Deck Magic the Gathering : Torrent de feu

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur


Le principe du deck est simple !
Il s'agit d'un sligh, donc il faut lancer le plus de burn ou lancer le plus de dégâts directs possibles.
Le kill majeur du deck, c'est le Crachefeu de Chandra.
En effet, à chaque fois que votre adversaire prend des blessures, vous boostez votre Crachefeu. Cette carte est bien résistante (3 d'endurance) et passe bien à travers les défenses adverses (vol).

Rôle des autres cartes :
 - Frondeur au feu gobelin : une sorte de Pyromancien sybarite qui lancera des dégâts directs à l'adversaire.
 - Pyromancien scoriacé : LA carte à jouer avec le Crachefeu. En effet, dès que vous lancerez un sort rouge à l'adversaire, vous dégagerez le Pyromancien pour le réengager et infliger une autre blessure. En gros, si vous lancez une Foudre à l'adversaire, il se prend 3 blessures et le Crachefeu gagne +3/+0. De plus, vous dégagez et réengagez le Pyromancien : l'adversaire prend 1 blessure et le Crachefeu gagne +3/+0. Ccl : 4 blessures pour l'adversaire et +6/+0 pour le Crachefeu pour 1 mana rouge.
 - Éclair foudroyant : soit pour blaster l'adversaire, soit pour virer une créature volante adverse.
 - Incendiaire gobelin : le petit point défensif du deck. Vous le désignerez en tant que bloqueur et, du coup, le ferez mourir pour lancer 1 blessure à l'adversaire.
 - Malédiction du cœur transpercé : à chaque entretien, l'adversaire meurt à petits feux.
 - Quète de la Pure Flamme : permet de doubler les ravages du Crachefeu.
 - Feu de l'âme : permet d'« assurer » les dégâts du Crachefeu s'il y a trop de bloqueurs du côté adverse.
 - Brasier calcinant : blast et anti-créature à la fois
 - Mitraille : grâce au déluge, les sorts lancés amplifient les dégâts et le boost du Crachefeu compte double.
 - Foudre : le burn majeur du deck : 3 blessures pour un mana rouge.
 - Pics vacillants : booste le Crachefeu

Mana curve :
1 ************* 13
2 ************* 13
3 *********** 11

Moyenne de mana : 1,97

9 commentaires

  1. dams70 Lundi 04 Juin 2012 à 23:57
    qui est pas mal aussi , 2/2 vol célérité , que tu recup dans ton cimetiere des que l'adversaire subit des dégats d'un rituel ou éphémère
  2. arch-khaos Samedi 18 Février 2012 à 21:37
    Je viens de faire mon 3eme tournoi Modern en peu de temps (2 GPT et un PTQ) avec un deck rouge, et franchement le reliquaire, ca fait uniquement gagner des parties où tu as dejà l'ascendant... un deck controle le bouncera ou le contrera d'une manière ou une autre, et contre les aggros c'est trop lent...

    J'adore la carte en standard mais là ca colle pas.

    Reverberer par contre, ca fait partie des cartes que je trouve vraiment indispensables (en x2, pas 4), ne serait ce que pour rigoler un bon coup contre un jeu Déluge ou pour copier un contre (très drole sur un Cryptic command)
  3. Hellslayer Jeudi 16 Février 2012 à 20:11
    Pour moi les cartes de copie de sort sont de vraies fausses bonnes cartes car en elle même elle apportent rien. Met plutot le playset de tout tes blasts et tu perds pas en puissance. Remplace les incendiaires par des eclair explosifs ou des sinistre lavamancien. Reliquaire de la rage brulante semble vraiment bien egalement aussi nan? Apres en rouge pour coller des degêts c'est pas cela qui manque. A ta place j'aurais quand même mis des jet car apres l'attaque du crachefeu tu peux achever l'autre en surprise.
  4. japanfan67 Jeudi 16 Février 2012 à 20:00
     Je vois ce que vous voulez dire, mais je ne vois pas trop en quoi copier un sort adverse est utile dans un deck Sligh. Dans un deck Contrôle, je dirais éventuellement oui, mais le Sligh...
    Car dans un Sligh, il faut infliger des dégâts à l'adversaire. Or, si l'on copie un sort de meule, on ne sera pas sur de bonnes bases, puisqu'un deck gagne en efficacité en s'appuyant sur un objectif, parce que si l'on commencer à blaster l'adversaire, puis à le meuler, puis à l'empoisonner, ça devient un beau bazar, car une seule condition de défaite adverse remplie, et c'est gagné !
    Puis il faut aussi qu'il soit capable de combattre en fonction de toute stratégie, ou toute couleur, puisque si par exemple on a un deck qui est composé de cartes comme Terreur, Lame du Destin, Hurlegueule, ou toute autre carte inefficace contre le noir, et que l'adversaire joue mono-noir, on n'est pas prêt de gagner.

