Deck Magic the Gathering : Je boost...tu remonte
Liste du deck
Créatures (18)
Éphémères (16)
Rituels (4)
Enchantements (2)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (7)
Enchantements (4)
Terrains (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Le principe de fonctionnement est très simple et je pense qu'avec les cartes que j'ai mis dedans!!Dsl je suis un noob par contre et c le pemier dek ke jenvoie alors jespere ke vous seré tré critik (ca me motiv)
donc onfé
je pose l'avemain pour bloké les ptites créture du dépar tr1
tour 2 on contre généralement (ou rien si on a pa le contresort)
tour 3 fo poser un sentemage absolument!
t4 on pose le constable
t5 l'adversaire se retrouve sans terrain ni rien sur le jeu pke avec la sagacité on empeche la destruction des créature ou on contre puis on rend imblocable le constable et op méga boost dc méga dommage et nettoyage
bien sur le pb c'est les sort ki inhibe les dégats la g pa trouvé la parade dsl!
voila merci de me dire ce ke je dois améliorer
et merci pour vos critik ki sont tjrs la bienvenue!!!!
donc onfé
je pose l'avemain pour bloké les ptites créture du dépar tr1
tour 2 on contre généralement (ou rien si on a pa le contresort)
tour 3 fo poser un sentemage absolument!
t4 on pose le constable
t5 l'adversaire se retrouve sans terrain ni rien sur le jeu pke avec la sagacité on empeche la destruction des créature ou on contre puis on rend imblocable le constable et op méga boost dc méga dommage et nettoyage
bien sur le pb c'est les sort ki inhibe les dégats la g pa trouvé la parade dsl!
voila merci de me dire ce ke je dois améliorer
et merci pour vos critik ki sont tjrs la bienvenue!!!!
17 commentaires
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linkor Dimanche 29 Mai 2005 à 00:42Mais si jamais sagacité du mage sa ne marche pas contre une colère de dieu car la colère ne cible pas, sinon bon deck.
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Archos Samedi 23 Avril 2005 à 10:47c trop pourri
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teddybear Jeudi 03 Juin 2004 à 12:22Ke lotre et monpote a fai le meme lenfoirer lol!! bon jvai lui dire 2 mots de cela!!
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mariowarrior Jeudi 27 Mai 2004 à 13:47
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Thibaut Samedi 15 Mai 2004 à 08:54J'adore ton deck, mais il faudrait le faire tourner avec plus de créature. je te met un 8/10.
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AtomSpine Jeudi 01 Mai 2003 à 22:43Tout à fait d'accord avec l-apothicaire ! pour jouer contre un deck fun de son copain et l'em****** avec ses créatures imblocables ! cependant, il me semble qu'il y a d'autres sorts pour les rendre imblocable ( encre *quelque chose* ).
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l-apothicaire Jeudi 03 Avril 2003 à 09:48L'idée est plutôt séduisante ... pas persuadé que ça tourne super, mais ça doit être cool à jouer ton deck !!! fécilatation !!!
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KHEOPS34 Mercredi 12 Mars 2003 à 17:15L'idée en elle même est sympa mais le problème c'est que tu joues seulement 4 contres, il faut en jouer au moins 8 si tu veux que ça tienne la route (surtout contre colère). en side vire les lands par pitié et mets des naturalisations. mais bon ton deck ne reste pas génial, tu n'a qu'une seule carte de kill et tu ne tien pas face à noir pure, colère, et plein d'autres. 7/10
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redfire03 Jeudi 06 Mars 2003 à 16:14Un jeu qui tien sur uen carte ne peux etre bon
et la il ne tien pas la route contre les mono rouge du format
et je ne pense pas qu'il tienne contre elfe non plus
pas asser rapide
et trop petit
7/10 (voir 6/10 mais bon) -
Guile Jeudi 06 Mars 2003 à 15:12Oui, mais ton side, je ne comprend pas trop ...
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Kheops Mercredi 05 Mars 2003 à 02:55Je vais me monter le deck avec quelques modification ... 10/10
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Bats Dimanche 02 Mars 2003 à 19:21J ai eu les meme remark ke hermeski sans avoir vu son commentaire, comme quoi ....
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Bats Dimanche 02 Mars 2003 à 19:19Enleve les sagacités car ca gere pas colere (en effet colere ne cible , tout comme les sorts de masse comme infestation, tremblements de terre, bouleversements ...).
sinon les representants sont pas utiles . joue 4 contres a la place.
le pb du deck c ke sans la constable tour 4 il est nul.
donc mank de regularité.
croissance demesurée est nulle car rituel donc enleve l effet de surprise apres la declaration des bloqueurs.
sinon le deck part d une bonne idée, mais t aurais du le mettre en deck fun car il tient pas la route face aux archétypes du format
6 + 1 (1er deck) -> 7/10
pour info on peut ds la meme optique jouer bleu rouge avec des blasts pour gerer les 1eres betes, des souhaits ( pour chercher des utilitaires, et surtout charge temeraire avec laquelle tour4 on peut coller 4 pts a la constable, et remonter tous les lands de l opponent) -
Hermeski Dimanche 02 Mars 2003 à 19:08Le concept est interessant mais:
l'avemain 0/2 est pourrissimme, il y a beaucoup mieux a mettre
ton jeu repose sur le constable, si tu ne l'a pas ou s'il meurt tu te fais mechamment laminer, et tu n'as rien pour aller le chercher (en vert souhait vivant ou des piocheurs bleus)
hormis giant growth tes boosts sont mediocres, essaye plutot cornac et puissance sylvestre.
revois la reserve qui est faite pour luutter contre les menaces adverses les plus classiques, pas pour rajouter des lands ou des creatures inutiles -
Angeblanc12 Dimanche 02 Mars 2003 à 15:42Mets des naturalizes, je veux pour le boost mais les colère de dieux, ça va te nettoyé un bon coup, suivi d'1 échos obsédant, ça va faire mal.
et tu n'as que 4 contres, c peu quand même.
sinon, l'idée du deck n'est pas mal en soit mais y a mieux. -
Dritzz Dimanche 02 Mars 2003 à 12:57Meme si une créature ne pe pas etre la cible de sort ou d'effet elle est quand meme detruite quand on lance une colère de dieu!!!
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bahamut Dimanche 02 Mars 2003 à 12:32Ca peut etre marrant de bouster le constable, mais rajoute quelques contre, c la force du bleu et en side met des naturalisations !