Deck Magic the Gathering : Lyzolda aggro

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Explications de l'auteur

Curve :

0 /// 3
1 //////////////////////// 23
2 ////////////////////////// 25
3 /////// 9
4 // 2

Tourne plutot bien.

Tests Cockatrice :

Sek'kuar aggro : 5/2
5 couleurs zoo : 5/3   J'y croyais pas à celui là .
Ezuri : 3/4  Celui là non plus je m'y attendais pas... En  fait, j'ai pris 1/4, puis remonté à 3/4. Ca dépend totallement des blasts. Et comme c'est trop aléatoire sur cockatrice, je peux pas trop me faire d'idées. Mais je pense être positif irl.
Azami : 2/0
Sisay : 0/2
Isamaru : 0/2

31 commentaires

  1. 1992clement Lundi 09 Avril 2012 à 16:37
    Ca dépote. Pour moi, c'est auto-in en rouge. Contre contrôle, ca passe facilement quand t'en as besoin, contre aggro, ca tue toujours minimum 2 betes, et contre n'importe quoi, ca peut recycler les cartes dont t'as plus besoin (blood moon contre un mono-color par exemple).
    Ame tourmentée, ma version vaut pas le coup. Mes equipements ne valent pas les épées. J'ai privilégié un faible coût en mana. Du coup, la plupart du temps, ca restera une 1/1 pour 1. Pas mauvais, mais pas génial non plus.
  2. Tzarkan Lundi 09 Avril 2012 à 16:08
    Sinon Pyrokinésie c'est bien ? je connaissais pas
  3. Tzarkan Lundi 09 Avril 2012 à 15:31
    c'est ce que je disais elle est efficient tour 4, c'est trop lent.
    Pluse tracker est present dans certaines versions mais je lui prefere mon petit coup de coeur dans les CCM de 1 : tormented soul : celle là je peus t'assurer qu'elle a l'air de rien mais qu'elle fait les choses franchement : equipé d'une epee elle fait un massacre, toi t'en as pas, mais avec bonesplliter ou meme la lame je peus t'assurer que tu jouis :)
  4. 1992clement Dimanche 08 Avril 2012 à 23:19
    Tour 2 tu pose ascension. T'attaque avec ta bestiole. 1 marqueur. Tour de l'adversaire, blast. 2 marqueur. Tour 3 t'attaque / blast. 3 marqueurs. donc fin du tour 3, elle a bien ses 3 marqueurs.
    Mais bon, après test c'est chiant de la up quand on a pas une 2/x tour 1 et un blast. Donc je pense qu'elle saute. Je rentre le pulse tracker à la place. Ca fait un vampire de plus, et il met sa petite pêche tour 2.
  5. Tzarkan Dimanche 08 Avril 2012 à 18:43
    Je vois mal comment up l'ascension tour 3 si tu l'a posé tour 2 : il te faut 3 tours, 2 si tu as un blast, mais j'amais moins ce qui nous ammene au plus tot tour 4.
  6. 1992clement Dimanche 08 Avril 2012 à 18:39
    Mais pour l'instant, l'ascension à l'air vraiment puissante. Elle coûte suffisemment peu cher pour se poser T2 sans trop de soucis. Et dans ce cas, elle peut etre up tour 3.
    La lame, j'ai pensé que c'etait une bonne idée vu qu'on a quand même quelques vampires. à voir

  7. Tzarkan Dimanche 08 Avril 2012 à 12:18
    Ascension du chef de sang ?
    Je pense pas que ce soit un très bonne idée :
    En debut de game (3/4 premiers tours), quoi qu'il arrive, tu prefera poser une bete plutot que ca qui te fait perdre un mana pour aucun impact direct sur le board, dans les 2 premiers tours, c'est comme sit tu offrais un time walk a ton adv.
    En mide/late game c'est vraiment un mauvais topdeck là où tu pourrais piocher un finisheur, liliana, un tuteur ou une solution a un quelconque probleme, tu pioche ca, t'es deg. puisqu"'il te faudra au minimum 3 tours pour l'actvier pour qu'il devienne vraiment interressant, en 3 tours, si tu es tour 5 (par exemple), tu as déja gagné ou perdu quasiment, et c'est pas ca qui va te remonter la game.
    Lame du chef de sang m'a l'air un peu lente quand meme, j'ai jamis test, donc je peus pas trop dire...
  8. Tzarkan Jeudi 23 Février 2012 à 12:04
    Faut quand même pas oublié que c'est un haut de curve, alors certes, la redondance c'est bien mais il faut en priorité limité les CCM à 4 et +
  9. 1992clement Jeudi 23 Février 2012 à 11:25
    Ouep, le soldat est sympa, mais perso j'aime pas : l'adversaire peut la tuer sans meme utiliser de removal. Mais bon, ca reste un bon tour 1 sinon =)
  10. Morgandu91 Mercredi 22 Février 2012 à 12:54
    encore un edh lyzza agroo^^


