Deck Magic the Gathering : AAAaaaaH !!! Top Squirrel !

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (2)

Éphémères (4)

Enchantements (3)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Se deck est tres facile a jouer , il suffi de produire le plus de token possible (jacasserie , nid , hermite , collector , druid's call , ... etc) apres tu fais une parralel évolution et tu rentre lute epic et voila ... tu a gagner

tu peu te sortir d'la merde avec coat of arm , les mob , le stag ou le silvo pi si tu veux gagner en le tuant tu fais un overrun ... et voila pas trop trop compliquer !

81 commentaires

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  1. kusim Lundi 22 Août 2011 à 14:48
    si l'adversaire a vérité résonnante, tu fais quoi ? xD
  2. isbad Vendredi 02 Novembre 2007 à 11:53
    bien mais si l'autre d'en face a 1 colere de dieu tu fais koi? lol
  3. bouletpr Samedi 20 Octobre 2007 à 22:10
    franchemen se dec ma lèr land a sortir mé bon étan doné que je men sui pa cervi je ne pe pa dir
    dans le dout je ne not pa
  4. seba2706 Dimanche 29 Juillet 2007 à 20:31
    trop puissant, jen revient pas il est énorme
  5. booneykju Samedi 07 Avril 2007 à 14:34
    les écureil cé super cool.
    le commentaire pourrai etre plus soigné. 9/10
  6. Rero Lundi 12 Février 2007 à 13:17
    J'ai testé sur MWS, ca a cartonné gobelin trop facilement :-P lautre il savait pas comment gérer des ecureuils 30/30 avec cest pauvre pelleteurs gobelin Xd :lol:
  7. 789alex Samedi 30 Décembre 2006 à 15:13
    Mais le deck peut être optimisé. Il y a encore trop de cartes en deux exemplaires, sans moteur d epioche elles sont trop rares. Dégage Silvos et les scarabées ; rajoute des pasteurs et trouve un moyen de rendre les terrains récursifs. Sinon met des tuteurs, et un moteur de pioche.
    Funny quand même ; 9/10.
  8. garden_of_heaven Vendredi 27 Octobre 2006 à 14:01
    le gars en face ny compend rien
  9. Vegejo Mercredi 25 Octobre 2006 à 21:06
    koooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool je lé fait ton deck il est énorme
  10. sans-visage Dimanche 15 Octobre 2006 à 09:40
    marrant les écureils 9/10
  11. harmony Vendredi 19 Mai 2006 à 21:44
    :-) ça as l'air cool comme deck !!!
    ça a l'air d'etre sympas pas cher et simple a joué :-)
  12. groskiki Dimanche 30 Avril 2006 à 14:35
    j'afore yton deck pour son originalité: des écureils!!Bravo!!10/10!
  13. aggroman Vendredi 24 Mars 2006 à 20:53
    Pa mal d'éclater l'adversaure avec des bouffeurs de noisettes :lol: en plus maintenant tu peux même jouer saison de dédoublement :-o

    un peu cher quand même comme deck niveau mana mais puissant et marrant... 9.68468 ==> 10
  14. Teiwaz Vendredi 09 Décembre 2005 à 21:21
    C vrai que le sylvos et l'apelle de la druidesse peuvent constituer un générateur permanant d'écureuille mais C quand m^ trés lent à posé ... donc ça n'a pas vrauiment ça place... et il manque des accélérateur de pioche.

