Deck Magic the Gathering : Toucher de l'Æthermage(aide svp)
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (12)
Rituels (14)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (6)
Rituels (4)
Artefacts (2)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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4 commentaires
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PedonculeDeGzor Dimanche 30 Décembre 2012 à 15:56Autant pour moi.
Sinon je pense que tu devrais rentabiliser un peu plus le splash noir (avec des antibetes, de la gestion de masse), ou alors trouver une carte qui fait la meme chose ou presque que heures perdues -
Brume-Ondeblois Samedi 29 Décembre 2012 à 21:06toucher de l aethermage est un éphémère il peut donc le jouer en fin de tour adverse et taper avec le thon au tour d`après sachant que la créature remonte en main à la fin de son tour.
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PedonculeDeGzor Samedi 22 Décembre 2012 à 18:56Deux gros soucis dans ton jeu
Premièrement tu perds sur blood moon. Les jeux en modern jouent toujours un minimum de lands basiques qu'ils vont chercher rapidement avec les fetchs justement pour éviter de concéder bêtement sur une seule carte.
Ensuite, tu tues comment ? Le toucher de l'aethermage (sur lequel tu base ton jeu) ne donne pas la célérité à la créature mise en jeu et la renvoie dans ta main à la fin du tour. En gros, vu que tes thons n'ont pas la célérité et que tu ne peux pas leur donner, tu ne pourras jamais attaquer (à part avec tes snapcasters ^^).
Donc il faudrait mettre des thons avec la célérité genre suzerain escouflenfer, vengeance de gaia, ... (je pense qu'il y a mieux mais là je vois pas) -
Brume-Ondeblois Lundi 17 Décembre 2012 à 00:49par contre pourquoi jouer dîme de mana plutôt que percesort, les créatures ce n'est pas vraiment ce que tu crainds et percesort est plus difficile à éviter.
Sinon fuite ou rune snag ont leur place ici,
Sinon je me répête j'aime beaucoup ton deck.