Deck Magic the Gathering : Foudres Gobelines

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (7)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

                                         Foudres Gobelines


                                           Voilà un petit deck de mana rouge .

Cela fais déjà quelques temps qu'un deck gobelins n'a pas été validé sur Magiccorporation, alors je viens vous présenter celui-là. Vous allez me dire:" les decks gobelins, c'est vu et revu!". Mais vous n'avez pas tout à fait raison! Je viens vous présenter un deck gobelin agro/blast mais ayant incorporé la quête du seigneur des gobelins, cela le différenciera par rapport aux autres decks sur le fonctionnement.

Histoire des Foudres gobelines:

Dans la chaleur des flammes sacrées de la montagne du destin, vit un peuple de gobelins fourbes et purulants. Leur vie communautaire est assez délicate, beaucoup d'accrochage entre gobelins encombre le repère car les gobelins agissant par instinct, rarement par intelligence et ayant un esprit perfide et vicieux, n'acceptent jamais un reproche ou une remarque de leurs camarades et cela dégénére tout les jours. Mais dans ce chahut quotidien une chose les lie et leurs fait oublier les malentendus continuels:la guerre! Car ce peuple adore le sang, la souffrance et la haine! Les Rois gobelins ont donc depuis toujours monté une horde de gobelins sauvages pour la guerre et faire règner la peur et le désordre dans les contrées alentoures. Et aujourd'hui cette horde n'a jamais été aussi puissante, craignez pour votre sécurtité, les chants stridents de les cris et hurlements les annoncent, ils arrivent!

Style de jeu de Foudres gobelines:

Remplis de petits gobelins et de sorts de blessures rouges, ce deck est fait pour envahir le jeu de petits gobelins s'entraidant les uns les autres pour devenir plus fort! Et derrière eux 10 sorts de blessures les protègent! (ce qui les rends plus sûr d'eux et encore plus fourbes et puissants!! )
Le fait d'avoir des cartes avec des coups de mana assez faibles (maximum), permet au jeu de sortir vite ce qui en fait un jeu agréssif.

Le buts est simple: il faut poser rapidement un maximum de gobelins avec de préférence une Quête du Seigneur des gobelins sur le terrain qui permettra de faire gagner à tout vos gobelins +2/+0, ce qui est assez sympa , avec ca vous pourrez normalement submerger votre adversaire. Et ensuite avec les les sorts de blessures, vous avez 2 possibilités: Soit vous faites le ménage sur les créatures ennemies pour laisser place à vos gobelins ou alors vous attaquer directement votre adversaire d'ailleur frappe guerrière des gobelins ne vise que les joueurs.
Dans le style de jeu des quêtes, il faut poser beaucoup de gobelins c'est pourquoi j'ai mis des Chair à dragon et des Maréchal de guerre Mogg, qui posent des jetons et bien sur Krenko le caid qui nous doublera nos gobelins. Mais grâce à cela, on peut jouer des frappes guerrières des gobelins plus puissantes et faire plus de sacrifices!

Normalement une victoire avec foudres gobelines lors d'un 1 contre 1 arrive vite comme le jeu se place rapidement. Les gobelins assiègent le joueur qui ne peut donc pas défendre sur tout les gobelins en même temps ( sauf s'il a lui aussi un deck agressif).
L'adversaire devrait être donc submergé pas les vagues gigantesques de gobelins qui peuvent gagner +2/+0 de plusieurs facon mais il devra subir aussi les attaques du ciel des enfers, remplis de foudres, de grenades gobelines et de frappe guerrière des gobelins! C'est 3 sorts sont 4 et 3 exemplaires ce qui permets ( si le défenseur ne peux les contrer) d'enlever 4x3+3x5 soit 27 blessures pour 7 en mana et 4 sacrifices plus 4 fois X pour aussi, pas cher mais cela peut être efficace.