    connaissais tu Soldat fagellant? je trouve qu'elle est pas mal, une 2/2 tour 1 bosstable.
  11. 1992clement Vendredi 03 Février 2012 à 19:06
    Après tests sur cockatrice :
    - J'ai rentré koth pour remonter les matchs-up doran/karador. Il est quand même bien violent.
    - J'ai viré mortemarque. C'est vraiment chiant quand on pioche ca contre un deck ni blanc ni vert. C'est fort dans les autres cas, mais ca m'a tellement fait chier cette fois là que je l'ai dégagée^^'
    - Je ne sais plus ce que j'ai sorti.

    Prochaine Maj :
    - Parasite saute
    - Chevaucheur rentre
    - Fielleux rentre
    - Rampeur des tombes rentre.
    Faudra encore que je vois quoi virer d'autre. Pour l'instant, je bosse sur un edh combo donc je ne mettrais pas tout de suite la liste de Lyz à jou.
    Cya :)
  12. Tzarkan Vendredi 03 Février 2012 à 17:57
    Encore un petit comm' parceque j'aime bien discuté avec toi ^^

    -olivia : apres test je la trouve trop controle et pas asez aggro. Elle bouffe trop de mana pour etre optimale et même si ses stats restent honorable elle est surclassé par le petit nouveau de DKA : chevaucheur infernal
    -parasite : tu geres quoi avec ? les PW de Azusa ? nan  je reste sur mon avis qu'elle est mauvaise et qu'on preferera la sortimage contre un peut tout, la ca peu quand même couter chere
    -les draws : tu as raison, je commence aussi a envisager les rentrer
    -chantage : fort ? contre controle c'est a dire 2/3 voir 3/4 des Mu c'est mauvais pasque ils ont une main a 5-6 cartes et ils te montreront de toute facon les 3 plus mauvaises. La plupart des cartes où l'adversaire doit choisir sont mauvaises de toute facon. S'aurait été en instant, c'etait auto-in mais en rituel...
    -eclair de fletrisment et sarcomancie -> je go test

    Donc si j'ai bien compris tu me conseille le héros ? J'ai toujours pas esayer pasque j'attendais entre autre ton avis (j'ai deja celui d'alex et de DON) mais les 2 autres me disent qu'ils preferent le chevaucheur, comme je pense pas mettre les 2 j'hesite encore

    Dans les nouvelle cartes :
    -ame tourmenté : il prend la place de tueur dauthi tellement il m'a étonner par son efficacité et son interaction avec les sword et le jitte
    -chevaucheur infernal : je t'en ai déja parlé, vas voir la derniere video de rofellos pour plus de details
    -fieleux à la torche : prend la place du kami
    -rampeur des tombes : des 2/1 pour 1 ? en veus tu en voila, et reanimable en plus
    -je kiff a mort le spectre hypnotiseur

    ++

  13. 1992clement Mercredi 18 Janvier 2012 à 12:59
    Il y a déjà 37 terrains :p
    Pour ce qui est des terrains légeandaires kamigawa, il n'ont aucun défaut. Donc je ne vois pas pourquoi s'en priver même si on en a d'utilité qu'une partie sur 100 ^^
    -Boseiju :  oui, je voulais la virer parce que de toute manière, contre contrôle, ce qu'on veux passer c'est des créas, pas des anti-betes/blasts.
    -Night wispers / sign in blood ==> ca reste ! La pioche, c'est le bien .
    Pincecrâne n'est pas toujours là, et Lyzolda me fait rarement piocher plus d'une carte. On est aggro. On a besoin de CA.
    -Parasite ==> idem. c'est peut-etre pas toujours utile, mais ca gère trop de trucs pour que je m'en passe.
    -Chantage : c'est fort tour 3-4. Et comme les tours avant on privilégie les créas dan les tours précédants, c'est nickel.
    -Eclair de fletrissement : c'est vrai, mais on a deja beaucoup d'antibetes à coté donc on s'en fou pas mal de cibler les créas. (même si ca aurait été mieux). Et d'expérience, excepté karador/ronéo, ca fait jamais plaisir de s'en prendre un. Après c'est une question de choix. Tout le monde ne l'inclue pas.
    -Sarcomancie : ne m'a jamais déçu. De oute manièr, pur moi, a partir du moment où on est aggro, on joue toutes les 2/2 pour 1, ou presque. Et on a d'autre zombies dans le deck à la rigueur. Si le Pv qu'elle te fait perdre est suffisant pour te faire perdre la partie, c'est que tu l'aurais perdue de toute manière. (Même argument pour night whisper et sign in blood d'ailleurs).

