Deck Magic the Gathering : G/W - Art des métaux / équipement - V0
Liste du deck
Créatures (26)
Artefacts (12)
Enchantements (2)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Premier jet... je sais pas où ça va me mener...
le but est de poser des terrains, rester en vie grace au collier de basilic.
aller chercher l'équipement dont on a besoin avec le don du forge-acier (jouable avec l'oiseau, le pèlerin, l'ancêtre, le vieux sage)
on tue grace aux dégats de la faux. (donc 4 faux et 4 don obligatoire c'est la carte du deck) et avec le don du forge-acier, on va même mettre en place une petite toolbox
Heaume cornu => piétinnement
jambière d'éclair => linceul et célérité
pinions à lame => vol et initiative ( à remplacé ailes rafistolées et griffe viridian d'un coup)
lentille d'infiltration = > pioche ( pas convaincu par cet équipement pour le moment, p-ê une griffe viridian à la place ou ma bonne vielle épée de la vengence)
sacre de l'abondance pour avancer plus vite et poser les terrains qu'on a en main grace au vieux sage.. et à la pioche.
éclaireuse de clairière... c'est un kill, oui oui. la piocher endgame c'est cool. on l'équipe on attaque, on attaque, on attaque... (avec une faux, évidement)
je pense que plein de créas pourraient la remplacer, mais j'aime la défense talismanique et je joue déjà un deck avec le doyen...
je cherche un truc rigolo et qui se protège un peu tout seul.
une fois la partie avancée on a plus besoin des producteurs de mana, on équipe, on attaque.
Brigadière d'ézuri, un bon gros thon. faut la protéger parcontre... les jambières sont là pour ça.
Voilà Voilà, je réfléchi encore...
-4 don du forge-acier
+4 mystique
-1 lentille d'infiltration
+1 épée des ténèbres et de la lumière
le but est de poser des terrains, rester en vie grace au collier de basilic.
aller chercher l'équipement dont on a besoin avec le don du forge-acier (jouable avec l'oiseau, le pèlerin, l'ancêtre, le vieux sage)
on tue grace aux dégats de la faux. (donc 4 faux et 4 don obligatoire c'est la carte du deck) et avec le don du forge-acier, on va même mettre en place une petite toolbox
Heaume cornu => piétinnement
jambière d'éclair => linceul et célérité
pinions à lame => vol et initiative ( à remplacé ailes rafistolées et griffe viridian d'un coup)
lentille d'infiltration = > pioche ( pas convaincu par cet équipement pour le moment, p-ê une griffe viridian à la place ou ma bonne vielle épée de la vengence)
sacre de l'abondance pour avancer plus vite et poser les terrains qu'on a en main grace au vieux sage.. et à la pioche.
éclaireuse de clairière... c'est un kill, oui oui. la piocher endgame c'est cool. on l'équipe on attaque, on attaque, on attaque... (avec une faux, évidement)
je pense que plein de créas pourraient la remplacer, mais j'aime la défense talismanique et je joue déjà un deck avec le doyen...
je cherche un truc rigolo et qui se protège un peu tout seul.
une fois la partie avancée on a plus besoin des producteurs de mana, on équipe, on attaque.
Brigadière d'ézuri, un bon gros thon. faut la protéger parcontre... les jambières sont là pour ça.
Voilà Voilà, je réfléchi encore...
-4 don du forge-acier
+4 mystique
-1 lentille d'infiltration
+1 épée des ténèbres et de la lumière
1 commentaire
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KChou Lundi 23 Janvier 2012 à 21:50T'aurais aussi une version noir avec le fouet serpentiforme