Deck Magic the Gathering : Vert Noir Morbidité
Liste du deck
Créatures (28)
Planeswalkers (1)
Éphémères (4)
Rituels (4)
Artefacts (1)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Deck mis à jour pour s'adapter au Modern, voici son ancienne desciption :
Deck composé des cartes que j'ai actuellement, je viens de modifier le deck, tout conseil est bienvenu, c'est un deck qui tourne autour de la morbidité !
Le principe du deck est assez simple, je tue, je tue, je tue, et je me retrouve soit avec des créatures qui reviennent, soit avec des gros effets, tel que le -13/-13 ou le 2/2 noir zombie gratuit. Chaque carte est donc dans l'une des trois catégories :
Les cartes qui tuent (Disciple de Griselbrand et de Bolas, Démon de Profanation, Fenaison de l'autel, Fatale glissade, Vague meurtrière, Garruk)
Les cartes qui reviennent (Louveteau, Geist, Vorapède)
Les cartes qui profitent de la mort (Grand Prêtre, Danseuse, Fatale Glissade, Veille de Caravane + Artiste qui est un peu spécial)
Le deck tourne vraiment bien, et en général, dans une partie, mon but est de zigouiller tout le terrain adverse et de le submerger de petites 2/2 ou 3/2, avec 6 ou 7 comme ça plus la combo disciple + Grand prêtre, ça fait assez mal (un démon 5/5 par tour), une autre façon de tuer est la capacité de l'artiste, qui, combinée à la Vague meurtrière peut faire très mal (je fais en général entre 3 et 8 dégâts avec un artiste par partie) de plus, le fait de contrôler un artiste fait renoncer mon adversaire à attaquer (s'il ne bloque pas il prend 2, s'il blogue il prend 2 je gagne 2
). Le deck joue aussi beaucoup sur la surprise, par exemple tour 3 j'attaque avec Louveteau et Geist, l'adversaire me bloque pour m'enlever une bête, elle revient et la danseuse arrive avec un 2/2 noire zombie.
Le seul problème du deck, c'est ma courbe de mana, le seul gros problème, car depuis que j'ai mis les artistes, toute la courbe s'est cassée la figure, de plus, je pense qu'il y a des cartes que j'aimerais bien ajouter (pour remonter la courbe de mana à 3, mettre hommage à la fin ou remettre l'ours qui donne 2 marqueurs +1/+1, pour la courbe à 4 rajouter un démon / rajouter un disciple / remettre l'autre démon) Le seul problème vient de ma courbe à 2, je ne sais pas quoi virer, si je vire les fenaisons, ça me fait moins de pioche, mais dans ce cas, faut il rajouter un bolas, si je vire les disciples, ça me réduit aussi son sacrifice à bas coût, donc je ne sais pas, et en même temps j'ai envie de rajouter 4 charme Golgari, alors je les mets en side ? Le side c'est mon plus gros problème, il ne ressemble à rien, je vire quoi je mets quoi ? AAAAAARRRGGGHH (crise cardiaque)
: 22
: 14
: 14
: 4
: 4
: 2
Enfin bref plus sérieusement j'aimerais que vous m'indiquiez sous la forme "+2truc +1machin -1bidule" quoi changer, merci. Pour la mana base, vu que le deck est fait avec ce que je trouve, la présence d'un seul cimetière et de 0 tombeau est normal.
EDIT : Je viens de penser à rajouter peut-être une banshee de morkrut ou un haubert de maille de démon en side ou dans le deck, bonne ou mauvaise idée ?
EDIT : J'ai retiré 2 Disciples de Griselbrand pour 1 fenaison de l'autel et 1 cendregueule, et j'ai (pour faire un test) transposer attirance mortelle et vague meurtrière.
Deck composé des cartes que j'ai actuellement, je viens de modifier le deck, tout conseil est bienvenu, c'est un deck qui tourne autour de la morbidité !
Le principe du deck est assez simple, je tue, je tue, je tue, et je me retrouve soit avec des créatures qui reviennent, soit avec des gros effets, tel que le -13/-13 ou le 2/2 noir zombie gratuit. Chaque carte est donc dans l'une des trois catégories :
Les cartes qui tuent (Disciple de Griselbrand et de Bolas, Démon de Profanation, Fenaison de l'autel, Fatale glissade, Vague meurtrière, Garruk)
Les cartes qui reviennent (Louveteau, Geist, Vorapède)
Les cartes qui profitent de la mort (Grand Prêtre, Danseuse, Fatale Glissade, Veille de Caravane + Artiste qui est un peu spécial)
Le deck tourne vraiment bien, et en général, dans une partie, mon but est de zigouiller tout le terrain adverse et de le submerger de petites 2/2 ou 3/2, avec 6 ou 7 comme ça plus la combo disciple + Grand prêtre, ça fait assez mal (un démon 5/5 par tour), une autre façon de tuer est la capacité de l'artiste, qui, combinée à la Vague meurtrière peut faire très mal (je fais en général entre 3 et 8 dégâts avec un artiste par partie) de plus, le fait de contrôler un artiste fait renoncer mon adversaire à attaquer (s'il ne bloque pas il prend 2, s'il blogue il prend 2 je gagne 2
Le seul problème du deck, c'est ma courbe de mana, le seul gros problème, car depuis que j'ai mis les artistes, toute la courbe s'est cassée la figure, de plus, je pense qu'il y a des cartes que j'aimerais bien ajouter (pour remonter la courbe de mana à 3, mettre hommage à la fin ou remettre l'ours qui donne 2 marqueurs +1/+1, pour la courbe à 4 rajouter un démon / rajouter un disciple / remettre l'autre démon) Le seul problème vient de ma courbe à 2, je ne sais pas quoi virer, si je vire les fenaisons, ça me fait moins de pioche, mais dans ce cas, faut il rajouter un bolas, si je vire les disciples, ça me réduit aussi son sacrifice à bas coût, donc je ne sais pas, et en même temps j'ai envie de rajouter 4 charme Golgari, alors je les mets en side ? Le side c'est mon plus gros problème, il ne ressemble à rien, je vire quoi je mets quoi ? AAAAAARRRGGGHH (crise cardiaque)
: 22
: 14
: 14
: 4
: 4
: 2Enfin bref plus sérieusement j'aimerais que vous m'indiquiez sous la forme "+2truc +1machin -1bidule" quoi changer, merci. Pour la mana base, vu que le deck est fait avec ce que je trouve, la présence d'un seul cimetière et de 0 tombeau est normal.