    C'est le plus gros problème de Lyzolda je trouve. Une fois qu'on a perdu le contrôle du board, il est extrêmement difficile de le récupérer.

    Pour info, j'ai testé le héro. Généralement, il donne la game si pas géré, et fait déjà très mal à l'impact^^.

  14. Tzarkan Mardi 17 Janvier 2012 à 11:42
    Ouais, ta version est vachement bien même !
    Voici encore quelques opinion :
    -les terrains legendaire des kami : pour le rouge et le noire, je pense pas qu'ils soit super, sachant qu'on attaquera rarement avec lyz etque olivia ne peut etre sorti a chaque fois.
    -Boseiju : ça a l'air de piquer beaucoup quand même, je suis pas sur que ce soit optimal, a tester.
    -parasite de malefie : mauvais, j'aime pas, ça fait rien dans la plupart des cas et c'est meme pas une bete aggro.
    -chantage : je sais pas, ça m'a pas l'air terrible sur le papier, masi comme je connais pas...
    -Sign in blood/night wispers : notre but est pas de piocher, et au pire on a lyz ou pincecrane, ça ca pique trop
    -eclair de fletrisement : cher, ne peut cibler les creas
    -sarcomancie : je sais bien que c'est une 2/2 pour 1 mais ça fait tellement mal et le token est si fragile....

    Je verrai bien le gardien de la lignée d'ISD, peut être koth. Le reste : rajoute des terrains !!!! 34 c'est trop peu, 37 c'est le minimum
  15. 1992clement Dimanche 15 Janvier 2012 à 17:59
    Je suis encore en phase de test donc tous les slot ne sont pas définitifs.

    Je suis d'accord avec tangle wire et fondeur. Idem pour le Scion d'Oona et les dauthi. 

    Cependant :
    - Frondeur guituk, j'ai pu test seulement face à animar, et à chaque fois j'était content de l'avoir. En early-game/midd-game, il ouvre le chemin aux autres. En late-game, c'est une bete et il peut coller 2 à l'adversaire. Et on sera ravis de le laisser s'empaller sur un doran, rafiq, ou autre. Tu préfère jouer une bete plus aggro tour 3, je suis ok. Laquelle? Parce qu'en comparant nos deux listes, j'ai remarqué qu'il n'y en a que 3 : spectre, résidus, frondeur.
    - Parasite de maléfice, c'est juste indispensable. Maintenant je la considère auto-in dès que je joue noir. Tu gère tout avec ca^^' Et soit-dit en passant : je joue aussi hexmage, mais deux cartes de gestion ne sont pas de trop. En plus le parasite fait touours un tour 1...
    - Rakdos Pit Dragon : j'ai pas eu l'occasion de la sortir encore donc j'en sais rien. Mais à priori, en me basant sur les commentaires sur les différets forums, c'est fort.
    - Heros : apparement, il est moins fort que le Pit Dragon, mais javais envie de le test quand meme. Il a l'air pas mal sur le papier. Mais pour l'instant idem, je ne l'ai jamais vu.
    - SOFF (Sword Of Festin and Famine pour les non-initiés^^' ), c'est fort. Mais je préfère limiter au strict minimum le nombre d'équipement, et dans un jeu aggro, je préfère la bleu/rouge.
    - Searing blaze c'est bien mais pas ultime non plus. Surtout dans ma version où je ne joue qu'un seul fetch. Dans la tienne où t'as tous les fetchs possibles, c'est déjà plus adapté, mais dans la mienne, il vaut pas incinerate je pense : on a pas toujours un land en main, il coute RR, et on le jouera le plus souvent en rituel.
    - Red-Cap : je vais peut-etre le rentrer à la place de l'anathèmancien. Sinon, si je vois que ca devient tendu au niveau de la curve, je risque de sortir le heros ou le dragon suivant celui qui aura le mieux fait son taff.



