Deck Magic the Gathering : Golem (ou venser est là pour faire joli)

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Total de cartes du deck : 60

Réserve

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Explications de l'auteur

Ceci est une idée de deck donc si vous avez des idées d'améliorations ou même de changement complet vous pouvez laissez des commentaires, merci d'avance.

4 commentaires

  1. Jio23 Mercredi 21 Décembre 2011 à 22:08
    fonderie de golem ne fonctionne pas vu qu'il faut lancer lancer des sorts d'artefact, ce qui n'est pas trop mon cas
    forge a titan me ralentirais trop vu que la prolif ne me sert pas du tout dans ce deck
    et chambre de conversion a le défaut des deux ^^

    j'ai supprimer le vert dès le départ vu qu'avec vie parrallèle il faudrait un jeu booste pour le rentabiliser et que j'ai opté pour un contrôle

  2. Oxymoron21 Mercredi 21 Décembre 2011 à 21:40
    pense aussi à "fonderie de golem", "forge a titan" et peut etre "chambre de conversion" mais là, ce serait plus intérréssant de jouer avec de quoi proliférer : pari de tezeret par exemple.
    Le bleu te donne plus de controle mais le vert te permet un develloppement plus rapide : entre les boost spécialisé dans les jeux a jeton, saison de dédoublement ou moins cher vie parallele, les accélérateur de mana et les autres épisseurs, t'a de quoi faire.
    De plus : regénérer tes golems est plutôt important (pas vital non plus) par ce que si on te les détruit, tu finis avec une petite armée de 1/1, pas franchement une grande menace, surtout dans un deck sans boost ...
  3. Jio23 Mercredi 21 Décembre 2011 à 19:26
    problème c'est que le vert n'ajoute que la regénération et que je devrait enlever venser,lumière obstruante et le vol, étant donné que le reste de mes sorts servent à sauvgarder mes créa je trouve que ça sert à rien
  4. jbu Mercredi 21 Décembre 2011 à 18:48
    Passe au vert pour récupéré les épiceurrs de vitalité et a lames.
    rajoute une enclume et un maître.