Deck Magic the Gathering : Ground 0 [ Kill au "tour 0" //-- vidéo --// ]

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Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

Ce n'est pas un de mes deck,
je l'ai aperçu sur youtube il y a un petit moment...


Je vous laisse deviner comment il fonctionne.
Il peut tuer au tour 0, c'est à dire, si c'est à votre adversaire
de commencer la partie, vous gagnez pendant son tour !!

Comme il est sympathique, je partage !
Ps: ça reste un deck fun, compte tenu des limitations actuelles...

Edit:
Pour les fainéants, j'ai retrouvé le lien...


8 commentaires

  1. jpp Dimanche 14 Juin 2015 à 22:28
    Mystical tutor c'est restreint (tu peux pas en mettre 4). Du coup, faut vraiment de la chance. Et si tu cherches le kill au tour 0, en misant sur la chance, dans ce cas aucun intérêt de jouer à Magic...
  2. ChroniquesJV Vendredi 11 Janvier 2013 à 01:25
    J'ai un pote qui a joué en Vintage compétitif à l'époque où cet archétype là existait, il l'a joué, et il m'a assuré que c'était kill Tour 0 les trois quarts du temps (et pourtant, pour le voir à l'oeuvre, c'est pas un chattard sur ses sorties).

    Recteur, c'est pas si joué que ça. Ca l'a été à un moment avec Dream Halls (une sorte de sous-Omniscience), mais sans plus! C'est vraiment Protean Hulk qui a créé un paquet complètement dégénéré!

  3. anagamin Vendredi 11 Janvier 2013 à 01:12
    pas seulement, je dirai aussi à cause du recteur et de toutes ces créatures qui déclenche une capa en allant au cimetière
  4. anagamin Vendredi 11 Janvier 2013 à 01:09
    flash pour poser la carcasse
    sacrifie la carcasse pour chercher les 4 disciples et les 8 créatures-artefacts (tant qu'elles ne sont pas lancées, leur CCM est de 0)
    on pose les disciples
    on pose les créatures-artefacts qui vont au cimetière
    tour 0 : 32 dmg

    c'est chaud à jouer, tendu pour gagner, faut beaucoup de chance et de hasard, tout ce que j'aime
  5. ChroniquesJV Vendredi 11 Janvier 2013 à 01:06
    Flash est restreint justement à cause de ce type de deck
  6. Hellslayer Dimanche 20 Mai 2012 à 16:36
    Le pack est jouable qu'en vintage, et faut se faufiller entre les FoW adverses, sachant qu'en plus la mystical est limitée, il faut avoir de la moule pour gagner un tournoi avec ça (en clair faut une main de feu de dieu et en face pas trop de contres...)
  7. oseydoux Dimanche 20 Mai 2012 à 16:21
    dans ses grandes lignes, il est connu.
    MAIS
    est-ce vraiment super de jouer un tel deck?:
    - Y a aucun challenge
    - pour ton adversaire c'est super méga chxxx
    - tu retires aucun plaisir

    en gros, de quoi bien dégouté de Magic, pour toi et pour les autres.

    En tournoi à la rigueur, si tu veux être sûr de pouvoir gagner un super méga truc (et encore, ca marche pas à tous les coups).

     

    Bref, tous ce que je déteste.

  8. loisnack29 Samedi 19 Mai 2012 à 19:53
    je l'avais déjà vu, il est énorme ^^.