Deck Magic the Gathering : Graveliane -conseils svp-

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Total de cartes du deck : 60

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Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Petit jeu que j'aimerai tester en tournoi, donc merci de bien vouloir m'aider à progresser...

Alors je fais uniquement avec les cartes que je possède pour le moment!

14 commentaires

  1. moudou Vendredi 09 Novembre 2012 à 14:01
     mon avis sur les fetch, c'est que sur affinity tu meurs tout seul, c'est impressionnant! j'expérimente mon deck rock (6 fetch), et crois moi qu'on en souffre...
  2. Aleski Vendredi 09 Novembre 2012 à 08:34
    j'y pensais...
    je vais faire quelques test et on verra bien!
    je voulais aussi mettre plus de fetchs, pour épurer encore plus, mais j'hésite encore!
  3. moudou Jeudi 08 Novembre 2012 à 11:52
     pouruoi ne pas faire -1 récupération +1 pillage?

    Sinon en side, si tu dois rentrer de la défausse (ce qui me semble être une bonne idée) je te conseille plutot les thoughtseize, là au moins tu casses tous les combo (inquisition a du mal sur angel pod, sur storm c'est très bof, splinter twin ça marche un peu mais thoughtseize fait au moins aussi bien. Juste sur eggs que c'est interessant, mais c'est pas super joué ça si?)
  4. Aleski Mardi 06 Novembre 2012 à 23:34
    Ravi de t'avoir convaincu (ou du moins convaincu de faire quelques tests...)
    Et c'est vrai que affinity et infect y en avait partout!!!!

    sinon horrible récupération c'est juste parfait ou presque, (même si j'ai une petite préférance pour pillage...)!
  5. moudou Mardi 06 Novembre 2012 à 19:55
     je suis à la ramasse moi, c'est évident! N'hésite pas à me gifler quand c'est comme ça  Ben du coup tu me tentes pas mal là, il a pas l'air mal du tout, surtout quand je lis ça sur le compte rendu du tournoi:
    Robots and Infect were, respectively, the second and third most popular decks on Sunday

    Faudra que je le tente quelque part... Tiens, mon deck Rock je crois...

    Alors sinon, horrible récupération, que du bonheur?
  6. Aleski Mardi 06 Novembre 2012 à 10:47
    @moudu
    je ne craque pas morguesort!!!!
    En réalité ce qui fait la force de l'entravarc, et donc d'affinity, c'est que ton adversaire sacrifie ses atefacts pour faire grossir entravarc, puis sacrifie son entravarc, cible un de ses champion ou nexus des encrimite pour y mettre plein de marqueurs! et là, en reponse au sacrifice d'entravarc, tu changes la cible et ce n'est plus le champion mais ton morguesort qui prend les marqueurs!!!!!
  7. moudou Lundi 05 Novembre 2012 à 21:39
     c'est le cas idyllique, mais pas improbable nn plus, soit.

    Par contre casser le morguesort comme ça je trouve ça assez moyen... surtout que comme tu l'as dit, il peut bloquer le champion...
  8. Aleski Lundi 05 Novembre 2012 à 19:19
    pour entravarc tu ne peux utiliser morguesort que lorsque le joueur sacrifie son entravarc pour cibler un autre de ses artos!
    sinon pour le diable crois moi que les joueurs préfèrent bien souvent se prendre 4! et le plus important yc'est qu'il est gros et ne coute que 1!

    exemple de tour lors du GP:
    je commence par poser une falaise, je joue pillage sans fois, je pioche 2 et me défausse de 1 vengéliane et 1 execration!
    mon advers joue un fetch qu'il ne crac pas
    tour 2 je joue mon diable (le joueur prend 4), je pose un ravland détap, mon execra remonte, je joue un shaman, et hop vengeliane remonte, phase d'attaque le joueur prend 4!
    et sur le board il me reste 3 créas!
    si mon adversaire n'avais pas pris 4 il se serait retrouvé avec 4 créatures a gérer!!!!!
    et pour la petite histoire, je gagne la manche 2 tour après, je perds le match 2-1, et je découvre le lendemain que mon adversaire fera top8!!!!! (donc pas si mauvais joueur que ça!)

    Par contre pour metamorph tu as entièrement raison, je suis sur qu'il y a mieux à mettre!
  9. moudou Lundi 05 Novembre 2012 à 18:58
     pour infect et morguesort j'ai calculé le coup un peu tard...
    La capacité t'entravarc cible
    Euh...  j'ai un gros retard sur les règles là! C'est possible, je veux bien te croire, mais je croyis que ça marchait pas. Ben du coup, oui, contre affinity et beaucoup d'autres decks il vaut le coup...

