIS ATTAQUER, sinon il pert sa protection contre toutes les couleur et les artefacts et ne devient plus qu'une petite créature vol 4/4 tant qu'il est engagé et un ptit cercle de l'oubli peut le rendre innéficace.
Pour ce qui est du controle, ce deck est très limité ce qui en fait un point faible. Linvala a une très bonne capacité ce qui fait d'elle une créature très puissante elle peut détruire a elle seul toute les tratégies des sucuide, élémentaux, et plein d'autre (mais encore faut-il la piocher). Il en va de même pour L'arbitre angélique sa capacité peux vous sauver bien des fois, choisir entre poser des sort ou attaquer, voilà un choix bien difficile il peux gener des deck contrôle ou des deck basé sur la célérité mais encore une fois il faut le piocher.
Il y a aussi très peu d'anti-créatures quand vous piochez des cercle de l'oubli il faut bien réfléchir avant de les utiliser. mais a partir 7 terrains en jeu, je conseil de garder les autres terrain dans la main, permettant d'avoir une réserve de terrain au cas ou il y aurai un ange de l'admonition qui arriverai, sa capacité étant effroiyablement monstrueuse peut sauver une de vos créature d'un cercle de l'oubli ou d'un enchantement, il peut éxiler un permanant non-terrain à chaque fois qu'un terrain arrive en jeu ce qui en fait la carte la plus puissante de ce deck et aussi la première cible pour les adversaires donc poser un ange de l'égide pour le rendre indestructible peut être utile.
Reya est aussi une des cartes les plus puissante de ce deck (elle a interet vu son cout de mana
Et lorsque reya n'est pas là, séance fait son boulot a moitier ce qui peut bien servir (même si les deux cartes ne vont pas ensemble)
Les deck contre qui il ne faut pas jouer :
-contrôle, les anges sont les première cible des contrecarts (et on ne peut pas compter sur reya pour les ramener dans l'immediat)
- jeton, ce deck attaque souvent avec qu'une seul créature pour bénéficier des boosts, si en face il y a une tone de jeton avec le vol cela ne sert plus a rien d'attaquer (et on peut mettre le contact mortel aux jeton ce qui peux etre dangereux pour les anges)
-meul. La seule carte pouvant gener la meul un ptit peu est Linvala mais contre un jace qui meule 10 carte pour sa capa 0 c'est très dure de le battre (jace ->bleu = contrecart + vol)
-et après je n'ai pas testé contre tout les type de deck
Conclusion
Le plus : ce deck est très agréable a jouer en multi , il est assez simple a jouer et est puissant a la fois
Le moins : Les anges coutent un peut chère à acheter, rien que Linvala vaut 9€ mais ya moyen de trouver pour pas chère si on cherche un peu sur internet. Le pire des deck adverse est le deck contrôle car il ne laisse même pas poser les anges en jeu.
j'espère que ce deck vous plaira et vous offrira des bonnes partie.
[Maj le 23/04/2012]
En suivant les conseils qu'on m'a donné, j'ai fait quelques modification
j'ai remplaçé le niblis par oraison angélique , le dragon eternel et un terrain par deux ange de l'admonition, séance et un ecuyé avemain par deux silence
[Maj 25/04/2012]
j'ai remplaçé l'ange de l'égide par l'ange faucheur de mort qui offre une meilleur cinergie avec les autres anges
[Maj 12/05/2012]
suite a la nouvelle extention qui est sorti, je me suis fais le plein en ange
et donc j'ai rajouté 3 héraut de guerre a la place des 3 anges de serra, ils me confere une accélération de un mana pour les créature ange pour chaque marqueur qu'il a sur lui et en gagne a chaque fois qu'il attaque.
à la place de l'arbitre angélique j'ai mais l'ange de la jubilation, il est certe moins puissant, mais il coute moins cher et offre un boost de +1/+1 a toute mes créature non noir
et a la place d'un Choeur angélique j'ai mis trompe la mort qui avec l'héraut de guerre
peux nous faire une petite interaction