Deck Magic the Gathering : Zombi Bleu

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Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

 Bonjour tout le monde !

Voila le deck n'étant pas fini je voudrais savoir si il existe des cartes qui permemete de jouer en exil ? En T2 ?

Sinon, merci de vos commentaires !

14 commentaires

  1. bourrinator Samedi 02 Juin 2012 à 08:00
     D'autre carte a rajouter ?
  2. bourrinator Jeudi 24 Mai 2012 à 07:43
     D'accords ! Merci beaucoup pour tes conseils !
  3. Kuveer Dimanche 13 Mai 2012 à 09:46
    Deja les skaab sans tête sont pas si fort que ça car ils arrivent engagés donc tu dépense 3 mana pour n'avoir aucun défenseur supplémentaire!
    Ensuite pose toi cette question: "Comment je joue mes skaabs sans créa à exiler dans mon cimetière?" Problème résolu avec les cuirassés et les grinçants^^ Tu peux même rajouter 4 écurages de pensée car ils iront très bien dans ton decken te faisant un très bon Card Advantage.
    Je peux quetu peux aussi enlever l'achimiste mot-vivant car il te ralenti beaucoup, je veux dire qu'il est pas synergique avec ton deck car bon soit tu fait un deck skaab soit tu fais un deck meule. Je veux dire fais le calcul faut pas avoir fait maths sup' pour voir que ça serait 3 fois plus rapide de poutrer 20 pdv que de meuler 60 cartes.^^

    Enfin ce n'est que mon humble avis fais-en ce que tu veux^^
  4. bourrinator Dimanche 13 Mai 2012 à 07:56
     Merci !

    Est ce que enlever les skaab sans tête et mettre des skaab grincant et des skaab cuirassé est bien ? Parce que on vire une carte qui est quand même fort, pour un coup de mana bas, pour remettre des carte avec le même coup de mana mais beaucoup moin puissant.

    Sinon merci beaucoup !!
  5. settra14 Mardi 08 Mai 2012 à 11:59
    Moi je me dis que tu pourrais rajouter des non-zombies étant donné que tu n'as pas de sorts qui te permettent de profiter vraiment de cette particularité : Ensuite, je pense que ton deck devrait plus être tourné vers une recherche de CA ( Card advantage ), quand tu as des créatures qui aiment être au cimetière ( car elles donnent des bonus, permettent d'être exilées pour les skaabs.... ) il faut que tu en aies beaucoup :
    Donc je te propose de changer quelques petites choses :
    -Enlever les skaabs sans têtes et les remplacer par 2*skaab grinçant et 2*skaab cuirassé
    -Rajouter 2*/4* Entraveur de runes de Havengul ( je suis pas forcément fan mais c'est un boost sympatique et ça permet à tes nombreux zombies de l'alchimiste de mettre de bonnes patates ).
    -Après tu peux rajouter 4* assistants déments => Accélérateur de mana et souvent pleins de créatures au cimetières
    -Pour ça j'enleverais les occulus ou au moins les échangerais pour : apprentis alchimistes



    Le fait de n'avoir que 4 rituels/éphémères est un gros avantage, tu as beaucoup de chances de mettre des créatures au cimetière : c'est bien .
    Si au final quand tu le joueras tu ne le trouves pas encore assez bien, tu peux toujours :
    Rajouter du noir pour le capitaine du direglaf et autres gros zombies de tout les temps
    Ou sinon, passer en mode plus défausses pour tirer partis de ton alchimiste .

    Bon jeu.


  6. bourrinator Mardi 01 Mai 2012 à 13:12
    ...carte son utile dans mon deck ?
  7. bourrinator Dimanche 29 Avril 2012 à 20:56
    Merci beaucoup pour votre aide !