    Voilà ! Maintenant, si je me gourre encore, n'hésitez pas à m'en faire part !

    (Perso, si j'avais mis Vengeance grandissante, c'était aussi pour doubler le Feu de l'âme, utilisé avec le Crachefeu, une fois bien boosté avec les Pyromanciens, et Ébranlechocs)
  5. Hellslayer Jeudi 16 Février 2012 à 19:07
    Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Si la Vengeance grandissante a été lancée depuis un cimetière, copiez ce sort deux fois à la place. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies.
    Flashback .

    Ca c'est la vengeance...

    Reverberer donne cela
    Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.
    On voit tout de suite la difference ====> reverberer peut copier les contres adverses, pas la vengeance...
    Ceci dit perso je mettrai ni l'un ni l'autre car payer 2 pour copier un blast ça implique: -d'avoir deux mana en rab
    -d'avoir un sort a jouer car slight ne doit jamais finir un tour avec du mana detap, donc va jouer beacoup et ne garde rien en main. Donc c'est mauvais.
    Ps: je trouve que ça manque cruellement de grim lavamancer mais il y a eu un choix de fait j'ai l'impression
  6. japanfan67 Jeudi 16 Février 2012 à 18:43
     Là n'est pas une question de jouabilité.
    Le flashback n'est qu'une option en plus et n'est pas absolument nécessaire à jouer.
    Autrement dit, si l'on retire le flashback, on retrouve exactement Réverbérer (hormis le nom, bien sûr ! ^^)
    Mais je dirais plus que le flashback serait une solution d'extrême recours.
    Je prends un exemple avec Ancienne rancœur et Fracasser.
    Ancienne rancœur 1R
    Éphémère

    Détruisez l'artefact ciblé.
    Flashback G.
     
    Fracasser 1R
    Éphémère

    Détruisez l'artefact ciblé.
     
    Admettons qu'un Argousin myr vous attaque, n'est pas bloqué, qu'il vous reste 3 PV et que vous n'avez pas de cartes en main.
     → Avec Fracasser, on ne peut rien faire, puisqu'il est au cimetière.
     → Avec Ancienne rancœur et un mana vert, vous cassez l'Argousin et vous êtes sauvé !

    Après, le flashback ne sauve pas toutes les situations, mais il est toujours bon de l'avoir quand l'occasion se présente.
  7. mercurio Jeudi 16 Février 2012 à 16:55
     Ici faut pas oublier que vengeance ne copie que nos sort , et donc faut le mana derrière pour en profiter puisqu'il faut payer le cout de mana de notre sort puis deux rouge de plus pour veangeance. 

    Reverbérer fait le même et copie ceux de l'adversaire. Mais vengeance lui peut plus tard copier deux fois avec son flashback. 

    Mais bon reverbérer sera tjrs plus fort (ou du moins sera plus jouable) du fait de sa plus grande fléexibilité. (car sans boost mana faut payer 6 mana pour caster une triple foudre (sa peut killer certes mais bon c'est un red deck donc same parait pas top)) . 

    Vous en pensez quoi ? O_o
  8. japanfan67 Jeudi 16 Février 2012 à 15:33
     J'en suis pas si sûr...
    Réverbérer copie un sort d'éphémère ou de rituel pour RR, certes.
    Mais Vengeance Grandissante fait la même chose et a une capa flashback doublée.
  9. arch-khaos Jeudi 16 Février 2012 à 13:25
    Vengeance grandissante, en face de Reverberer ca me parait vraiment moisi.