  16. Tzarkan Vendredi 13 Janvier 2012 à 12:58
    En fait toute les nouvelles cartes (sauf les terrains) que tu as mis sont mauvaises (désolé).

    Frondeur guituk est mauvais, tour 3 tu voudras mettre une bonne bete aggro, au pire le kavru est mieux.
    Tangle wire : tu veus vraiment jouer ça dans un aggro ?, c'est une carte plus control et tu souhaiteras jamais t'engager une bete ou un land juste pour handicaper l'autre deck en face s'il est aggro (s'il est control ça l'avantageras lui et pas toi).
    fondeur de feraille d'oxida : trop cher, pas assez aggro, vandale maniaque est mieux
    Parasite de malefice : s'il avait une capa d'evasion,oui,mais là... je trouve que son effet est trop cher, vampire hexmage est  mieux.
    Rakdos pit dragon :j'ai testé et j'ai pas aimer, si tu veus un bon haut de curve, je verrai olivia voldaren ou la nouvel vampire pour de DA.

    Il te manque SoFF qui est la meilleure contre control, voir meme la meilleure tout court
    manque Oona's crowler et le spectre hypnotique,les dauthi (tueur et horreur), murderous redcap et searing blaze.

    Hero des contreforts d'oxide : c'est comment ? il   y a pas mal de liste qui le joue, je l'ai pas testé, dis-moi ton avis stp.

    Pense aussi a la nouvelle 2/1 pour de DA
  17. Tzarkan Vendredi 13 Janvier 2012 à 12:58
    En fait toute les nouvelles cartes (sauf les terrains) que tu as mis sont mauvaises (désolé).

    Frondeur guituk est mauvais, tour 3 tu voudras mettre une bonne bete aggro, au pire le kavru est mieux.
    Tangle wire : tu veus vraiment jouer ça dans un aggro ?, c'est une carte plus control et tu souhaiteras jamais t'engager une bete ou un land juste pour handicaper l'autre deck en face s'il est aggro (s'il est control ça l'avantageras.
    fondeur de feraille d'oxida : trop cher, pas assez aggro, vandale maniaque est mieux
    Parasite de malefice : s'il avait une capa d'evasion,oui,mais là... je trouve que son effet est trop cher, vampire hexmage est  mieux.
    Rakdos pit dragon :j'ai testé et j'ai pas aimer, si tu veus un bon haut de curve, je verrai olivia voldaren ou la nouvel vampire pour de DA.

    Il te manque SoFF qui est la meilleure contre control, voir meme la meilleure tout court
    manque Oona's crowler et le spectre hypnotique,les dauthi (tueur et horreur), murderous redcap et searing blaze.

    Hero des contreforts d'oxide : c'est comment ? il   y a pas mal de liste qui le joue, je l'ai pas testé, dis-moi ton avis stp.

    Pense aussi a la nouvelle 2/1 pour de DA
  18. badness6 Jeudi 12 Janvier 2012 à 14:00
    ce format et aurais mieux fait de me taire ^^
  19. 1992clement Jeudi 12 Janvier 2012 à 13:53
    Oui aprefleur est bannie depuis le 20 décembre.. T_T
  20. badness6 Jeudi 12 Janvier 2012 à 13:48
    ...mais pas d'âpre fleur, est-ce normal ?
  21. 1992clement Jeudi 12 Janvier 2012 à 13:40
    Les cartes que tu proposent rentreraient parfaitement dans le deck... si je jouais en multi joueur :p
    Là, en 1v1, elles sont beaucoup trop cher. Les cartes que je joue à plus de 4 manas mettent vraiment la pression.
    Chatfeu incadescent / boule fulgurante, en plus de couter RRR, (ce qui est à eviter à tout prix), ne restent pas sur le terrain. Pareil pour tonnerre de l'enfer. Et pour les rentabiliser avec le GG, encore une fois, c'est beaucoup trop cher. 5 mana minimum, c'est énorme.
    Si tu regardes mon deck, tu verras qu'il n'y a que 5 cartes à plus de 3 mana (hurlegueule et dedommage ne se jouant pas pour leur vrai CCM). Et c'est déjà beaucoup.
    Coeur de feu d'obsidienne c'est une carte que j'adore, mais elle ne rentre que dans un monored et encore. Sa capa demande aussi beaucoup de mana.
    Oeil de l'esprit en 1v1, ca ne fait pas assez piocher pour son coût. Généralement tu vas piocher 1 ou 2 cartes pour 6 ou 7 manas du coup, puis il va se faire gérer.