    Métamorphe tu me dis qu'en fait il est fort mais il rentre sur aucun MU en particulier, donc pour moi soit il rentre en MD (ce qui a pas l'air con vu tout le bien que tu m'en dis) soit tu le sors, là il mange juste des slots dans ton side...
    Quand au Diable, il est tout simplement extraordinaire, dans 90% des cas c'est un blast de 4 pour 1
    Ouais mais alors t'as pas du jouer beaucoup contre des vraiment bons joueurss... Ceux qui ont compris comment ça marche, s'ils ont une main correcte, ils te laissent ton diable, ils le chumpblock pendant un tour ou deux le temps de poser une vraie bête qui t'empechera d'attaquer avec le diable (ou alors ils te le détruisent avec un smother bien senti...) Mais écoute s'il t'a fait du bien, je vais pas m'en plaindre 
    j'ai vraiment pris beaucoup de plaisir à le jouer

    Que demander de plus alors? 

    Mais va faire ton report sur le forum, le topic est désastreusement vide 
  10. Aleski Lundi 05 Novembre 2012 à 16:00
    Salut, merci pour tes conseils!

    Alors voici le jeu tel que je l'ai joué au GP de Lyon, où j'ai pu vraiment voire ce qu'il vallait!!!!!
    J'ai rajouté l'élémental qui est juste énorme, célérité, il revient du cimetière... et je suis enfin passé à 4 Vengéliane (alléluia)!

    Pour résumé le GP et bien je ne suis vraiment pas mécontent de mon jeu!
    Je ne me suis pas qualifié pour le top 8 (ni même pour le deuxiéme jour d'ailleur...) mais mon jeu n'a pas fait de la figuration.
    Trés polyvalent et trés rapide, il a remporté ses 2 premier matchs, le premier face à Jund et le second face à un deck poison! (et là merci Morguesort!!!!). Il a perdu 2-1 face à un Jund (piloté par un futur top8 du GP...), puis seconde défaite 2-0  face à un RDW un poil plus rapide (ça c'est à chaque fois joué à un poil de cul...), puis  il a battu un affinity (encore une fois merci Morguesort...), puis défaite face à affinity (2-1), puis défaite face à un jeu contrôle défausse (je crois que c'est mon plus mauvais match-up), puis victoire face à un jeu sunny side up (le truc super chiant où le mec joue tout seul...) et enfin défaite face à Jund 2-1 avec beaucoup de misplay de ma part... Enfin bref une journée riche en enseignements!!!!

    Donc Morguesort doit rester!!!!! Contre poison il redirige les sort de boost, donc les crétures adverse font tout de suit moins peur... poison perd en rapidité et là c'est la mort assurée pour lui si il ne gère pas morguesort!  En suite, face à affinity là aussi il fait la game! La capacité t'entravarc cible, donc tu peux redirigé les marqueurs +1 qu'il a sur lui sur ton morguesort quand ton adversaire le sacrifis! il ne peut plus rendre son champion gravé juste énorme! Et du coup, ton morguesort devient aussi un bloqueur potentiel au champion...

    En ce qui concerne le Metamorphe mon avis est partager, parcequ'il est quand même vraiment fort! Alors oui il peut devenir une copie de Geist et le détruire, ce qui n'est pas trop mal pour 3, il peut copier une épée (et il y en avait quelques une, et il peut copier mon elfe (pas de cascade par contre!!!!) ou mon vengeliane et devenir une créature célérité qui peut faire la différance!!!!

    Quand au Diable, il est tout simplement extraordinaire, dans 90% des cas c'est un blast de 4 pour 1 (et dans un format bourré de fetchs et de ravland qui collent pleins de petites blessures suplémentaires, c'est juste énorme)!
    De plus c'est une créature, et j'en ai besoin (et surtout des pas chers) pour faire revenir Vengeliane!

    Bref, j'ai vraiment pris beaucoup de plaisir à le jouer et je pense qu'il peut encore être amélioré (surtout la réserve...) et qu'il peut performer à des tournois (surtout piloté par un joueur plus experimenté que moi...)