Dans ce jeu, les points de vie sont comme un réservoir de carburant. Beaucoup de partie se finissent avec peu de points d evie meme celle qui ont été dominée de la tête et des épaules. Car les forgeur d'étincelle, détruiront les créatures adverses tout en nous touchant aussi mais avec la place qu'ils ont fait on peut attaquer en masse et toucher l'adverdsaire encore plus méchament! Ils sont donc indispensable pour ne pas arrêter d'agresser l'adversaire!


Composition de deck et Courbe de mana:

Donc voilà dans Foudres gobelines il y a:

-21 gobelins
-10 sorts de blessures
- 4 enchantements
- 3 rituels posant des gobelins
-18 montagnes
-2 terrains spéciaux

Le jeu se met très rapidement en place grâce aux faibles coups de toutes les cartes du deck:

Courbe de mana:

: ****************** soit 19 cartes dont 4 éphémères, 6 rituels, 4 enchantements
et 5 créatures.
: *************** soit 15 cartes dont 12 créatures et 3 rituels

: **** soit 4 cartes dont 4 créatures

:**  soit 2 cartes dont deux créatures

(mais Guérillero gobelin seront presque toujours joués pour )


Analyse de toute les cartes de Foudres gobelines:

x4 Chef de clan gobelin: Présent pour augementer la puissances des autres gobelins ainsi que leurs donne aussi la célérité, donc pour un jeu déjà assez agressif, cela apporte encore plus de rapidité.

4x matrone gobeline: Ils permettront d'aller chercher le gobelin qu'il faut au moments où elles arriveront sur le champ de bataille.

x3 Guérillero gobelin: Gobelins 1/1 pour un mana, mais avec le kick coutant 1 mana lui aussi, on peut poser une 1/1 donnant la célérité et +1/+0 pendant un tour à toutes les créatures sous notre contrôle et cela pour 2 mana. Autant dire que cela apporte encore une fois de l'agressivité qui est en plus efficasse surtout lorsque nos créatures sont en surnombre.

2x Krenko le caid: 3/3 pour , ce gobelin légendaire permettra de faire grandir notre armée de facon considérable! Doublant nos troupes à chaques engagements, cela peut devenir très vite insupportable pour l'adversaire!

2x Forgeur d'étincelles: Ces 2 gobelins servent d'anti-créature. Certe ils peuvent aussi nous faire très mal mais avec le nombre de gobelins qu'il est facile de contrôler dans ce deck, si vous avez besoin de tuer une créature, ils vont permettont de faire ca vite fait bien fait! Et grâce aux matrone gobeline, même si les forgeurs ne sont que 2, il sera facile de les avoir en temps voullu!

2x Pelleteur gobelin: Voici le plus monstrueux de tout les gobelins de l'armée. Gagnant +2/+0 pour chaque gobelins attaquants avec lu, je vous laisse imaginer sa puissance possible au sein de se deck basé sur le surnombre et les tokens!

2x Doyen pointecoup:
2ème anti-créature du jeu, il est moins efficasse en rapidité mais permettra de continuer contre les jeu agro de tuer même si on a plus de points de vie et avec tout les boosts, on peut facilement infliger 4 à 8 pour 3, sympa quand on a rien a faire. Puis cela reste une 1/1 pour 1.

x4 Quête du Seigneur des gobelins:
Voilà les principals boosts de ce deck. Dès que cet enchantement est sur le champ de bataille et que 5 gobelins ont y été ajouté, touts les gobelins gagnent +2/+0, cela fait donc passer les 1/1 et les 2/2 en 3/1 et 4/2 et donc cela permet d'avoir des très bon attaquant pour très peu cher.

x3 Chair à dragon: Ces rituels permettent de faire monter les Quête du Seigneur des gobelins plus rapidement et après d'accroitre le nombre de gobelins sur le champ de battaille pour que la frappe guerrière des gobelins soit plus puissante et que les sacrfices pour Grenade gobeline et Vigie gobelin ne soient pas sur des trop bons gobelins et ne réduisent pas trop le nombre de nos gobelins. Puis après, comme il est facile de faire gagner à nos gobelins +4/+0 lors d'une attaque, cela apporte du nombre pour toucer l'adversaire.