    La grosse différence entre un EDH aggro 1v1 et multi, c'est qu'on ne peut se permettre de jouer des accélérateurs en 1v1. excepté les decks comme doran ou rafiq qui veulent sortir leur GG le plus vite possible, les autres sont obligés de s'en passer pour garder une pression constante. Il faut que chaque carte que tu pioche puisse mettre une petite pression. C'est pour ca qu'on est obligé de se passer des grosses cartes. (Si tu regardes plus bas, j'ai même viré titan rouge, que je préfère pourtant de loin à ragefoudre).
  22. Morgandu91 Mercredi 11 Janvier 2012 à 21:27
    pas mal cet edh, mais a mon avis tu as pas encore sufisament de pioche... Je pense  nottament a oeil de l'esprit par exemple,

    et pourquoi ne pas mettre des créatures comme Boule flugurante, ragefoudre, tonnerre de lenfer, chatefeu incandescent?( cela va parfaitement bien avec des cartes  comme Jet, et ton général)? et que penses tu de coeur de feu d'obsidienne?
  23. 1992clement Samedi 31 Décembre 2011 à 12:49
    Alors dans l'ordre :
    Titan rouge : OUINNNN.... mais bon, je pense que t'as raison vu que la chose a laquelle je n'ai pas pensé, c'est que je n'alignerai jamais assez de lands... :/
    Soff : J'ai pas des masses de créatures avec des capa d'évasion donc à priori, non, elle ne rentrera pas. J'ai déja la bleu-rouge et c'est très bien comme ça.
    Gardien de la lignée : je sais pas. C'est un slot à 4 et il a aucune capa de protection donc peut être géré dès qu'il touche le bard. Il me fait pas rêver mais je pense le rentrer à la place du titan pour le tester.
    rats voraces : oui je comptais les virer de toute manière. Je pense rentrer brimstone a la place.
    forgeur d'étincelles : je vais rentrer incinerate a la place.
    Fielleux mesmerien : question de goût. Moi j'aime savoir ce que l'aversaire a en main. Ca evite des mauvaises surprises. Et au pire il se recycle sur Lyzolda.
    Les deux lands qui arivent engagés : l'un gère Karador, Miméo et compagnie, et l'autre se recycle en choc. Je ne les virerai pas. Le seul moment où ils pourraient m'emmerder c'est en main de départ auquel cas j'ai juste à les relancer.... Et deux land sur tout le pack... Je pense qu'on peux quand même se permettre ça...
    Mort soudaine : ca ne m'a jamais déçu. fraction de seconde sur un anti-bête c'est trop fort.
    Limon sangfoyer : je n'y suis pas particulierement attaché, mais c'est un tour 1 pas trop mal.

  24. Tzarkan Jeudi 29 Décembre 2011 à 19:08
    Je pouvais pas éditer mon dernier mesage alors je double post.

    Ta version là est bien mieux, malgré encore quelques petites erreurs :
    -titant rouge : je le repete, trop cher
    -manque SoFF, je suppose qu'elle est dans tes prochains achats
    -manque le gardien de la lignée : depuis qu'on a perdu apre fleur, il la remplace efficacement
    -rats vorace : on est aggro, et même si cette petite bête est loin d'être mauvaise, elle ne rentre pas dans aggro
    -forgeur d'étincelles : biens dans zo-zu, ici il manque de gobelin (on en a que  5)
    -fielleux mesmeriens : je n'aime pas ce genre de cartes,  de plus celui ci n'es bon que quand tu connais la main adverse, ce qui n'arriveras pas toujours et enfin il n'est pas aggro
    -les terrains bicolors : tu le sais, tu vas les avoirs, je n'insiste pas
    -les 2 terrains non-basics : l'un pique trop, et son effet est moyen (seal of fire est mieux) ; l'autre arrive en jeu engagé => out
    -mort soudaine : trop cher pour son effet, les blast son t mieux : au moins on peut les mettre dans la tete de l'adversaire quand il a plus de cratures. Pour le même pris je te conseille brimstone volley qui est beaucoup mieux ou, au pire, char
    -limon de sangfoyer : tu semble y etre attaché. c'est pas mauvais donc je dis rien, mais je pense que blood moon prendrait bien sa place.
  25. Tzarkan Jeudi 29 Décembre 2011 à 18:54
    Certes, mais le bonnet rouge n'est pas fort que contre edric :  tu peus tout simplement diriger les degats en paquet, pour completer un blast (foudre plus son sacrifice pour tuer une 5/5) , ou tout simplement sur l'adversaire. Et puis non content de pouvoir tinfliger jusqu'a 7 dégats répartis jusqu'entre 4 cibles, il te fait piocher.
    Et meme sans lyzolda c'est fort, même si c'est vrai que moins.

