Deck Magic the Gathering : U/w tempo (dka)
Liste du deck
Créatures (15)
Éphémères (15)
Rituels (7)
Artefacts (3)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Éphémères (5)
Rituels (2)
Artefacts (4)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
La liste perds midnight haunting et runechanter's pike pour gagner 4 légionnaire et une 3eme SoWaP.
Ajouts et modifications avec DKA :
Le deck gagne énormément avec l'ajout de 3 écurage de pensée, cette carte est juste surpuissante dans la liste. Je m'explique !
Vous faite un ponder et il y a une carte dont vous avez besoin tout de suite et 2 cartes inutile(dans votre situation), accepter les 2 prochaines draw était un effet colatéral plutôt chiant car vous avez besoin de la carte en question pour rester en tempo, vous pouvez décider de prendre la carte sur ponder et ne pas shuffle puis utiliser écurage de pensée en fin de tour de l'adversaire pour épurer votre draw des cartes inutiles.
La rapidité instant de la carte vous permet de l'utiliser sur un snapcaster pendant le tour de l'adversaire.
La carte contre un ponder de l'adversaire.
Vous avez un delver en jeu, il revele la carte du dessus de votre bibliothèque, c'est nul vous n'en voulez pas, écurage de pensé est la pour vous !
La carte remplit votre cimetière et augmente donc la value de votre snapcaster.
Avec l'ajout d'écurage de pensée vient naturellement rachat par sauvetage en x1, la carte à le flashback, donc peut etre meulé sans souci avec écurage de pensée et permet par exemple de sauver votre geist d'un sweeper ou de récupérer votre snapcaster pour utiliser une manaleak ou une vapor snap pour rester en tempo.
J'ai passer le deck à 20 land avec l'ajout de 3 spell de draw/dig et je n'ai pas mis de 4eme geist, du moins pas encore, avec 10 carte de draw je pense que 4 geist est trop (legend)
Mental misstep est tres bien dans quelques MU, mais surtout dans le mirror.
Gut shot est énorme dans tout les match up, peut etre mis à part contre esper/uw control ou solar flare. Sinon la carte est forte contre MBI, mirror, human, wrr, gw token.
Ajouts et modifications avec DKA :
Le deck gagne énormément avec l'ajout de 3 écurage de pensée, cette carte est juste surpuissante dans la liste. Je m'explique !
Vous faite un ponder et il y a une carte dont vous avez besoin tout de suite et 2 cartes inutile(dans votre situation), accepter les 2 prochaines draw était un effet colatéral plutôt chiant car vous avez besoin de la carte en question pour rester en tempo, vous pouvez décider de prendre la carte sur ponder et ne pas shuffle puis utiliser écurage de pensée en fin de tour de l'adversaire pour épurer votre draw des cartes inutiles.
La rapidité instant de la carte vous permet de l'utiliser sur un snapcaster pendant le tour de l'adversaire.
La carte contre un ponder de l'adversaire.
Vous avez un delver en jeu, il revele la carte du dessus de votre bibliothèque, c'est nul vous n'en voulez pas, écurage de pensé est la pour vous !
La carte remplit votre cimetière et augmente donc la value de votre snapcaster.
Avec l'ajout d'écurage de pensée vient naturellement rachat par sauvetage en x1, la carte à le flashback, donc peut etre meulé sans souci avec écurage de pensée et permet par exemple de sauver votre geist d'un sweeper ou de récupérer votre snapcaster pour utiliser une manaleak ou une vapor snap pour rester en tempo.
J'ai passer le deck à 20 land avec l'ajout de 3 spell de draw/dig et je n'ai pas mis de 4eme geist, du moins pas encore, avec 10 carte de draw je pense que 4 geist est trop (legend)
Mental misstep est tres bien dans quelques MU, mais surtout dans le mirror.
Gut shot est énorme dans tout les match up, peut etre mis à part contre esper/uw control ou solar flare. Sinon la carte est forte contre MBI, mirror, human, wrr, gw token.
2 commentaires
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Neof Dimanche 05 Février 2012 à 15:43Après avoir testé plus de 40 games contre plusieurs type de deck, rdw, esper control, wrr...
La liste est vraiment équilibré, T1 delver, T2 légionnaire donne une énorme présence de board, protégé ensuite par mental misstep, mana leak, et gut shot pour ouvrir la voie. Une sword qui touche le board = game dans 95% des cas.
Saving grasp est vraiment trop situationnel, définitivement -1 saving grasp +1 vapor snag.
Ecurage de pensée est vraiment une très très bonne carte et serait encore meilleur avec des piques du chanterune MD, j'en visage vraiment de passé 3 pique MD et remplacer le SoFaF en side pour les SoWaP.
La pique apporte l'initiative donc le spot des légionnaire est à remettre en question, sans doute passer à 4 geist et jouer plus de spell pour feed la pique (+1 gut shot, +1 mutagenic growth, +1 gitaxian probe, -1 saving grasp, +1 vapor snag).
Et trouver 2 créatures à rentrer en MD, peut être des 2 images.
Niveau SB je pense à incorporer 2 steel sabotage, qui parrait vraiment fort pour contrer une sword ou contre tempered steel.
Passer à 9 ile (-1 plaine). -
enjoy Mercredi 01 Février 2012 à 13:54je me suis permis de tester une main sur http://www.mtgvault.com/DrawSimulator.aspx?DeckID=289505 et sur quelques mains j'ai du mal à sortir de quoi infliger des dégâts à l'adversaire. A part ca certaines mains me permettent de bien taper. Dans l'ensemble c'est plutôt sympa. Si tu as déjà testé contre les decks du moment j'aimerai bien que tu donnes des retour.