Deck Magic the Gathering : Les loups d'Innistrade

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (2)

Éphémères (2)

Total de cartes de la réserve : 4

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

Deck basé sur:

Ce deck a été créer pour un type de créature en particulier, les loup-garous, de couleur rouge et vert.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Fait divers:

Ce deck n'est pas mon deck de loup-garou parfait. Ce deck est mon deck actuel donc je me sert lors de mes combats.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Observation:

Celon mes observation la meilleur facon de gagné est de rester sur la défensive et d'accumulé des loup-garous (ainsi que les cartes qui augmente leurs attaque) jusqu'a la pige de la carte Brumelune (Eng : Moonmist). Une fois Brumelune dans les main du joueur utilisé la carte puis détruisé votre adversaire avec une armé de loup-garou indestructible.

Je tien a présisé que cette tactique est plus ou moin bonne dépendent de votre adversaire. Plus votre énemis est lent plus cette tactique est bonne.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

La reserve:

La reserve est utile contre les deck bassé sur les artéfact grace a 2 ancienne rancoeur et a 2 déserteur affligé // Saccageur loup-garou.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Truc (sauf pour type 2 et 1):

Si vous ne joué pas type 2 la carte Nacatl War-Pride est trés utile ,surtout a cause des carte Gang instigateur // Meute sangsauvage, qui dans le meilleurs des cas peut devenir une 16/3 qui se multipli par le nombre carte créature que ton adversaire a dans le jeu. Cela peux faire beaucoup de déga avec piétinement. 

                   
                                                   Voici la dite carte.
               Version englaise                                              Version francaise
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1 commentaire

  1. Final-Z Lundi 12 Mars 2012 à 03:05
     Premièrement, Il te faut des lands bicolor, un c'est pas assez.  D'ailleurs 20 lands au total, c'est insuffisant :3 

    Fait le deck ici non pas comme il est physiquement, mais plutôt comme tu voudrais qu'il soit, ainsi ça permet d'avoir un objectif fixe, tu sait ce que tu veux et les autres peuvent t'aider!

    Il te faudrait au minimum 3 full moon rise / Moonmists. Note: Moonmist ne rend pas les loups garous / loups invincibles, c'est simplement que les autres types ne font plus de dégâts. Nuance, fort importante si tu fait face à un mono rouge.

    Ancient grudge va dans le side, parce que si tu fait face à un deck comme le mien (Human resistance) Tu fait vraiment dur avec cette carte en main. 

    Le gatstaf sheperd... Boff. Et 32 créatures, c'est un peu trop, tu pourrais en enlever quelques unes qui sont trop ''situationnelles'' et les placer en side, pour placer à la place des rampant growth et autres accélérateurs de mana. Parce que là, tu fous rien tour 1, à moins d'avoir par miracle ton seul wolfbitten captive jouable au premier tour. 

    Je vais éviter d'en dire trop, parce que là il est tard, j'ai école demain et je ne veux pas raconter n'importe quoi. ^^