    Je revien aprés une petite semaine d'absence :/
  8. iamthib Samedi 21 Avril 2012 à 11:30
    Il n'y a pas de cartes qui permettent de faire revenir de l'exil, cependant, dans Avacyn Restored, il y a un petit griffon bien sympa en bleu qui peut se jouer depuis la zone d'exil. Mais effectivement, enlève les sondeurs de secrets. Ou alors met plus de rituels/éphémères. En tout cas dans ta configuration actuelle, ils ne servent pas à grand chose.
  9. Troubadour Samedi 21 Avril 2012 à 11:09
    Retire-les très très vite, tu n'as que 4 éphémères dans ton deck, aucune chance d'avoir des 3/2 vol.
  10. bourrinator Samedi 21 Avril 2012 à 10:45
    Sinon merci beaucoup de ton aide ^^ !
  11. bourrinator Samedi 21 Avril 2012 à 10:40
    Oui mais ducoup il n'y a plus de puissance, sortir des 2/1 pour 2 et qui meule, je vois pas l'interer, a la limite pour le skaab goliath et l'orage je suis d'accords mais pas pour le sans tête sinon il n'y a plus de puissance.
  12. arviteur Mercredi 18 Avril 2012 à 23:09
    alors autant jouer des sondeurs de secrets ( qui ne se transformera qu'une fois sur trois mais ce n'est pas le but principal son role etant de remplir le cimetiere) qui sont des créatures tour un ainsi que des ours phantasmatiques ( tour 1  plutot pas mal) ensuite il te faut de la pioche les occulus sont vraiment tres bien une créa ds le cimetierre qui se remplace en piochant c'et le must, ensuite essaie d'enlever tes skaab goliath et tes skaab sans tete
    sa donne un truc du genre

    - 4 skaab goliath
    - 4 skkab sans tete
    - 4 orage sur le toit (qui entre nous est bien trop cher pour un effet qui te sert a rien du moment que tu as 6 manas)

    + 4 sondeurs de secrets
    + 4 ours phantasmatiques
    + 4 occulus

    voila qui devrait etre bienb pour commencer, mais je te conseille vivement d'aller voir ma liste sur ce site qui s'appelle : Mr déprédateur. tu y trouvera des idées, ensuite l'équivalent caquetant je suis pas trop fan mais il doit surement avoir une quelconque utilité
    ensuite essai de monter a 4 les exemplaires de skaab grincants et/ou skaab sans tete (ces derniers etant un peu cher) et va voir dans les sort a 1 mana qui te meule du genre torsion de reve!
    voila ma premiere ebauche je viendrait voir l'évolution de ton deck
    bien amicalement, un planeswalker qui te veut du bien!
  13. bourrinator Mercredi 18 Avril 2012 à 19:52
    Ok, alors si tu pouvait me conseiller des cartes, ensuite j'ai dit que mon deck ettait pas fini c'est pour sa qu'il y a 28 manas... Pour avoir les 60 et demander des conseils !
  14. arviteur Mercredi 18 Avril 2012 à 14:13
    pas de tour un! deja sa c'est que sa peche un peu, et meme t'est ni agro ni controle, et apres 28 mana c'est beaucoup trop! enfin je sais pas trop jsuis pas emballé par ton jeu je joue un mono bleu t2 aggro a souhaits qui pioches pas mal et je te suggere d'aller le voir, tu pourra y trouver des idées symphatiques mais il y as beaucoup de changement a operer, il s'appelle : Mr déprédateur (sur magic corp)
    sinon que dire?
    tu n'as que 4 cartes qui te remplissent le cimetiere (skaab grincant et cuirassé)c'est tres leger, vraient trop et la condition de la plupart des zombis bleu est d'exiler des créatures de ton cimetiere, ok ils sont fort mais quelles créatures tu va exiler, c'est bien beau d'avoir un skaab déprédateur, c'es tres puissant mais il sortira jamais trou 3, au minimum tur 4 ou 5 et ce sera deja trop tard
    as tu deja joué ce jeu? je sais pas mais tu as du te rendre compte qu'il y as une serieuse lacune qqp!
    voila essaie vraiment d'aller voir mon jeu, tu y trouvera des idées! a+