    Si tu veus te verser dans l'aggro (ce que je te conseille fortement) il faudra te resoudre à enlever le titant rouge, il coute trop cher. L'heros des contreforts d'oxyde peut, à la limite, le remplacer/


  26. 1992clement Jeudi 29 Décembre 2011 à 00:04
    Le bonnet rouge est fort contre edric. Et son effet est plutot cheaté avec lyzolda.
    Mais, on est déjà favorable vs edric ^^' Donc c'est pas la peine de rajouter un slot à 4 juste pour le gérer. En plus, ca se décide généralement avant le tour 4 un match contre Edric. Si Edric n'est pas géré AVANT que l'autre n'ai eu le temps de l'utiliser, alors on va commencer à avoir du mal. Donc tour 2-3 environ.
    Par contre, contre tout deck reposant sur des betes à plus de 2 d'endu, il ne fera pas grand chose. (doran, GAA, rafiq, jenara ...)
    Et sans Lyzolda, son effet est tout de suite moins bien. Pour un même slot à 4, je préfère flametongue, qui collera ses 4, et a l'avantage d'être 4/2. L'idéal serait d'avoir un deck full créa indépendante du général, qui serait là seulement pour un second souffle et recycler les créas quand elles ne passent plus.

    Titan rouge je ne compte pas le virer. C'est peut-être un tort, mais je l'aime bien :)
    Je vais mettre à jour la liste dans une version plus aggro. On verra ce que ca donne.
  27. Tzarkan Mercredi 28 Décembre 2011 à 18:47
    Je viens de voir une bêtise :
    Déjà que je me tate à enlever [...] le bonnet meurtrier
    Surtout pas !!
    As-tu déja joué contre edric pisse ?
    nan parce que contre ça (qui est l'un si ce n'est le deck le plus joué en ce moment) le bonnet rouge est juste horrible avec lyzolda. Pour un slot à 4 tu as : j'arrive je tue une bête, je pard je retue une bête, je fais draw, je reviens je reretue une bête, je repards je rereretue une bête, je fais draw.
    Tu veus serieusement l'enlever ?

    pour le titan rouge, le titan noir et le spectre de lili oui par contre.
  28. 1992clement Mercredi 28 Décembre 2011 à 17:48
    Pacte de la tombe coute BBB, donc c'est assez cher. Il arrivera rarement tour 4, et le tour 5 est réservé au général. Donc il arrive trop tard.
    Boucher de malakir est beaucoup trop cher. Déjà que je me tate à enlever le titan noir, le bonnet meurtrier et le spectre de liliana pour abaisser la courbe, je vais pas encore rajouter un slot à 7 ^^'

  29. lauyick Mardi 27 Décembre 2011 à 10:29
    Etant donné que tu sacrifies beaucoup, pourquoi ne pas incruster un Pacte de la tombe ou sa version créature Boucher de Malakir ?
  30. 1992clement Lundi 26 Décembre 2011 à 23:52
    Et les listes présentes sur le site son loin d'avoir été montées par des amateurs^^'
    C'est pour ca que, je voulais essayer d'en monter un plus aggro contrôle pour voir ce que ca pouvait donner. Après, je ne l'ai pas encore testée donc à voir. On va être un peu moins aggressif en debut de partie, mais beaucoup plus en mid game.
    Pour les terrains bicolores, c'est evident. C'est juste que je n'en ai pas sous la main^^'.
  31. Tzarkan Dimanche 25 Décembre 2011 à 16:09
    Mais je pense que tu devrais abandonner la partie control et te preserver sur l'aggro, pour cela :
    -baisse ta courbe de mana (tout ce qui vaux + de 5 part (et oui meme les titans)), ajoute plein de crea aggro a 1 ou 2 de CCM
    -enleve les cailloux
    -ajoute des terrains bicolor