Deck Magic the Gathering : Cheuvalier Forestier d'Elspet
Liste du deck
Créatures (21)
Planeswalkers (1)
Éphémères (4)
Rituels (3)
Artefacts (1)
Enchantements (9)
Terrains (30)
Total de cartes du deck : 69
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Bonjour à Tous je suis fiere de vous présenter mon deck favori!
Inspiré du deck Knight vs dragon et amélioré avec diférentes éditions de l'anée 2011-2012!
Note: Je joue trés régulièrement ce jeu
coût en mana du deck = 2,5 de moyenne (40 cartes)
coût en mana des crétures= 2,5 de moyenne (22 cartes)
coût en mana des sorts= 2,6 de moyenne (18 cartes)
(17 terrains de bases ) 5 forêts, 12 plaines
(13 terrains spéciaux) 3 ibrides, 3 neutres, 3 verts, 4 blancs
Principe=
Les créatures cheuvalier qui composent ce deck se boust mutuellement affin de créer une armée indestructible et imparable.
Une multitude de combos applicable=


Voici un exemple de combinaison, cette créature ayant la (vigilance), associé à l'enchantement Manteau d'esprit permet une (déffence/attaque) parfaite
La créature peut attaquer directement l'adversaire sans s'engager et sans étre bloqué et peu aussi donc bloquer n'importe qu'elle créature sans étre détruite grace à la capacité de l'enchantement (Protection contre les créature).
(cette créature en cour de partie passera d'une créature 3/3 à une 6/6 ,voir une 12/12 ou plus, en combo offensif, grace aux nombreux boost ...)

Avec deux Archétype vous pouvez détruire toutes les crétures adverse sans afecter vos cheuvaliers avec Jour de condamnation... [Fantaisiste mais ça arrive] ![]()
Rappel= l'Archétype seul n'est pas Indestructible d'où l'utilité d'en posséder 2 sur le terrain car elle se rende indestructible mutuellement sans compter le fait qu'elle offre +1+1 aux autres cheuvaliers chaqu'une.
Sinan ya beaucoup plus simple=


En est fait, Vous choisissez "Protection contre le blanc" avec Bravet les élements et vou ne serai pas touché par le rituel Jour de condamnation qui détruira les créatures adverse
Ps; On en profite pour attaquer biensure!

En parlant de MIRACLE ![]()
Ce combo là en relève!!! Si vous piocher la carte Revanche de la Proie en cour de partie, pour 4 mana vous balancé une créture 10/10 vol piétinement Infection et toutes les créatures capable de la bloquer le fon... si l'adversaire n'a pas de créatures vol pour bloquer il subit 10 marqueur poisons et perd la partie! ( dans un deck cheuvalier comme celui là on s'y attend pas et cest trés drôle)
Explication,
le terrain Nexus des encrimites devient une créature 1/1 vol infection pour 1
Si vous piochez Revanche de la proie en cour de partie elle ne coûte que 1 vert à jouer et la créature ciblée gagne +6+6 le piétinement et toutes les créatures capable de la bloquer le fon! on obtient donc une 7/7 avec le nexus
mais pour finioler on peut ajouter une bénédiction de sigile +3+3 la créature ciblée et +1+1 aux autres créatures que vous contrôlé
Ou la compétence d'Elspet (+3+3 vol à la créature ciblée).
ect....


Voici un ptit "truc" simpa entre ces deux terrain,
vous posé en 1er la Croisée de Kabira qui vous fais gagner 2pv puis le tour suivant vous la renvoyé dans votre main avec le Senctuaire de Selesnya pour ensuite pouvoir regagner 2pv suplémentaire en reposant la Croisée de Kabira, en gros au 3ème toures vous étes à 24 pv grace à l'associationde ces deux terrain...
Enfin bref y en a une multitude comme ça
!
Merci de votre attention, j'attend vos remarques et vos critiques avec impatiense!