Deck Magic the Gathering : humains maitresse
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (7)
Rituels (7)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Je vais essayé d'expliquer le fonctionnement de mon deck, bonne lecture à toussent.
La carte clef :
Aristocrate falkenrath : 4/1 célérité pour 4 c loin d'être mauvais et si on a des créatures à coté ( des humais encore mieux ) c'est limite intuable.
Les producteurs de jetons :
voyageur damné : deux créa pour le prix d'une et en plus après elle vol.
Ames persistantes : avec le flash back 4 cré pour 5 mana qui vol c'est loin d'être mauvais aussi.
Rassemblement des citadins : 2 créa pour 2 mana humains donc parfait pour l'aristocrate et en cinergie avec le champion de la paroisse. Pour finir je trouve ça toujours sympa de faire 5 créa pour 2 mana quand on est sur le point de mourrir en boostant d'autre cra à coté =)
Compte destin de tharaben : fait des tokens humains et peut servir de boost en cas de besoin.
La gestion :
le minimum me direz vous mais bon je pense que c'est suffisant.
Volée sulfureuse : la plupart du temps 5 blessure pour 3 manas , la morbidité pas trop difficil à activé avec l'aristocrate et ça peut finir l'adversaire au pire des cas.
Fatal glissade : pour la morbidité idem que pour la volée et ça gére presque m'importe quelle créature, même si elle se regénaire ou est indestructible.
Les autres humains :
Mentor des humbles : pour piocher ^^
paladin des Accordeurs : pour le cri de guerre.
Champion de la paroisse : tour 1 humain qui se boost dans un jeu avec beaucoup d'humain no comment =D
Berserker sangorage : essentiellement pour sa capa d'évation.
Voila ! pleins de commentaire svp pour pouvoir améliorer mon deck =)
La carte clef :
Aristocrate falkenrath : 4/1 célérité pour 4 c loin d'être mauvais et si on a des créatures à coté ( des humais encore mieux ) c'est limite intuable.
Les producteurs de jetons :
voyageur damné : deux créa pour le prix d'une et en plus après elle vol.
Ames persistantes : avec le flash back 4 cré pour 5 mana qui vol c'est loin d'être mauvais aussi.
Rassemblement des citadins : 2 créa pour 2 mana humains donc parfait pour l'aristocrate et en cinergie avec le champion de la paroisse. Pour finir je trouve ça toujours sympa de faire 5 créa pour 2 mana quand on est sur le point de mourrir en boostant d'autre cra à coté =)
Compte destin de tharaben : fait des tokens humains et peut servir de boost en cas de besoin.
La gestion :
le minimum me direz vous mais bon je pense que c'est suffisant.
Volée sulfureuse : la plupart du temps 5 blessure pour 3 manas , la morbidité pas trop difficil à activé avec l'aristocrate et ça peut finir l'adversaire au pire des cas.
Fatal glissade : pour la morbidité idem que pour la volée et ça gére presque m'importe quelle créature, même si elle se regénaire ou est indestructible.
Les autres humains :
Mentor des humbles : pour piocher ^^
paladin des Accordeurs : pour le cri de guerre.
Champion de la paroisse : tour 1 humain qui se boost dans un jeu avec beaucoup d'humain no comment =D
Berserker sangorage : essentiellement pour sa capa d'évation.
Voila ! pleins de commentaire svp pour pouvoir améliorer mon deck =)
2 commentaires
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Dontonio Dimanche 26 Février 2012 à 07:49Facile à deviner: apparemment tout se joue autour de l'Aristocrate et du sacrifice des petits humains.
Et justement, à ce titre, je serais tenter de rajouter 1 Voyageur Damné, 2 ou 3 Foule Indocile, 2 ou 3 Doyen Cathare (tu le sacrifies: +2+2 pour ton Aristocrate ou +1+1 pour ton Aristocrate et +2+2 pour un autre humain).Il y a aussi du potentiel pour les Cannibales du Village (même fonction que la Foule) et l'Ecorcheur de Skirsdag.
Cela reste à tester ensuite. Fais-toi une réserve avec des Inquisiteur d'Elite si tu fais des tournois en Bloc. -
neral Samedi 25 Février 2012 à 21:12il faudrait d'abord que tu expliques le principe du deck