    Sinon,il manque plus qu'une (ou 4 ) saison de dédoublement !!! :-D
  15. gafou Dimanche 06 Novembre 2005 à 09:09
    sa dois etre assez impressionnant de le voir a l'oeuvre
  16. piwis Lundi 17 Octobre 2005 à 19:31
    trop ton deck mega fun il doit déchirer en combat tu ma donner une idée pour un deck écureils :-D
  17. MagicBoyCorporation Vendredi 14 Octobre 2005 à 17:26
    Déjà ca serait bien si tu parlais en francais dans tes explications et que tu soit un peu plus préci dans l'utilisation de chaque carte et du developpement au tour par tour...
    Et franchement je ne trouve pas ton deck terrible...et je parle en connaisseur de deck ecureuil... Ou est la puissance des collecteurs de noix, des pasteurs d'écureuil ou des foules d'écureuil???Est ce que c'est juste à cause du fait qu'ils soient rares et qu'il y ait marqué "écureuil" sur la carte Oo
    Ensuite pourquoi QUE 2 blasons? Il me semble que c'est une carte plus qu'utile dans ce genre de deck. :evil:
    Pour les 'grosses créatures', à quoi servent t'elles?Si tu as un bon développement des écureuils, tu devraient en avoir suffisament pour tuer l'adversaire (ou si vraiment tu veux t'en servir pour bloquer, avec un blason il ne devrait pas y avoir de problèmes). L'appel de la druidesse n'est pas tres utile vu qu'il est preferable d'éviter que tes créatures ne se prennent pas de blessures et son utilité est 'limité dans le temps'.
    Il te manque également du producteur de mana...déjà tu n'as pas grand chose pour produire des écureuils en continue mais en plus si tu tien tellement à poser tes 'grosses bébêtes', il te faut quand même du mana (ou alors l'adversaire a tellement pitié de toi qu'il te laisse tranquille le temps d'aller se commander une pizza...on sait jamais il y a toujours des mecs sympathiques).
    Autre défault : la pioche. Il faut toujours avoir un accélerateur de pioche ou alors tu choisis un jeu plus défensif pour éviter de crever le temps de poser ton jeu.
    Sinon pour le positif...Un bon choix des Ermite félés (pas assez utilisé en jeu squirrel), le moment de paix reste aussi un bon choix. Par contre, une seule lutte épique suffirai (elle n'as pas une puissance assez grande pour se baser dessus, de même pour l'évolution parallèle).
    Je confirme aussi le choix de la détermination d'acier qui est très utile dans la réserve...
    En espérant que ces commentaire t'aiderons...
  18. Zhaoyun Vendredi 22 Juillet 2005 à 01:22
    mauvaise explication mais bon deck
  19. zan Jeudi 07 Juillet 2005 à 12:29
    le deck est bien mais l'explication est vraiment trop pourrie
  20. Sensei69 Mardi 21 Juin 2005 à 04:05
    ton deck n'est pas mal du tout mais il manque d'explication ( même s'il faut être un abruti pour pas comprendre) et tu devrais rajouter des cartes qui font du terrain ou style berceau de gaia peut etre sympa vala ++
  21. Biorythme2 Vendredi 01 Avril 2005 à 09:54
    mais j'ai pas envis de prendre se deck sur MWS cars il y a pas asser d'expliquation et que tu aurai du mettre des combos...variante de jeu..
    7/10
  22. amras Dimanche 06 Mars 2005 à 11:51
    Serieusement je trouve ton deck mal fait. que des cartes à coup d'invocation énormes, peu d'accélérateur de mana, que des landes de base.... Je ne sais pas si tu peux faire grand chose contre gob ou controle. Je sais que c'est pour s'amuser ce deck mais si tu joues pas je vois pas comment tu peux t'amuser....
  23. Valerie Samedi 26 Février 2005 à 10:13
    il est nul ton deck je déteste aussi les écureuils
  24. deathguardius Dimanche 20 Février 2005 à 11:19
    J'adore ce deck...
    Rien a dire
  25. japhokoko Mardi 14 Décembre 2004 à 14:45
    Je le trouve pas mal ton deck, mais il manque singulièrement d'explications. je mets 8
  26. Baufi84 Jeudi 09 Décembre 2004 à 19:02
    Tu aurais pu mettre le combo avec habilité chtonienne et silvos n'est pas ultime dans ce jeu.
    9/10 j'aime beaucoup les jeux écureuils !!!
  27. kevinmichelet Dimanche 05 Décembre 2004 à 19:54
    Rien a dire
  28. fifichon Dimanche 05 Décembre 2004 à 13:38
    Deck tres original
    10/10
  29. magicpeople Dimanche 07 Novembre 2004 à 13:39
    Il manque un peu de carte pour donner de la vitesse au jeu
  30. magicpeople Dimanche 07 Novembre 2004 à 13:38
    Il manque un peu de carte pour donner de la vitesse au jeu
  31. devil-du-net88 Jeudi 15 Juillet 2004 à 11:50
