Deck Magic the Gathering : Extinction instantanée
Liste du deck
Créatures (2)
Éphémères (1)
Rituels (14)
Artefacts (22)
Terrains (21)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Deck très simple qui permet, si on a une bonne main, de gagner au tour 1 !
Ce deck est compétitif même si pour cela il faut laisser qu'un sol ring et remplacer les autres par des moxs... ( J'en ai mis 4 car entre copain c'est beaucoup mieux et c'est plus facile à avoir
)
Le but de ce deck est d'obtenir le plus vite possible une infinité de mana et à ce moment là balancer un kill comme Zénith de rougesoleil, Boule de feu ou encore Commandement profane. On peut également posséder une infinité de point de vie grâce au bâton de domination et, par celui-ci toujours, de piocher le nombre de carte que l'on veut.
Bref il y a plein de possibilité pour gagner une partie avec une infinité de mana ^^
si vous le voulez vous pouver jouer également Zénith de Blancsoleil pour une infinité de jeton 2/2 ou encore Masse chimérique pour une créature infini/infini. Mais cela ne fait que ralentir encore plus ce deck... C'est comme vous voulez !
Pour obtenir cette infinité de mana, il suffit d'avoir en jeu poste de récupération, ferronnerie du clan Krark et clé voltaïque ( les deux derniers peuvent être dans le cimetière cela ne change rien car on peut les récupérer ! )
Pour protéger nos artefacts on a forge de sombracier et leonin Abunas. Précepteur diabolique nous aide à aller chercher les cartes qu'il nous faut et avec récupération frénétique on peut repiocher nos artefacts qui sont détruit. Lame du destin et Zénith de noir Soleil nous aide à faire des trous dans l'attaque potentielle d'un adversaire. Callice du vide et aussi très efficace quand on connait le jeux adverse et offrande divine nous sert à protéger nos artefacts des artefacts comme celui cité précédemment ( calice du vide... si un adversaire en possède bien évidemment ! )
On a aussi des terrains artefacts pour que ceux-ci puissent nous donner trois de mana à la place de un grâce aà la ferronnerie du clan Krark. Cela donne une vitesse encore plus élevé à notre deck !
Main qu'il faut avoir pour killer en un tour : 3 sol ring, 1 grand fourneau, 1 Ferronnerie du clan krark, 1 clé voltaïque, 1 poste de récupération et piocher soit un kill rouge soit le bâton de domination ^^
Voila donc pour ce petit deck !!!
Ce deck est compétitif même si pour cela il faut laisser qu'un sol ring et remplacer les autres par des moxs... ( J'en ai mis 4 car entre copain c'est beaucoup mieux et c'est plus facile à avoir
Le but de ce deck est d'obtenir le plus vite possible une infinité de mana et à ce moment là balancer un kill comme Zénith de rougesoleil, Boule de feu ou encore Commandement profane. On peut également posséder une infinité de point de vie grâce au bâton de domination et, par celui-ci toujours, de piocher le nombre de carte que l'on veut.
Bref il y a plein de possibilité pour gagner une partie avec une infinité de mana ^^
si vous le voulez vous pouver jouer également Zénith de Blancsoleil pour une infinité de jeton 2/2 ou encore Masse chimérique pour une créature infini/infini. Mais cela ne fait que ralentir encore plus ce deck... C'est comme vous voulez !
Pour obtenir cette infinité de mana, il suffit d'avoir en jeu poste de récupération, ferronnerie du clan Krark et clé voltaïque ( les deux derniers peuvent être dans le cimetière cela ne change rien car on peut les récupérer ! )
Pour protéger nos artefacts on a forge de sombracier et leonin Abunas. Précepteur diabolique nous aide à aller chercher les cartes qu'il nous faut et avec récupération frénétique on peut repiocher nos artefacts qui sont détruit. Lame du destin et Zénith de noir Soleil nous aide à faire des trous dans l'attaque potentielle d'un adversaire. Callice du vide et aussi très efficace quand on connait le jeux adverse et offrande divine nous sert à protéger nos artefacts des artefacts comme celui cité précédemment ( calice du vide... si un adversaire en possède bien évidemment ! )
On a aussi des terrains artefacts pour que ceux-ci puissent nous donner trois de mana à la place de un grâce aà la ferronnerie du clan Krark. Cela donne une vitesse encore plus élevé à notre deck !
Main qu'il faut avoir pour killer en un tour : 3 sol ring, 1 grand fourneau, 1 Ferronnerie du clan krark, 1 clé voltaïque, 1 poste de récupération et piocher soit un kill rouge soit le bâton de domination ^^
Voila donc pour ce petit deck !!!
3 commentaires
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Identity Jeudi 17 Mai 2012 à 17:59Mais c'est déjà sorti avec moi et en deux tours c'est beaucoup plus faisable alors en trois... Faut vraiment pas avoir de la veine pour ne pas killer l'adversaire assez rapidement. Bien sur ça dépend aussi du style de jeu de l'adversaire mais bon....
Un adversaire qui lock est plutôt dérangeant...
Mais bon ce jeu est plutot sympatique à jouer ^^ -
nautolan Lundi 14 Mai 2012 à 21:09La probabilité d'avoir les trois cartes en main est d'environ 2.76%, sauf erreur (soit 1 chance sur 36^^)
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oseydoux Lundi 14 Mai 2012 à 19:55Y a de l'idée... à creuser.
Ton kil Tour 1 c'est du 1 chance sur 99552!