x4 Maréchal de guerre mogg: Même utilité que les chair à dragon mais en un peu plus efficace si on ne paye pas l'écho pour les quêtes. Et si on le sacrifie pour n'importe quelle raison, cela ne fait pas perdre de gobelins puisque l'on en remet un autre.

x4 Foudre: Ces éphémères permettront de faire le ménage sur le champs de batailles et de protèger nos gobelins ou alors d'affaiblir ou de finir l'adversaire.

x3 Grenade gobeline: Carte permettant d'infliger 5 blessures à une créature ou un joueur avec un sacrifice, cela permettra de bien amocher ou finir l'adversaire pour peu cher et de façon efficace ou bien en cas de force majeure, détruite une créature ennemie.

3x Frappe guerrière des gobelins: Voici une façon très interesante, au niveau rapport qualité prix , pour infliger des blessures à l'adversaire! Car étant donné que pour , cela inflige antant de blessures que de gobelins sous votre contrôle et que ce deck pose assez facilement les gobelins en masse, cela peut être vraiment efficace!

2x Zone de guerre contestée: Ces terrains ne permettront pas de donner du mana  mais n'étant que 3, ils ne devraient pas être en surnombre! Et comme ce jeu à des cartes à faibles coûts de mana, on se retrouve vite sans carte en main, donc c'est une facon de continuer à jouer même sans cartes en main!

La réserve:

3x Ecrasement: Si l'adversaire joue de très bons artefacts qui bloque notre jeu ou boost énormément le sien, cela permettra de la détruire pour peu cher!

4x Acte de trahison: Si l'adversaire ne joue pas et ce contente de contrer tout vos fais et gestes dans le premier tour, il devra normalement un moment donné poser une créature qui fera la différence. S'il n'a pas de quoi la protèger, cela nous permettra de pouvoir utiliser cette créature contre lui et avec nos efforts du débuts de partie qui auront un minimum blessé cette adversaire, nous devrions pouvoir le finir.

4x Balafre de flammes: Si l'adversaire joue agressif, cela permettra de faire de la place au usant moins de gobelins.

4x Feu de goudron: Un peu de blasts en plus, si le besoin est. Etant un éphémère tribal gobelin, il sera plus facile à avoir avec les recruteurs gobelins.



Voilà, voilà, j'espère vous avoir convaincu que les gobelins, au-delà de leur charisme mythique dans Magic, peuvent devenir de puissantes créatures assaillants l'adversaire jusqu'à sa destruction et que le style avec les quêtes est un peu différent mais aussi très interessant.

23 commentaires

  1. Symmons Mercredi 04 Juillet 2012 à 12:36
    j'ai honte! je rectifi
  2. lieutenant-Spartan Mercredi 04 Juillet 2012 à 12:33
     C'est KrenKo le caïd 

    Dur...
    Tu me deçois...




  3. lieutenant-Spartan Lundi 07 Mai 2012 à 21:28
     En tant que lieutenant des troupes de la puissante Légion, nous venons déposer les armes devant ceux qui nous ont défais. Nous éspérons néanmoins que la colère dût aux nombreuses pertes gobelines fera place à un sentiment d'amitié envers l'Humanité resplendissante.

    Mais nous ne sommes pas là pour cela, enfin pas uniquement. Maintenant que la vermine elfique à été anéantie, nous aimerions constituer une alliance afin de défaire les hordes de vampire qui rôdent dans nos contrées. Nous aimerions les écraser sauvagement et leur montrer la toute puissance de la Légion, et accesoirement la puissance de votre armée.