EDIT : Je viens de penser à rajouter peut-être une banshee de morkrut ou un haubert de maille de démon en side ou dans le deck, bonne ou mauvaise idée ?
EDIT : J'ai retiré 2 Disciples de Griselbrand pour 1 fenaison de l'autel et 1 cendregueule, et j'ai (pour faire un test) transposer attirance mortelle et vague meurtrière.
14 commentaires
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neral Vendredi 07 Décembre 2012 à 20:11Pour le messager de géralf, la raison principale est mon portefeuille, effectivement dès que je m'en procure un je l'ajoute directement dans mon deck ! J'en recherche absolument d'ailleurs, mais je retire quoi à la place ?
Pour le Démon de cendregueule, je l'ai et je le jouais, mais en comparant une 5/4 avec défaut et une 6/6 avec avantage (démon de profanation) j'ai remplacé par l'autre démon, je le laisse tout de même en side au cas ou.... -
oseydoux Vendredi 07 Décembre 2012 à 19:35pas de seigneur cendregueule ni de messager de geralf?
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neral Jeudi 06 Décembre 2012 à 16:54Mais je trouve que ce n'est pas assez dans l'esprit du deck, qui est de sacrifier/tuer des créatures à gogo pour tout plein d'effets bénéfiques.
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Garvas313 Mercredi 05 Décembre 2012 à 22:38Récolte d'essence + Hydre primordiale

(tien j'ai une 80/80 bah tien tu prend 80 et je gagne 80) -
Fostus Lundi 25 Juin 2012 à 14:15je verai bien "revendeur de béladone" dans ton deck à la place des sanglier moucheté (qui sont super naz...)
des "émissaire viridian" aussi et viré les fenaisons de l'autel qui sont bof bof aussi -
Oxymoron21 Samedi 03 Mars 2012 à 12:33je suis désoler, j'aimerais bien t'aider mais je suis pas sur d'avoir compris la stratégie de ton jeu : est ce que 'est (comme je le pense) un deck "morbide" ?
Parce que si c'est le cas, il lui manque un max de cartes basique pour ce style de jeu dans le bloc Innistrad qui ne s'y trouve pas alors que certain (Soloon) te l'avais conseillé, e qui fait que j'en viens a en douter .....
Donc précise un peu ton jeu SVP et A + -
neral Vendredi 24 Février 2012 à 10:18Je viens d'ajouter le noir comme couleur, je modifierai le deck avant dimanche, en attendant dites-moi ce que vous en pensez svp
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neral Mercredi 22 Février 2012 à 19:33jouer plus de 24 forêts? il y a déjà 3 veilles, 4 elfes 2 élans et un titan. c'est suffisant pour le mana non?
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aclame Mercredi 22 Février 2012 à 18:35Pas mal mais tu pourrais jouer des oiseau de paradis ^^

Ton deck pourrais etre un peu plus monofonctionnel
Il y a bocoup de carte avec des effets différents le guivre qui fonctione avec le cimetière, le titan primitif c'est pllus avec valaku
tu devrais aussi jouer plus de foret 24 c'est bien
Sinon il est très bien est il pourra gagner des parties ^^
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neral Mardi 21 Février 2012 à 20:17Faut-il que je vire les 4 guivres? je peux me procurer des perspicacités du chasseur et un autre brisecage. Je retire et je mets quoi?
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Fostus Mardi 21 Février 2012 à 19:09vire la horde et mais une monstruositer qui est bien meilleur!!
et le chant de dédoublement avec beaucoup de carte en 1exp... -
S0L00N Mardi 21 Février 2012 à 12:04il y as trop de carte avec un cout de mana excédent les 4 mana
vires en 4 et met a la place "Faim de la hurlemeute" ça tourneras deja plus vite -
neral Mardi 21 Février 2012 à 11:21j'ai déjà pensé à la villageoise, mais il faut qu'lle se retourne pour qu'elle soit interrésante. Dans le mana, je sais que je n'ai pas assze de terrain mauis je ne sais pas quelle carte retirer. Pour ajouter du mana, il y a les quatre elfes, les deux élans et les 3 veille de caravane. Si je rajoute une forêt je retire quoi?
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S0L00N Mardi 21 Février 2012 à 10:58elf de lanowar, émissaire viridian et Villageoise mérpisé sont tes amis si tu veux sortir ton stock (trop imposant a mon gout) de grosse bébète sur le terrain