Deck Magic the Gathering : Red deck wins Elementals / Purphoros
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (15)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
à vous lire je suis preneur d'idées pour optimiser ce deck.
le but est de mettre rapidement en jeu 1 ou 2 banneret puis l'ignus qui du coup ne coute plus que 1 à jouer et se rembourse car il peut remonter dans la main de son proprietaire en redonnant 1R + 2 mana incolores
En jouant plusieurs fois de suite l'ignus on peut soit utiliser le mana dispo pour faire une enorme boule de feu, ou jouer un des sorts de déluge (entité d'orage, mitraille, embrasement des souvenirs...)
l'ideal est de mettre rapidement l'hostilité en jeu (possible à partir du tour 4 avec la natteuse, les bannerets, l'enclume ou le chauffeur d'ames) qui va permettre de transformer tous vos dégats directs en jetons 3/1 celerité.
Avec une porte des destinées en jeu on peut booster rapidement chaque elemental en jeu grace à l'ignus !
c'est assez fun à jouer. il y a plusieurs moteurs de jeu pour garder une alternative quand l'adversaire dégomme les bannerets ou contre à tout va !
En side j'ai mis une autre option de jeu avec la synergie chauffeur d'ames / chasse nova / anonciatrice : on active la capacité du boss pour aller mettre en jeu le chasse nova tout en retirant l'annonciatrice du jeu. lorsque l'attaque est passée on sacrifie le chasse nova, ce qui fait revenir l'annonciatrice qui va aller chercher un autre chasse nova à jouer au prochain tour. quand çà part genéralement la partie est pliée !
dites moi si vous avez des conseils pour renforcer ce jeu.
le but est de mettre rapidement en jeu 1 ou 2 banneret puis l'ignus qui du coup ne coute plus que 1 à jouer et se rembourse car il peut remonter dans la main de son proprietaire en redonnant 1R + 2 mana incolores
En jouant plusieurs fois de suite l'ignus on peut soit utiliser le mana dispo pour faire une enorme boule de feu, ou jouer un des sorts de déluge (entité d'orage, mitraille, embrasement des souvenirs...)
l'ideal est de mettre rapidement l'hostilité en jeu (possible à partir du tour 4 avec la natteuse, les bannerets, l'enclume ou le chauffeur d'ames) qui va permettre de transformer tous vos dégats directs en jetons 3/1 celerité.
Avec une porte des destinées en jeu on peut booster rapidement chaque elemental en jeu grace à l'ignus !
c'est assez fun à jouer. il y a plusieurs moteurs de jeu pour garder une alternative quand l'adversaire dégomme les bannerets ou contre à tout va !
En side j'ai mis une autre option de jeu avec la synergie chauffeur d'ames / chasse nova / anonciatrice : on active la capacité du boss pour aller mettre en jeu le chasse nova tout en retirant l'annonciatrice du jeu. lorsque l'attaque est passée on sacrifie le chasse nova, ce qui fait revenir l'annonciatrice qui va aller chercher un autre chasse nova à jouer au prochain tour. quand çà part genéralement la partie est pliée !
dites moi si vous avez des conseils pour renforcer ce jeu.
3 commentaires
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Gilead Mercredi 21 Novembre 2012 à 20:22salut,
en fait j'ai déjà un deck bombardement des gobelins qui tourne pas mal effectivement
j'oriente plus ce deck sur le stom...
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-67221-jund-tokens.html -
anagamin Dimanche 18 Novembre 2012 à 23:52tu joues en en modern et si tu vas être intéressé par bombardement des gobelins
avec tous les jetons que "hostility" te produira, tu pourras les rentabiliser si jamais ils se font bloquer 
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ChroniquesJV Samedi 17 Novembre 2012 à 16:44Vu qu'elle a une défense assez ridicule, tu peux toujours garder des Jet en réserve pour les balancer en réponse à des sorts qui pourraient te la flinguer.
Même s'il n'y a pas de menace, ce qui peut être intéressant, c'est: tu sauces avec, tu colles 10, tu le sacrifies sur Jet, tu recolles 10. Infliger 20 en un tour, avec une seule créature et un sort à 2, c'est toujours marrant.