Deck Magic the Gathering : Get a life [T2 W/G]
Liste du deck
Créatures (13)
Éphémères (7)
Rituels (7)
Artefacts (8)
Enchantements (3)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (7)
Rituels (5)
Artefacts (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Voici un deck gain de vie basé sur le calice de la vie/mort.
C'est un deck plutôt fun, je ne l'ai pas testé en compétitif, donc si vous avez des suggestions, je suis preneur.
Voici une description sommaire des cartes:
moteur de gain de vie :
calice : la base du deck, pour gagner des points de vie et détruire l'adversaire une fois transformé.
élixir d'immortalité : 5 pv et permet de contrer les jeux meules (1 seul de base)
talisman immaculé : 1pv/tour, et de la mana, un peu tardif à jouer pour un accélérateur donc seulement 2.
gardien de la bande : bon bloqueur qui fait gagner des pv.
amortir l'assaut : fog+gain de vie, très bon contre tout ce qui joue aggro.
fog : ne gagne pas de pv mais permet de ne pas en perdre, pour 1 mana vert.
renfort : 1 seul car utile seulement contre aggro : 6 pv et 3 soldats 1/1.
Sanglier moucheté : 2/2 qui fait gagner 4 pv quand on la sacrifie (gratuitement) , pour bloquer ou creuser les pv adverse.
Les kills :
calice comme dit plus haut.
Machine guivrétreinte : un thon lien de vie + contact mortel
Titan solaire : 6/6 vigilance pour 6 qui fait revenir divers permanents du decks (calice, cercle de l'oubli, chasseur, sanglier, bombe à rochet ...)
Le contrôle :
cercle de l'oubli : pour tout ce qui est chiant.
chasseur de fielleux : 1/3 + cercle pour créatures.
Jour de condamnation : mass removal, what else ?
Voilà voilà, à vos com's.
C'est un deck plutôt fun, je ne l'ai pas testé en compétitif, donc si vous avez des suggestions, je suis preneur.
Voici une description sommaire des cartes:
moteur de gain de vie :
calice : la base du deck, pour gagner des points de vie et détruire l'adversaire une fois transformé.
élixir d'immortalité : 5 pv et permet de contrer les jeux meules (1 seul de base)
talisman immaculé : 1pv/tour, et de la mana, un peu tardif à jouer pour un accélérateur donc seulement 2.
gardien de la bande : bon bloqueur qui fait gagner des pv.
amortir l'assaut : fog+gain de vie, très bon contre tout ce qui joue aggro.
fog : ne gagne pas de pv mais permet de ne pas en perdre, pour 1 mana vert.
renfort : 1 seul car utile seulement contre aggro : 6 pv et 3 soldats 1/1.
Sanglier moucheté : 2/2 qui fait gagner 4 pv quand on la sacrifie (gratuitement) , pour bloquer ou creuser les pv adverse.
Les kills :
calice comme dit plus haut.
Machine guivrétreinte : un thon lien de vie + contact mortel
Titan solaire : 6/6 vigilance pour 6 qui fait revenir divers permanents du decks (calice, cercle de l'oubli, chasseur, sanglier, bombe à rochet ...)
Le contrôle :
cercle de l'oubli : pour tout ce qui est chiant.
chasseur de fielleux : 1/3 + cercle pour créatures.
Jour de condamnation : mass removal, what else ?
Voilà voilà, à vos com's.
3 commentaires
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enjoy Vendredi 16 Mars 2012 à 19:26Déjà Halliers à l'Orée des Rasoirs fois 4 l'autre biland vert blanc, pourquoi s'en priver. Ensuite Sylvok Lifestaff peut être pas mal à inserer en 1 ou 2 exemplaire. Après on peut inserer aussi 4 bilands Blanc noir Chapelle isolée pour intégrer Caveau de l'archange un terrain spécial qui donne le lien de vie et le contact mortel à tes crétaures pour 5 mana.
Enlever Dévotion grandissante et le zénith de vertsoleil pour 2 autres renforts qui tombent à pic, ainsi que mettre 1 autre bombe à rochet et garder 3 jour de condamnation. -
Brigadier_parenvrac Jeudi 15 Mars 2012 à 21:30Sur tes conseils je viens de pondre une liste en blanc/bleue, ça me donne bien envie de la tester , dis-moi ce que tu en penses

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JuxT Jeudi 15 Mars 2012 à 12:29J'aime le concept.
Une espèce de jeu presque combo, qui cependant comme dans la plupart des cas est sensible si on vire le moteur principal, à savoir le Calice.
Pour cela, pourquoi ne pas s'orienter plus vers un jeu %U%W ? Avec des contres, des renvois de créatures, par exemple? Le vert n'apporte pas grand chose en réalité. On peut cependant garder un splash pour Brouillard avec les bilands.
Je songe cependant à un détail interessant : Sonde gitaxienne. Payée avec le mana phyrexian, ca permet d'avoir à coup sûr un Renforts qui tombent à pic, pour les PVs.
Je vais suivre ce projet de près.