Deck Magic the Gathering : Ajani :)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 63

Réserve

Créatures (4)

Total de cartes de la réserve : 4

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Explications de l'auteur

 voila je viens presenter mon deck ajani !

Alors le deck est plutot simple a jouer a condition que l'on arrive a avoir les bons terrains durant la partie !

tout au long de la partie on va gagner beaucoup de point de vie que ce soit avec nos creatures garde d'essence et suivante de l'ame et nos artefact

ou alors le plus courant avec nos enchantements beatitude etendue qui va etre un bon anti betes en plus de nous faire gagner des points de vies ! et aussi le mantra d'ajani.

les ephemeres et planewalker nous en feront aussi gagner :)

Avec tous ces point de vie gagner on va avoir 2 solution durant la partie soit l'on boost nos creatures (frere de bande et entité) qui vont grossir enormement et claquer l'advairsaire...

Soit l'on parviens a jouer une meditation corosive et on pourra regulierement blaster les creatures dangeureuse advairse ainsi que les point de vie directement...

pour les mana on as pas mal de biland et les ranger sylvestre en cas de manque d'une couleur particuliere !!

ce deck la est assez long a sortir mais le temp que l'on sorte l'on as de quoi se defendre et on gange beaucoup de vie du coup on peut prendre quelque coup sans vraiment le ressentir

il doit y avoir quelque carte a changé , c'est un deck que je n'ai jamais cherché a amelio au max mais si ya des idée interesante pourquoi aprés noel je passe commande ^^

6 commentaires

  1. Oxymoron21 Dimanche 11 Décembre 2011 à 12:24
    j'avous que je me suis lacher là ^^
    l'autre terrain de sombrelande dont je te parler est "plaine de voilebrume" pour aller récupérer des hélice d'éclairs , bon dans ton deck y a pas grand chose a récupérer mais c'est quand même pas mal.
    puit des songes perdus me semble assez cool dans ton deck, perso, moi je pense l'intégrer en 2 exemplaires
    et force verdoyantes, ba comme je pensais que tes parties en troll a 2 têtes durée un petit moment, je me suis dit que c'est quand même jouable. Pensa a manamorphose peut etre si tu continue a avoir des probleme de mana ou bien experte menuisière mais là 'est pas la même prix du tout
  2. Ubi4ever Samedi 10 Décembre 2011 à 17:23

    deja merci pour ton com :) ton petit com :p

    et en faite pourquoi il manque des cartes tellement evidente c'est que je n'ai jamais acheter de carte pour ce deck du coup si je ne l'ai pas dans mon classeur et pareil pour mes amis ben tampis :p

    donc ce deck qui me plait de jouer est c'est vrai souvent ralentie par des souci de mana ! le reliquaire de la jungle et trés bien mais je l'avais remplacé par les biland qui n'arrivent pas engagé mais peu etre serait t'il bon d'en remettre car c'est tout de meme trés efficace ! sinon j'aime beaucoup le Bassin réfléchissant mais j'en ai pas et bon 12 euro quoi ^^

    la pretresse de suture elle est bien oui mais ce sont les creature qui arrive sous MON controle et ça c'est pas fun du tout pour moi j'en pose pas tant que sa :s

    la force verdoyante est incontestablement une trés bonne carte mais 8 mana dans mon deck sa me semble quasi hors de portée et en plus trois vert :s

    par contre le baloth et les oiseaux de paradis je prend volontier mais j'en ai pas donc ce sera sur ma prochaine commande malgrés leur prix qui me pique beaucoup !! quoique les oiseaux de paradis je dois pourvoir en choper autrement !

    et puis le baloth sera bien contre un de mes ami qui joue deffause !

    je vais le modifié un peu je pense que ton aide sera positive !

    ps: mon arto j'ai aussi fait la version amelioré mais je ne l'ai pas mise visible car j'aime pas publié des deck avec des carte que je n'ai pas du tout !! mais je vais la publié sans com sans rien tu verra c'est mal mais 90 euro de commande pour passer du mien a celui la ^^

     

  3. Oxymoron21 Samedi 10 Décembre 2011 à 15:30
    Chose promise, chose due et mieux vaut tard que jamais comme on dit : voici ma "petite" analyse  ...

    Ton deck est vraiment comme tu le dis, un excellent deck de soutien en partie en multi-joueur : il a tout pour gérer une partie sur le long terme avec quand même de quoi gérer les menaces immédiates. Quasiment rien a dire là dessus, je vois bien ton coéquipier se charger d'occupper la table en début de partie, te laisser le temps de t'installer pour aller boter les fesses de vos adversaires et finir par le coup de grace : entité sans age sûr dopée et équippé par le frappe devant béhémoth. Je te conseillerais quand même pour ce genre de partie cerf-éclaire pésant pour jouer sur les terrains aussi, force verdoyante qui fera un malheur avec garde d'essence & co puisqu'a chaque entretien, un token et donc un point de vie, et en side contre les jeu défausse, baloth tenace (sait-on jamais que t'en affronte un ...). Aprés c'est pas obligatoire vu que ça a l'air de déjà marcher comme il faut .

