Deck Magic the Gathering : Infection

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1 commentaire

  1. Cirewin Mercredi 28 Décembre 2011 à 12:00

    Mais il faut avouer, un peu classique :p

    Après je vais pas trop commenter toute la partie aggro vu que 1) Je suis mauvais et 2) C'est un jeu infection, un nexus reste un nexus, un agent reste un agent...

    Par contre pour ce qui est de la partie "gestion" (psyko joke !), j'approuve totalement l'usage de l'accroc de rune. Il est largement supérieur à la fuite de mana si bien utilisé. Et contre tout jeu meule/contrôle/defausse il est surpuissant. Attention cependant à des jeux aussi rapides que toi. Même si les cendres croumantes sont du plus bel effet, j'en conviens.

    Et c'est avec cette magnifique transition (qui a le mérite de ne pas exister) que j'enchaine sur la Déférence ! Elle est vraiment très puissante, très pratique, mais dans ton cas pourquoi elle plus qu'un véritable contre ? J'ai beau l'adorer, ça n'en reste pas moin un tempo ++ et ça ne te mettra jamais à l'abri d'un Jour de condamnation. Certes, au moins tu seras prévenu xD Mais ça ne met pas de point final. Surtout que l'effet pioche te fera remener plus souvent un permanent qu'un moyen de gérer la menace, vu ton ratio contrôle/aggro.

    Mais je suis sur que ton choix est motivé par une bonne raison.