Deck Magic the Gathering : [Maj] Deathtouch ! (Help :) )
Liste du deck
Créatures (21)
Éphémères (11)
Rituels (2)
Artefacts (6)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (15)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Nouvelle courbe de mana :
[1] : |||||||||||||| 17
[2] : |||| 4
[3] : ||||||||||||||| 15
[4] : || 2
[5] : || 2
[6] : || 2
[7] : 0
60 cartes dont 8 artefacts : 21 créatures, 20 terrains, 13 sorts et 6 équipements
Voir les commentaires pour les explications
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[Explications de l'ancien deck, avant amélioration]
Salut, j'aurais besoin d'aide pour améliorer ce deck. Il est basé sur le contact mortel et la destruction de créature en général, ainsi que sur les artefacts. Je suis pas très expérimenté, donc ma logique ne va pas trop en profondeur, et c'est pourquoi je demande votre aide, mais merci de lire malgré tout ce qui m'a poussé à composer mon deck de cette manière
Courbe de Mana :
[1] : ||||||| 7
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[5] : 0
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[7] : | 1
-> 60 cartes dont 13 artefacts : 20 terrains, 24 créatures, 8 équipements et 8 éphémères
Les rats typhoïdiens et les recluses mortelles sont nos créatures de base : les rats peuvent intervenir au tour 1, et les araignées s'offrent le luxe d'avoir la Portée. De plus, les grouilletières permettent de les régénérer toutes les deux, ce qui s'avère pratique.
Glissa possède en plus l'initiative, ainsi que la capacité de ramener des artefacts. Ceux-ci sont très utile dans le deck, sous la forme d'équipements. L'Epee de la vengeance est extrèmement efficace lorsque déposée sur une créature à contact mortel. Le Masque de la Nemesis permet d'obliger l'adversaire de bloquer nos contact mortels. La pointe de quiétude fait relativement peur (notamment posée sur une Brigade d'Ezuri avec le piétinement) et le Kabuto de général offre une protection très pratique.
Les myr perilleux sont sensés aller se suicider chez l'ennemi pour distribuer deux dégats, mais leur efficacité est encore à démontrer... Je ne sais pas par quoi les remplacer. J'ai également mis les deux forgerons qui offrent des bonus sympathiques lorsque l'on joue un des artefacts.
Les éphémères sont là pour détruire les permanents adverse sans tabou, Retour à la nature est pratique puisque le deck ne comporte aucun enchantement.
Les oiseaux de paradis offrent une flexibilité au niveau du mana, en plus de la possibilité de bloquer les éventuels vols (seules les araignées et les sorts pouvaient détruires des volants jusqu'ici).
La guivre cendrée est extrèmement efficace avec n'importe lequel des équipements.
La guivre du massacre s'avère très pratique (notamment lorsque mon ami avait posé 70 jetons 1/1 en jeu)
La machine guivrétreinte fait également des ravages, surtout équipée, et lorsque Glissa la rescussite du cimetière.
La grande question étant : Comment améliorer tout ça ? J'ai écumé beaucoup de cartes mais je suis à court d'idées. Dois-je rajouter une couleur (notamment le bleu pour jouer des Strix de la Mer creuse, et m'offrir une défense à base de contresorts contre ces éphémères qui me ruinent) ? Quels seraient les terrains à jouer dans ce cas ?
Mettre des Cachets de Golgari est-il une bonne idée ? Par quoi remplacer les Myrs périlleux ? Avez vous d'autres idées qui vont dans l'esprit de ce deck ? Que placer dans la Réserve ?
Merci beaucoup d'avoir lu, et j'attends vos conseils avec impatience !
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60 cartes dont 8 artefacts : 21 créatures, 20 terrains, 13 sorts et 6 équipements
Voir les commentaires pour les explications
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[Explications de l'ancien deck, avant amélioration]
Salut, j'aurais besoin d'aide pour améliorer ce deck. Il est basé sur le contact mortel et la destruction de créature en général, ainsi que sur les artefacts. Je suis pas très expérimenté, donc ma logique ne va pas trop en profondeur, et c'est pourquoi je demande votre aide, mais merci de lire malgré tout ce qui m'a poussé à composer mon deck de cette manière
Courbe de Mana :
[1] : ||||||| 7
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-> 60 cartes dont 13 artefacts : 20 terrains, 24 créatures, 8 équipements et 8 éphémères
Les rats typhoïdiens et les recluses mortelles sont nos créatures de base : les rats peuvent intervenir au tour 1, et les araignées s'offrent le luxe d'avoir la Portée. De plus, les grouilletières permettent de les régénérer toutes les deux, ce qui s'avère pratique.
Glissa possède en plus l'initiative, ainsi que la capacité de ramener des artefacts. Ceux-ci sont très utile dans le deck, sous la forme d'équipements. L'Epee de la vengeance est extrèmement efficace lorsque déposée sur une créature à contact mortel. Le Masque de la Nemesis permet d'obliger l'adversaire de bloquer nos contact mortels. La pointe de quiétude fait relativement peur (notamment posée sur une Brigade d'Ezuri avec le piétinement) et le Kabuto de général offre une protection très pratique.