    Par contre en 1 contre 1, c'est pas exactement la même histoire.
    Pour commencer, il y a un problème a ta base de mana : tu joues 3 couleurs et ça, on dirait pas mais c'est quand même assez dur a gérer. Déjà tu n'as pas assez de terrains te fournissant du mana , alors qu'il me semble que c'est la couleur la plus jouée dans ton jeu. Ne néglige pas non plus les autres couleurs de ton deck qui forment un tout. Je te conseille aussi le terrain unco blanc de sombrelande (je crois que je l'ai mis dans mon deck PV+) qui te seras utile a mon avis.
    Au fait, oû est le terrain tricolore NAYA de "Eclats d'Alara" ??
    Rajouter des cartes te permettant de faire du mana ramp te permettrais d'accélérer grandement ton jeu mais au mépris du reste du deck, il te faudrat retirer des cartes pour ça et j'ai déjà des volontaires pour toi. Oiseau du paradis est un classique, tu peux aussi essayer de te divercifier en cherchant autre chose (de moins cher en kopeck par exemple lol) pour essayer d'avoir autre chose que la ranger sylvestre , qui n'est pas si pourris que ça donc, si tu trouve rien d'autre, tu peux la garder mais ça reste du second choix.

    Puice que ton jeu va plus vite, il va falloir remanier le deck en sachant qu'on veut qu'il garde le même esprit : "être aggressif et gagner des PV". Bien qu'efficace, la garde d'essence et la suivante de l'ame, OK dès qu'il y en a plusieurs en jeu c'est monstrueux, mais t'as que 22 créatures, dont 6 sont des exemplaires de garde et suivante, donc ça va te faire gagner des points de vie mais a part si tu joues souverain felidar (ou un certain enchant' dont je me souviens pas le nom), tu gagnes pas en ayant plus de PV que l'autre, donc au moins échange déjà la suivante pour prétresse de suture, et passe a 2 exemplaires de chaque. Pareil pour Mantra d'Ajani, c'est pas assez puissant, et tes créa seront plus efficace, alors retire-les. Hiérarche loxodon est-il si efficace que ça dans toutes tes parties ? Parce que sinon, tu peux l'enlever et tu peux aussi retirer 1 méditation corrosive : son effet ne se cumule pas, t'en as besoin d'une en jeu et c'est tout.

    Pour moi, les choses que tu devrais rajouter, ce sont des thoctar laineux et des créa rapides, aggressives, endurantes avec le lifelink : si tu rajoutes assez d'accélérateur de mana, tu pourras te permettes de jouer plus de sorts multicolores, pour les créa avec le life link, j'ai pas vraiment d'idée, Perso ma préféré c'est faucon de nuit vampire, alors ça va pas t'aider. Le mieux pour ces créa c'est qu'elles aient le lifelink et une capa d'évasion.
    Il y a une autre alternative qui est de jouer des créa aggréssive avec évasion et de leur donner le lifelink en rajoutant soit des equipement comme celuis que t'as déjà, soit hachoir du boucher (mais là vaut mieux un deck humain), soit des anchant avec lifelink et liaison psychique. Une carte comme héraut de la victoire le fait pour toutes tes créa attaquantes donc assez efficace mais probleme elle coute un peu cher a jouer quand même donc a toi de voir.
    Frappe-devant béhémoth me parait suffisant en 2 exemplaires, il sont trés efficace mais c'est comme pour la méditation, il ne faut pas en avoir trop, je joue un deck aggro blanc vert noir avec comme toi 2 frappe-devant, je tombe dessus sur quasiemment chaque partie et il déchire tout sur par exemple un balafreur jumelame, un chasse ciel leonin ou tout simplement sur un berserker elfe.

    Voilà, je crois que j'ai tout dit, faut dire que je suis fatiguer et que j'ai envie de dormir, je suis crever (les joies du travail, il est quand même 01H10 du mat' là lol), si j'ai oublié qq'chose je te le ferais savoir. De toute façon, ton deck a déjà une bonne structure, donc je m'inquiète pas trop.

    Au fait, ton deck arto et ton deck enchants me donnent des idées de jeu, c'est hallucinant oO" mais c'est crevant d'entrer des listes de decks après le boulot (3 idées de decks pas encore finis, c'est du boulot quand même, même si c'est aussi du loisir ) . Je ne te donne pas trop de détails parce que je ne veux pas qu'on me pique mes idées (c'est pas pour toi c'est pour tes lecteurs lol), je devrais les avoir afficher dans les jours qui viennent, faut que je finisse de commenter d'autres deck aussi, je suis très demander lol.
    Sur ce, je vais dormir, et j'espère que mon com t'as aidé.

    C'était mon pavé a moi lol

  4. Ubi4ever Mercredi 07 Décembre 2011 à 13:38

    ouais non en faite ta raison pas une bonne idée ^^ lol

     

    je t'es pris serra en devenir qui va aller a merveille ici :)

  5. Oxymoron21 Mardi 06 Décembre 2011 à 14:28
    A mon avis non, pour un deck Naya pourquoi pas mais pas un deck ajani : il lui faut 3 couleur pour etre joué, t'as déjà un peu de retard pour t'imposer, tu vas pas prendre plus de retard comme ça. Ensuite, son effet déjà est bien trop situationel pour qu'il soit efficace en toutes ciraconstances : t'as seulement 13 cartes qui peuvent  t'amener a avoir une créa avec 5 d'attaque, alors pour atteindre les autres effets de cette carte va falloir attendre trèèèèèès longtemps avant de pouvoir les utiliser et il faut en plus tomber dessus : tu penses que tu devras en mettre combien dans ton deck pour pouvoir en faire un atout de ta stratégie ? Sans compter qu'a part "Entité sans age", tout le reste monte assez lentement il faut le reconnaitre donc a mon avis non, cette carte n'a pas sa place ici.
    (PS : la carte en elle même est déjà assez moyenne, alors dans un jeu qui ne lui est pas vraiment adpté, c'est encore pire).
  6. Ubi4ever Mardi 06 Décembre 2011 à 13:14
    tien j'ai vu dans un autre deck cette carte :

    http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-16394-aria-de-mayael.html

    mais cela vaut t'il vraiment le coup ?