    En attente d'une réponse favorable de la part de vos supérieurs,

    Lieutenant Spartan Artorius.
    Commandant des Légionnaires du premier bataillon. 
  4. Symmons Mercredi 21 Mars 2012 à 18:35
    même si c'est censer booster le jeu au niveau du mana, je trouve qu'au niveau de la sortie, dans un gobelin, ca le ralenti plus qu'autre chose.
    Mais oui sinon grenade et frappe guerrière, ca cogne très fort ;)
  5. anagamin Lundi 19 Mars 2012 à 10:47
    grenade gob et war strike en 4 exemplaires, sa cogne sévère

    et sinon, que penses tu de :
    "rituel de clairepierre" + "évacuation des terriers" = déluge facile et peu cher en mana
  6. Symmons Mercredi 14 Mars 2012 à 20:25
    Il permettra contre beaucoup de jeu agro et semi agro d'e^tre mettre du terrain et de gèrer les créature sgénantes, le fait d'en avoir que 2, permet de ne pas polluer le deck et de les sortir avec les recruteurs dés que l'on en a besoin!
  7. Boby-hard Mercredi 14 Mars 2012 à 19:40
    je comprend pas le but du forgeur d'étincelles ^^" je mettrai des incendiaires gobelins en tour 1.

    perso, j'enlèverai 2 montagnes et je mettrai grenade gob+1 et frappe gob+1
    a+^^
  8. Symmons Dimanche 19 Février 2012 à 14:05
    car c'est assez lent dejà et ca oblige de toujours attaquer avec tout, donc si on à le malheurs de n'avooir aucun gobelin de booster, il ne faut pas grand choses en face pour ton décimer et cela pour ne pas blesser beaucoup en plus. C'est pour ca que je l'ai pas mise dedans
  9. Morgandu91 Dimanche 19 Février 2012 à 13:56
    Pourquoi ne pas mettre de assaut goblin? cela te permettrait de poser  des jetons gob par tour^^

  10. Symmons Dimanche 19 Février 2012 à 13:23
    Je vais essayer d'en casé 2.
    Mais par contre après en tour 1 j'ai les quêtes et les guerillero car pas obliger des les kické si on a le jeu derrière.
    Puis après les autres tour 1, si je les chopes après le tour un, ils sont pas très interressant dans mon jeu.
    Puis les pelleteurs comme j'ai deja dit, il en faut mini3 donc mini 60€ dedans pour trois pauvres cartes et il y a pas que magic dans la vie meme si c'est génial ;)
  11. Hellslayer Dimanche 19 Février 2012 à 13:16
    Faut la tester mais avec les cartes que tu as les gob seront généralement 3/1 ou 4/1 tu en fait popop en masse d'apres ce que j'ai compris donc quand tu attaque l'autre bloque il perd sa carte et tu lui met patate soit il bloque pas tu lui met patate et si jamais la zone est detapé tu prends le mana pour l'engager comme ca il peut pas l'utiliser et tu retape à ton tour pour la reprendre. En clair quoique fasse l'adversaire si ton jeu est bien construit tu auras toujours à mettre dans la face adverse. Et cette carte te permet d'avoir un battlecry pour rien. Et si tu as tant peur de perdre tes gob tu as des foudres et compagnie.

