Deck Magic the Gathering : test charge [En amélioration 1.5]

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (2)

Enchantements (4)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-38-101359-amelioration-deck-charge.html

le scepte du magistra


Carte metresse du deck !! le but est d'avoir des tours illimité tour 3.

Des que tu as les tour illimité !! tu as le temps de te poser !! 5-6 créa 9/9.
enfin autant qu'il te reste de carte dans ta biblioteque.

Pour mener a bien cette étape.

Mixez conduit d'alimentation avec les nodule de surcharge.
de + les noyaupompe vont permettres de booster encore plus rapidement vos tour.

avec seulement 1 noyaupompe, 1 nodule de surcharge + 1 conduit d'alimentation vous pouvez tenir pendant 3 tour.

3 tour qui permetrons de grossir vos approvisionnement de charge //etc.. jusqu'a avoir des tour illimité..

En gros tour 3 avec une main correcte vous pourrez avoir vos tour illimité.

ce deck fonctionne bien contre les deck agros. et moyennement contre des deck combos de type storm.

Si vous pouvez tenir 3-4 tour c'est au top.

D'ou un besoin d'amelioration.
Comment tenir 3-4 tour.
Pour l'agro champ d'énergie
pour du storm avec Calice du vide

Calisse du Vide redoutable grace au conduit d'alimentation + noyaupompe.

11 commentaires

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  1. velk Samedi 03 Novembre 2012 à 10:33
    c'est une combo qui n'est veritablement pas donnée.

    Mais qui reste très interessante.
  2. monofou Samedi 03 Novembre 2012 à 08:04
    http://www.magiccorporation.com/gathering-combos-view-16596.html

    combo prolif infini, avec un deuxième pentode prismatique cela fait mana infini
    avec ca tu prend le surrakar qui te permet de tt piocher ainsi que le maniaque de laboratoire
    gain de la partie au tour suivant
    avec la prolif infini tu peut inclure toutes les cartes usant de marqueur comme masse chimérique ou écrabouilleur tourbilloneur ou encore des entravarc
  3. velk Vendredi 02 Novembre 2012 à 23:02
    Les mahcine de contagion son efficace mais très lente a poser. j'ai essayé

    J'avais aussi des reacteurs à l'epoque mais impossible à poser malheureusement.
  4. anagamin Vendredi 02 Novembre 2012 à 22:29
    machine à contagion et boucle de contagion pour monter tes marqueurs
  5. anagamin Vendredi 02 Novembre 2012 à 22:26
    réacteur de sombracier : une fois que tu as tes tours infinis, ça sera facile d'avoir tes 20 marqueurs dessus
  6. velk Lundi 29 Octobre 2012 à 20:35
    sa serai fabuleur pour 2 !! ^^

    pour 3 j'ai déjà perdu la partit ^^ c'est dommage :/
  7. anagamin Lundi 29 Octobre 2012 à 15:49
    fontaine de vif-argent ça te fournit en marqueur que tu pourras déplacer avec le conduit d'alimentation, et ça ralentit ton adversaire
  8. velk Mardi 02 Octobre 2012 à 10:20
     tu voulais dire plutot "Etherium Sculptor"
  9. Morgandu91 Mardi 02 Octobre 2012 à 04:09
    pas mal, mais je te conseille vivement aussi le Sculpteur d'acier pour réduire les couts de lancement de tes artefacts!
    et il y a égalment la citadelle de sombreacier que tu peux intégrer.
  10. velk Dimanche 11 Mars 2012 à 10:19
    le deck fonctionne essentielement sur des charges. penses tu que brigadrier d'accier serait utile ?

    Après maitre de l'éthétieum est plutot pas mal mais il faudrait que je retire soir les écumeur, soit les épisseuse.
    dailleur une grimmvoid peut etre interessant dans mon deck j'avvais pas tilté..
  11. Zaibaitzu Vendredi 09 Mars 2012 à 18:12
     moi je mettrai des brigadier d'acier et des maitres de l'etherium ainsi que les terrains artefacts bleu, noir, rouge et citadelle d'acier....
    brigadier d'acier
    maître de l'étherium