    Les gr ton ne serve a rie par contre il te manque le comb je ton infiniac habileté chtonienne et tt et tt un je ecureuile ta mana infini point de vi infini et creature infini alor vire tt t gro ton et met de meilleur carte 5/10
  32. conchita Mercredi 30 Juin 2004 à 13:48
    7
  33. thalakos Mardi 22 Juin 2004 à 18:10
    Un jeu ecureuil ko on les aime
  34. lemaitredujeu Mardi 01 Juin 2004 à 10:46
    7
  35. greenhunter Mercredi 19 Mai 2004 à 11:59
    Bien, mais moi j'enleverais silvos: trop grosse tache!!
  36. Yaksha Jeudi 01 Avril 2004 à 22:44
    9/10
  37. deadknight66 Samedi 27 Mars 2004 à 23:20
    C un deck original donc 9/10 c plu interessant kun deck tout bete et ke competitif, fau prendre plaisir a jouer...
  38. Fun_shadoW Mercredi 17 Mars 2004 à 20:01
    Determination ds le vrai deck po ds le reserve...
    paske infeste et co vont arriver
  39. OhM Jeudi 12 Février 2004 à 16:16
    Mais il est un peu lent a sortir............ 4/10
  40. gobatak Mercredi 11 Février 2004 à 22:24
    ... la merde=2/10
    -infestation....
    -decret
    -pire : nausée !!!!
  41. Fun_shadoW Mardi 03 Février 2004 à 21:09
    Cool je te mes un 9/10 car ta du te fair chier pour trouv un deck com celui la .... pa come moi qui me complique pa tro la vi .....bon bon deck
  42. Turbo_sbc Lundi 19 Janvier 2004 à 17:48
    Est zéro mais bon y'en a pas réellement besoin. un petit jeu sympathique, en plus c'est amusant de tuer son adversaire à coup d'écureuil!
  43. TOUNET Jeudi 15 Janvier 2004 à 17:35
    Tu pourrait prendre des araignée pour bloquer les volants !
  44. kost13 Vendredi 02 Janvier 2004 à 09:38
    Il est jouable ca va
  45. silvemage Jeudi 01 Janvier 2004 à 00:09
    Bonne invasion mais les créatures avec le vol te bouffe.aussi 1 puissant monstre bute les necureils .1desenchantement et prout! ou encore une invasion bénie et reprout!5/10
  46. marksman Lundi 15 Décembre 2003 à 12:21
    Beaucoup de rares anc
    original et bonne base de jeu ca dois marcher.
    a faire
  47. gavin Lundi 15 Décembre 2003 à 11:28
    J'aime bien
    c'est performant
    mais les créatures avec le vol alors qu'en fait tu???
  48. crazyrasta Lundi 15 Décembre 2003 à 05:41
    Bonne base de jeu ca dois marcher.
  49. n0ob- Jeudi 11 Décembre 2003 à 18:37
    C nul ca vo plus rien en etendu !!!!!!! ia pa de de bird et pi ia pa de bleu pour contrer!!! c vraimen de la bouse... collecteur de noix c de la merde!!!!
  50. Cdox Dimanche 07 Décembre 2003 à 20:28
    Vraiment simpa l'invasion 9/10
  51. romu Dimanche 23 Novembre 2003 à 09:05
    C un petit squirrel
  52. lecureuil Samedi 08 Novembre 2003 à 18:11
    Collecteur, scarabé, et silvos pas indispensable apart ca il est pa mal
  53. thebigsnake Samedi 30 Août 2003 à 02:25
    Ton deck n est pa mal mai l explication est nul
  54. pitpit_power Mercredi 27 Août 2003 à 15:22
    Tu devrais ajouter alpha status a ton deck. c'est un enchant creature qui donne a la créature enchanter +2 pour chaque creature qui est du même type qu'elle. en passant vraiment puissant comme deck!!!
  55. fred666 Dimanche 17 Août 2003 à 11:01
    Ca faisait tro lontemp ke jave pa vu de jeu ecureil, ca change des elfe de merde!
  56. Pcsurfman Jeudi 14 Août 2003 à 11:41
    Je trouve ke c 1 bon
  57. isildur Jeudi 29 Mai 2003 à 21:13
    Terrible mais tu peu mettre deux enva en plus et viré les druids call
    note : 9/10
  58. sam-le-necromencien Mardi 13 Mai 2003 à 21:53
    Je te mets 8/10 a cause des petits oublis...
  59. sam-le-necromencien Mardi 13 Mai 2003 à 21:51
    Il est hyper bon c normal c un deck squirrel... tu replace les moments de paix par des brouillards (1mana de moins) tu mets kamahl la poigne de krosia (c toujours bien)et pis t'a oublier les betes de krosia et medecine populaire (tu gagne 1 points de vie pour chaque creature en ton controle,cool hein ?) sinon les squirrels sont vraiment les meilleurs et je tiens a le rappeler a tous ceux qui les meprisent
  60. thibald Samedi 03 Mai 2003 à 12:09
    Il dechire ton deck je crois je me le serai fais si j'avais aime les tokens saispas pourquoi mais j'aime pas bon je te met un 9/10
  61. ioda2122 Mardi 29 Avril 2003 à 16:33
    Ton jeu a l' air pas mal, c' est domage que les créatures sont un peu faible.
    en revanche, il a l'air de se jouer asez rapidement et a l' air très performant en duel..
    je te donne un 9/10 bien mérité
  62. Furt_le_suicidaire Vendredi 25 Avril 2003 à 20:36
    Je sens que je ver me le faire (en amélioré... si il existe...)
    mer bon il va couter cher