    Apres un jeu gobelin qui joue ni pelleteur ni guide ni fanatique c'est mou. Il te manque des tour 1 mon petit car tu en as aucun
  12. Symmons Dimanche 19 Février 2012 à 13:03
    Cela oblige à ne jamais subir des blessures de la part de l'adversaire et si en face le gars à un compagnon de garruk pour ne sité que lui, avec nos petit gobelin avec 1 d'endurence on est mal barrer !
  13. Symmons Dimanche 19 Février 2012 à 12:59
    J'ai mis du temps à te répondre car dans l'optique de faire du temps que j'ai, quelques choses d'utile dans ma vie, je n'ai pas trouver de moment à perdre avant ce midi!
    Alors, oui, certes, les gobelins et les elfes ont certaines similitude mais une chose, une seule, mais loin d'être la moindre, les différencie indéniablement! :
    Les elfes sont un peuple qui est normalement pacifique, ami de la nature, expert en camouflage et très rétissant pour aller des une guerre meurtrière!
    Les gobelins, eux, sont un peuple de braillards puant, de fourbes, de sans peur et surtout de fin bourrins lorsqu'il s'agit de rentrer dans un mélée guerrière!!!!
    C'est pourquoi, ces peuples sont différents et que moi même j'affectionne particulièrement les gobelins !!!
    Voilà voilà a part cela, garde moi des champignons stp! c'est pas parce que c'est Astérix qui te les ceuille que tu dois tous les bouffer tout seul!!
  14. Hellslayer Dimanche 19 Février 2012 à 12:55
    zone de guerre contesté ?
  15. Symmons Dimanche 19 Février 2012 à 12:46
    car c'est assez lent dejà et ca oblige de toujours attaquer avec tout, donc si on à le malheurs de n'avooir aucun gobelin de booster, il ne faut pas grand choses en face pour ton décimer et cela pour ne pas blesser beaucoup en plus. C'est pour ca que je l'ai pas mise dedans
  16. Hellslayer Dimanche 19 Février 2012 à 12:27
    Tu ne peut pas passer à coté de assaut gobelin...
  17. Symmons Dimanche 19 Février 2012 à 12:07
    Ton deck gobeblin peut être sympa mais après la facon de jouer est différente: toi tu joue avec la célérité a fond pour surprendre.
    Moi j'essaye aussi mais le plus important est le surnombre dans mon  deck car si on a plus de créature que l'adversaire, un chef de clan et un vigie gobelin ca fait mal^^
  18. Hellslayer Samedi 18 Février 2012 à 21:31
    J'ai une liste de gob en modern c'est assez efficace mais pour le competitif c'est en test si tu veux voir pour t'en inspirer
  19. Symmons Samedi 18 Février 2012 à 20:39
    Alors c'est vrai que le pelleteur est juste surpuissant et énorme mais étant un deck que je vais réellement me procurer, je n'ai pas envie de mettre 20€ dans une seule carte mais tu as raison quand même.
    Ensuite pour les autres gobelins, je joue avec 8 poseurs de tokens (chair à dragon et maréchal de geuure mogg) car dans ce deck, je joue 8 cartes avec sacrifices (la grenade et le vigie gobelin) et du coup, poser des jetons rapidement et facilement permet de sacrifier sans s'handicaper. Et en plus, je joue forgeur d'étincelle, des quêtes et frappe guerrère des gobelins qui ont besoin de beaucoup de gobelins pour être efficace donc poser les gobelins par 2 permet de les booster et vite! 
    C'est pourquoi j'ai volontairement omis de mettre certains très bon gobelins et très agressifs pour rentrer dans ce style de jeu.

    Mais je tiens à te remercier pour ton commentaire qui est lui, utile ;)
  20. Hellslayer Samedi 18 Février 2012 à 20:12
    Je deplore quand meme l'absence de pelleteur (je sent que je vais pas me faire des amis) mais aussi de chef de guerre gobelin et du franc tireur. 3 grenade gobeline ça semble legerement trop j'en joue qu'une mais parce que je joue recrutement devastateur à coté sinon je pense que 2 c'est le maximum pour pas en avoir en main de départ ce qui est ennuyeux car avec elle tu perds 2 cartes.
    La quete ne me convainc pas du tout mais mais faut voir.