Les myr perilleux sont sensés aller se suicider chez l'ennemi pour distribuer deux dégats, mais leur efficacité est encore à démontrer... Je ne sais pas par quoi les remplacer. J'ai également mis les deux forgerons qui offrent des bonus sympathiques lorsque l'on joue un des artefacts.
Les éphémères sont là pour détruire les permanents adverse sans tabou, Retour à la nature est pratique puisque le deck ne comporte aucun enchantement.
Les oiseaux de paradis offrent une flexibilité au niveau du mana, en plus de la possibilité de bloquer les éventuels vols (seules les araignées et les sorts pouvaient détruires des volants jusqu'ici).
La guivre cendrée est extrèmement efficace avec n'importe lequel des équipements.
La guivre du massacre s'avère très pratique (notamment lorsque mon ami avait posé 70 jetons 1/1 en jeu)
La machine guivrétreinte fait également des ravages, surtout équipée, et lorsque Glissa la rescussite du cimetière.
La grande question étant : Comment améliorer tout ça ? J'ai écumé beaucoup de cartes mais je suis à court d'idées. Dois-je rajouter une couleur (notamment le bleu pour jouer des Strix de la Mer creuse, et m'offrir une défense à base de contresorts contre ces éphémères qui me ruinent) ? Quels seraient les terrains à jouer dans ce cas ?
Mettre des Cachets de Golgari est-il une bonne idée ? Par quoi remplacer les Myrs périlleux ? Avez vous d'autres idées qui vont dans l'esprit de ce deck ? Que placer dans la Réserve ?
Merci beaucoup d'avoir lu, et j'attends vos conseils avec impatience !
4 commentaires
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Tikl Dimanche 15 Janvier 2012 à 14:16Voilà j'ai mis quelques modifications au deck
il me plait de plus en plus ^^
J'ai préféré rajouté les réanimations délétères puisque l'équipement Epee de la vengeance fournit déjà le piétinement, et ramener des cartes du cimetière semble plus avantageux selon moi.
Si quelqu'un a encore des idées d'amélioration qu'il fasse signe ! -
Morgandu91 Samedi 14 Janvier 2012 à 21:43c'est beaucoup mieux, jai presque rien a redire... juste que je trouve que tu as pas beaucoup de cartes de boost.. personelement, il faurdait que tu rajoutes au moins 3 autres cartes de boost comme Frappe du prédateur (ou soit réanimation délétère pour recuperer une de tes cartes boost ou créature mis au cim^^)
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Tikl Samedi 14 Janvier 2012 à 12:44Merci Morgandu91 pour tes conseils

J'ai mis à jour le deck dans l'optique d'optimiser le contact mortel. Toutes les créatures le possèdent désormais (sauf les oiseaux de paradis bien sur). J'ai supprimé les myrs, les grosses créatures sans le contact mortel, la pointe de quiétude, et j'ai rajouté les Vipères d'ohran, ainsi que les Faucons de nuit vampire, qui ont le vol et le lien de vie.
J'ai mis des Vignes de Vastebois, et des Lames de fond qui se combinent pas mal avec les Fermes à putréfadction golgari. Qu'en pensez-vous désormais ? -
Morgandu91 Jeudi 12 Janvier 2012 à 19:47tout dabord je vois que tu pars un peu dans tous les sens.. je te conseille de choisir une stratégie precise...
je te conseille de choisir entre la recursivité des artefact ou le deathtouch pur agroo appuyé de sorts de boost par exemple.
==>Si tu choisis l'optique " deathtouch", je te conseille de virer la guivre de massacre, guivre cendrée, brigarde, bref tous les cartes trop ceres en CCM( a la rigueur, tu peux garder la machine guivretreinte en seulement 2 exemplaires)
Et fait un deck de ce style la avec ces cartes:
des créatures comme:
4 rats typhoidiens
3 recluse mortelle
3 vipere d'orhan
3 vipere embusquée.. Bref tu l'as compris, des cartes de créatures deathtouch avec moins de 3 CCM, et qui ont de préférence une autre capacité.
des cartes de boost du style:
4 croissance mutagénique
4 lame de fond
4 vigne de vastebois
4 Cycle alimentaire surnaturelle ou Frappe du prédateur, ou encore prendre l'enchantement Rage primordiale pour avoir le pétinement.
un peu de controle genre Putrefier ou pulsation du malestrom.
le reste fais comme tu sens
Et en reserve contre controle bleu/noir, ajoute voile de lautomne
En gros, tu attaques l'adeversaire avec une faible carte avec le deathouch, et l'adversaire doit choisir entre ne pas bloquer ou risquer de perdre une créature.
Si tu choisis la récursivité des artefacts avec Glissa par exemple, je te conseille de constuire un deck en utilisant la combo autour du Récupérateur Myr.
pour ce type de deck, tu peux mettre Disciple du caveau, Autel d'ashond, myr périllieux, pacte de la tombe, poste a invocation, ecrabouilleur entravarc, machie guivretrinte....