    A bientôt
  11. LithiumOmega Lundi 05 Novembre 2012 à 15:41
    Ca me fait un peu penser à mon dredge mais en un peu moins rapide ^^
    Quite à jouer sur le cimetiere, met +1 horrible récupération et + 1 pillage sans foi. 
  12. moudou Samedi 03 Novembre 2012 à 22:04
    bon vire le métamorphe, il sert à rien. Si Emrakul sort, tu concèdes. Et puis si tu veux vraiment cloner, en mieux tu as Image Phantasmatique (pas dans tes couleurs mais bon), mais le débat n'est pas là, ce sont des cartes utiles en EDH mais qui n'ont pas leur place en modern. Copier une elfe ne sert à rien, et copier bob pour 4? Mais pourquoi tu joues pas bob pour 2 tout simplement?? Et je sais pas si t'as le droit de copier le geist....

    4 rakdos ça me parait acceptable. Mais les morguesorts, contre infect? Tu t'en sers comme d'une 0/4 pour 2? Mais à ce moment l tape dans les murs, il y en a un dont jai zappé le nom qui fait 0/4 pour . Morguesort tu t'en sers comme paratonnerre nom de non! Et puis de toutes façons tu dois gérer le board tout seul, et être agressif, tu vas pas te metrte à jouer des murs?? (et tu as déjà 6 sorts à rentrer sur affinity, tu vas pas m'epliquer que t'as besoin de plus que ça, avec ta geestion déjà présente en MD...)

    A mon avis, sors les Diables de MD (j'ai toujours pas compris comment les exploiter correctement en fait, pour moi ce sont des mauvaises cartes, contrairement aux apparences), tu peux alors les remplacer par des Inquisitions de Kozilek qui manquent effectivement gravement à ta liste. Ou alors Thoughtseize? Je sais pas lequel est le moins cher des deux.

    Et rentre deux quartier fantomes en MD, ça coute pas la peau des fesses je crois (mais je suis pas sur)...

    C'st fun à jouer? Ca me donne envie là 
  13. Aleski Jeudi 01 Novembre 2012 à 20:44
    Merci de m'apporter ton aide!

    Alors c'est vrai que ne connaissant pas bien le format ma reserve doit avoir quelque lacunes...
    Métamorphe je le rentre pour geist, emrakul ou alors Jund (copier une elfe ou un bob ça peut le faire non?)
    Morguesort je me suis dit que contre infect (qui apparement sera un peu jouer depuis le top 8 du pro tour) et affinity

    Les charmes de Rakdos c'est juste ultime contre les decks combo (splinter twin, angal pod), ton adverse fait une infinité de créa, phase d'attaque, et hop en réponse la charme qui le tue... et ça marche sur affinity (pet artos) et ça gère le cimetière!
    j'en ai donc mis 4 car juste trop polyvalent

    Sinon mutilation c'est vrai que pas terrible et que orbe beaucoup mieux

    Si tu as d'autres avis n'hésite pas
    (et je sais qu'il me manque de la gestion, "inquisition kozilek"?)
  14. moudou Jeudi 01 Novembre 2012 à 16:18
    J'aime beaucop ton deck, la curve est super, les cartes sont énormes, mais je doute que tu ailles très loin. En fait, ton deck ne va vraiment être surpuissant que trop tard, tu joues un aggro assez lent sans control (à part foudre), et ça, ça va te porter préjudice. Et puis sur combo tu fais quoi? Parce que splinter twin et storm, ça se joue tour 4, voire tour 3, et là t'as rien à opposer, à peine en side. Tron aussi va te tracer, inclure des Quartiers fantomes est indispensable, même si je vois que tu as saccrément besoin de mana coloré, essaie d'en rentrer 2.

    En side, d'ailleurs, je changerai pas mal de trucs. Métamorphe tu le sors sur quel MU? Morguesort idem? 4 charme de rakdos, ça peut paraitre un peu excessif, à voir... Mutilation c'est trop cher pour être efficace contre les jeux vraiment aggro (à savoir affinity) et trop peu puissant pour les aggro-control (pour peter un gros tarmo ou un thrun, tu peux te lever tot). 

    Je te propose le side suivant:
    3 charme de rakdos -> affintiy, storm, pods
    3 extractions chirurgicales -> tron, storm, splinter twin, martyr proc (ça existe ça?), pods
    2 décomposition abrupte -> splinter twin, pods, affinity, Canadian tempo, jund(?)
    2 orbe de torpeur -> splinter twin, delver, angel pod
    2 ancient grudge -> pods, affinity
    1 damnation -> affinity, jund...
    1 thrun -> jund, delver, canadian, etc...