    8/10 (je t'aurais bien mis 9 mer il coute cher...)
  63. wamkatt Dimanche 30 Mars 2003 à 15:54
    Deck facile a jouer,le principe est sympa
    avec affinité naturelle,se seré mieu

    8/10
  64. Keyser Jeudi 06 Mars 2003 à 23:28
    L'idée est cool. j'aime bien l'idée de lutte épique 9/10...
  65. Le_vent_sacre Dimanche 02 Mars 2003 à 23:23
    G oublié de préciser que des armures de blois blanc pourraient etres utile pour tes créatures faibles , et je pense que , au début , une guivre bois annelée serait utile pour démarrer ! voila , c un pe près tt !
  66. Le_vent_sacre Dimanche 02 Mars 2003 à 23:19
    En tant que maitre écureuil , j'approuve ton deck , mais il faut se rendre à l'évidence, un jeu bleu , et ca peu etre fatal , ou encore un jeu blanc et face à adoration , c fini , cependant , c toujours marrant d'écraser les faibles ou ceux qui n'ont pas de vrai super stratégie , il manque encore quelques cartes , style bêtes de la krosia , hersage , pour le mana , disposition de terrain , pour la meme raison , et un conducteur de la ruée serait le bien venu , ou encore une courrone de vigueur et des glandées . note 8/10
  67. blackflys Vendredi 28 Février 2003 à 16:20
    Bonne demonstration pour prouver que les ecureils peuvent faire très, mais alors très très mal. sinon tu peux peut etre rajouter reliquaire des natuko
  68. lapinou Vendredi 28 Février 2003 à 15:15
    Y'a plein de carte pour finir ce deck cité plus haut 6:10
  69. yohmei Vendredi 28 Février 2003 à 14:33
    Un écureuil 9/9 ou plus ou av ton
  70. TheGreenLizard Vendredi 28 Février 2003 à 14:26
    Non 2faces, tu as bien mis t2 mais c'est un étendu, d'ouù correctionpar le mod
  71. heyheyhey Vendredi 28 Février 2003 à 14:16
    Si il met blason tes carte comme peste arificielle sa marche plus!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!la carte qua mon avis ce deck redoute le plus est mageta le lion ou encore vent de peste.
  72. heyheyhey Vendredi 28 Février 2003 à 14:11
    Ton deck est trop puissant!!!!!!!!!je l'adore!!!!!!!!!!
    en plus c'est super facil de gagner avec lutte epique!!!!!!
  73. 2FACES_LeGeMeauX Vendredi 28 Février 2003 à 13:00
    Merci mec tres bon conseil !!! j'avais jamais vue c'est carte la
  74. 2FACES_LeGeMeauX Vendredi 28 Février 2003 à 12:56
    Mais je sais pas sa donner Étendu ... chu dsl c un type2 et non étendu
  75. SiR-pipo Vendredi 28 Février 2003 à 12:26
    P'tet que tu peut rejouter des matrices a bulles histoire d'éviter les tremblements de terre et de bloquer les gros thon ,tu peut jouer grande cheminée aussi pr faire combo avec nids d'ecureuils et eviter d'etre bloquer par un jeu combo!et aussi pr lui peter tt ses permanents!!!!
  76. bigwill Vendredi 28 Février 2003 à 11:40
    En type 2 c'est pas mal, mais en étendu, ça devient plus difficile..faudrait chercher à remplacer l'hermite, mais je vois pas trop par quoi.
    sinon, deck marrant.
    7/10
  77. pills Vendredi 28 Février 2003 à 10:44
    J'aime bien les écureils !
  78. bagaba Vendredi 28 Février 2003 à 10:07
    Ta strategie d'écureils troue le cul 8/10
  79. satone Vendredi 28 Février 2003 à 08:44
    Je ne saurais te dire s'il est efficace dans la majorité des cas mais le deck est sympathique ;-)
  80. chassdo Vendredi 28 Février 2003 à 08:27
    Magic il est passez etendu lol! sinon le deck comme tout le monde le c c squirel truc fun a jouer ! mais le pb! c que c trop facilement sideboardable!!! et oui pest artificielle et c fini!!! ou pyroclasme mutilate etc....... et la liste et longue!!!!!
  81. chassdo Vendredi 28 Février 2003 à 08:26
    Comment il peu etre t2 avec un ermite