    ps: il te manque aussi celle là... C'est dommage
  21. lieutenant-Spartan Samedi 18 Février 2012 à 20:12
     Sur ces entrefaits, je comprends mieux et je suis d'accord, bien que l'utilité de ses messages puissent être grandement mis entre parenthèse, les champignons me l'on dit. Et c'est partit pour une de ses paragraphes sans utilité aucune, que j'aime à procréer lors de nos nombreuses minutes de solitudes lors des devoirs au lycée. Je ne peux m'empecher de remarquer que la plupart des gobelins ont la peau verte (certains non, mais on va partir sur ce principe), or les elfes sont verts (certain non, mais ils vivent dans la forêt), tu es donc soumis à un quiproquo des plus mémorables, qui te met dans une situation des plus insoutenable. Ensuite de cela, j'ai également remarqué que les gobelins obéissaient à d'autres gobelins, tout comme les elefes, qui obéissent à d'autres elfes. C'est pour t'alerter, que j'écris ce message. J'ignore, si ma folie est dût aux champignons que je viens d'ingérer (et que j'ai citer plsu haut), qui me fotn faire ce genre de bêtise... 

    J'éspère t'avoir aidé, malgré le doute que j'ai put semer dans ton esprit machavélique et totalement tordu au passage, il est probalble que je t'ai aidé. Cette répétion du "je t'ai aidée", est globalement inutile, mais néanmoins inutile. Sur ces entrefaits, je pense que ton deck, subirait une nette amélioration suit à tes achats.

    Je répète à ceux qui on eu le courage de m'écouter (ou me lire) jusqu'ici: vous avez perdu votre temps! 
  22. Symmons Samedi 18 Février 2012 à 20:03
    Alors essayons de faire ça dans l'ordre...
    Tout cela va me couter environ 30€! Ce qui est correct vu la façon dont il va te mettre minable et te faire pleurer ta maman( qui est très gentille au passage).
    Ensuite si tu penses que le petit tu ne sais quoi qui manque à ce deck pour qu'il soit encore meilleur est le pelleteur gobelin, c'est que tu te fous de ma gueule et que tu vas enlever ce putin de sourir de ta gueule de petit merdeux! Sans aucune offense, bien sûr! Parce que petit tu ne sais quoi couterait en 4 exemplaires la modique somme de 80€... Et là ca me couterais effectivement la peau de l'arrière train!
    Sur ce jeu elfe qui est, certes, bon et qu'il est, certes, le premier et le seul deck à avoir battu mon deck en le mettant minable et en lui faisant pleurer sa maman aussi ( imagine tout les gobelins de ce deck en train de pleurer leur maman!! ca doit faire du bruit!!!) Mais je compte bien, lorsque j'aurais recruter cette armée, revenir dans la forêt abritant ces maudites oreiles pointues et mettre ces elfes et leurs arbres à feu et à sang comme nous l'avons fait jadis dans cette malheureuse forêt de sylvins!
    Mais oui, ces elfes m'ont ouvert les yeux mais je crois que pour la sureter de leur race, qu'ils n'auraient pas dû! ( je ne suis néanmoins, aucunement raciste envers les elfes)

    Voilà mon ami, ce que j'ai à répondre!
  23. lieutenant-Spartan Samedi 18 Février 2012 à 19:53
    Ca va te coûter combien tout ca?
    Parce que je ne rechigne pas sur le fait que ce deck est extremement agressif, mais les vieilles cartes doivent te peler la peau des fesses (excusez moi l'expression).
    Néanmoins, la compétitivité est certe, survitaminée, mais il manque un truc, un je ne sais quoi, qui pourrait faire en sorte que le jeu serait encore meilleure, tout en gardant son âme survitaminée. Ce petit truc en plus pourrait peut-être te permettre l'accès à la validation. Après si tu as réellement besoin de ces gobelins, et que tu pesne que leur présence est jsutifiée, je ne te retiens pas de faire des folies, qui peut-être te permeterait de vaincre un certain jeu elfe. Ce jeu elfe qui t'a lamentablement écrasé sans aucune forme de pitié, et qui, sans perdre de point de vie, à remporter la victoire sans problème.
    Tu peux te considérer content d'avoir subit cette défaite, car elle t'a ouvert les yeux, ce jeu, qui était puissant, risque d'être surpuissant.

    Message à ceux qui lisent: J'éspère pour vous que vous n'êtes pas aller jusqu'au bout.